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血精灵种族天赋被削弱,魔兽世界WLK种族天赋最新改动

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:11次

本篇文章给大家谈谈血精灵种族天赋被削弱,以及魔兽世界WLK种族天赋最新改动对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、血精灵猎人怎么样

问题一:魔兽世界血精灵适合练猎人的职业吗?首先要分析各种族的差别在哪里,血精灵的特长无非是3个:

1、奥术洪流,以自身为中心小范围沉默且回蓝,而你要玩猎人,猎人现在已经不用蓝条所以回蓝部分废掉,猎人现在有个设定,5码范围内无法射击,这也就以为和你战斗的时候尽可能让人无法近身,而一般近身战斗的都不是法系职业,你的沉默无效。

2、附魔特长,附魔技能点数+15,如果你不打算成为一名附魔师,这个天赋对你也毫无作用

3、血精灵是部落这个阵营里面设计的比较具有美感的种族,依我看来女性玩游戏多数都不注重实用而喜欢外表,我猜你无非也是被这个吸引了而已。

综合以上分析,作为一个女性休闲玩家,血精灵很适合(无论什么职业),告诉周围的男性玩家你是女的,那么大多数男性玩家都会把你当宝哄着,被人包围当成宝贝的感觉应该是挺不错的;

作为一个想在游戏中获得成就感的女玩家,这个种族搭配这个职业基本上就是个废物,几乎没有任何实用性,而且你也不练附魔,那么强烈建议你换成巨魔种族。巨魔猎人,巨魔有弓专精和狂暴。

在游戏中想要获得怎么样的乐趣,完全取决于你自己。

NGA老规矩:10区阿比迪斯服务器部落牛头人男德鲁伊乔治巴顿 Lok'tar!

问题二:大家觉得血精灵女猎人怎么样血精灵很好看但是血精灵猎人的话作用不大血精灵的种族天赋是奥术洪流这个技能是可以使人沉默并使自己回蓝但是要离得近才有效 LR是远程这个技能相对来说就比较鸡肋了而且LR回蓝可以用蝰蛇守护以后的话猎人就不再有蓝条而是用集中值了

不过如果你喜欢血精灵的外形的话那就用血精灵呗

问题三:大家觉得血精灵猎人怎么样?血精灵很好看但是血精灵猎人的话作用不大血精灵的种族天赋是奥术洪流这个技能是可以使人沉默并使自己回蓝但是要离得近才有效 LR是远程这个技能相对来说就比较鸡肋了而且LR回蓝可以用蝰蛇守护以后的话猎人就不再有蓝条而是用集中值了

不过如果你喜欢血精灵的外形的话那就用血精灵呗

问题四:WOW血精灵猎人好吗?一般吧,血精灵LR可能只是长得较正常而已其实玩LR还是巨魔是首选因为种族天赋比较适合LR血精灵的天赋还是比较适合法系但是我玩游戏还是觉着玩着舒服最好玩什么种族其实还是看自己的眼光我就是血精灵LR呵呵而且我现在感觉血精灵女的比男的综合要帅些不过我选的男的总之还是看自己的爱好啦

问题五:魔兽世界血精灵猎人选什么专精好(啊啊啊啊!去死!!去死!!去死啊!)梦行者可谓完美的怪物,格挡,闪避,瞬移,霸体,样样都会,尼玛打一只好废时间啊!恶魔武器都破不了它的防御啊!!最逆天的回旋镖也会被它挡开啊!!一次出现2只梦行者的时候我尿都快流出来了啊!不过在上网翻阅资料和亲身被轮N次之后,终于不怕这个变态了网上有些打法不正确,比如说用超级剑气斩去砍他,我试过结果全被挡掉了,我来讲讲我的打法:用亿万突刺冲过去,不要连按攻击键!突刺久了会被它双刀弹开!!普通的突刺完了最后一下就会破开它的防御!百分百破开防御!然后虽然它硬直的时间很短,不过总比没有好,剑砍1、2下接恶魔武器打最后一下收工跑路。梦行者在砍你的时候会出现硬直,从异次元瞬移砍你的时候硬直最大,所以要抓好机会,用亿万突刺刺死它吧!有时可以连到空中,注意不要恋在不打破翅膀的情况下抓不到它们,双枪持续攻击会打破翅膀,不过它们往往组团出来,个人推荐用回旋镖跳到空中普通攻击2下,停顿之后再按普通攻击把周围的怪全拉过来打比较方便,鹰女在空中有时会旋转用羽毛攻击普通闪避即可比较棘手的怪就这么多了,专业用词本人不会,用形容词来表达如果有无法理解的地方请多包涵,欢迎大家回复纠正我的错误之处,和交流新的打法。

问题六:魔兽世界部落血精灵猎人怎么样前面的回答2死了。 WOW这个游戏既然给你血精灵LR供你选择那么这个种族和职业的组合就肯定是没问题的,目前的版本是一个装备的时代,天赋的作用已经不如70时代那么重要(除了个别对团队有益的天赋),PVE PVP都无所谓。优点:模型帅气无论是男女血精灵都是魔兽世界里最好看的(这点可以藐视一切缺点了)再有血精灵的天赋是附魔专精但建议不要上来就学附魔先采矿和工程工程冲满洗掉采矿转附魔。工程对猎人的收益很大无论PVP和PVE附魔适合任何职业收益都很大。缺点:当猎人不再使用魔法而是转为集中值以后奥术洪流只能是pvp技能了相信没有猎人会跑到远程法系旁边去放洪流也不会追身粘打QS和增强SM这一类的法术近战那么奥术洪流对于猎人来说基本上是一个废技(除非被QS或增强SM粘打不过效果……真的很微弱到可以忽略)但是前面已经说过了现在是一个装备的时代但是手法仍然重要 PVE的输出能打多少 PVP能够续航多久不是天赋决定的是个人的意识和精湛的操作。

问题七:WOW血精灵好吗?有什么种族技!血精灵猎人怎么样!血精灵种族特长:这并不是什么种族天赋,奥术亲和:FM技能点加10。奥数洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒。魔法抗性:使你被法术击中的概率降低2%。

其实暴雪官方并不看好部落,所以联盟方面的种族特长一直弱于部落,原因是联盟方面的人物设定,任务的趣味程度,地图的设定都要远远优于部落,但没有想到部落会有这么顽强的生命力,在国服,大多数服务器中部落都要略胜于联盟。而为了让更多的人享受魔兽世界的乐趣,或者说是不要让暴雪的设计人员白白花费心思,他们在燃烧的远征就开始了对部落的削弱,首先就是从种族特长开始的。不难发现,在最初亡灵的亡灵意志是非常强大的,不仅驱除当前的控制BUFF,而且还能持续一小段时间,但现在这只能去除一个效果了,而且不带增益的效果......血精灵男猎人是很帅气的,呵呵・我就是一个血精灵男猎人,自我感觉比较帅气,而女猎人就是潇洒,恩・・・怎么选择还得看你自己,呵呵~祝你游戏愉快!

问题八:魔兽世界里血精灵种族怎么样?我是血精灵猎人,这样子有什么利或不利的吗?? 5分兽人>血精灵>熊猫人>巨魔>地精>牛头人>亡灵

影响并不大

问题九:魔兽世界血精灵战士怎样啊?和兽人猎人比较哪个好啊?血精灵战士玩的人不多,兽人猎人也少,血精灵猎人活着兽人战士倒挺多的。我以前就是血精灵战士后来买成兽人战士,看起来比较有杀气霸气粗暴...

问题十:魔兽世界人族猎人和血精灵猎人哪个好?哎呀我糙,你玩那个阵营的哇!我告诉你联盟你就选血精灵,部落你就选人族,你创建的时候记得刷新唬,不然出现不了那个种族。

二、魔兽世界WLK种族天赋最新改动

人类

[外交]没有发生变化。

[人类精魂]提高的精神降低到3%。

[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。

感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。

新特长-人人为己:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间

矮人

[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。

[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

暗夜精灵

[精灵之魂]没有发生变化。

血精灵种族天赋被削弱,魔兽世界WLK种族天赋最新改动

[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间

侏儒

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。

[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。

[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。

德莱尼

[宝石切割]没有发生变化。

[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

兽人

[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。

[命令]也会影响死亡骑士的宠物。

[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。

亡灵

[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[亡灵意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。

牛头人

[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。

巨魔

[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。

[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。

新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长

血精灵

[奥术亲和]没有发生变化。

[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。

法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。

三、WOW血精灵种族天赋是什么

血精灵的种族天赋x0dx0a附魔精通:附魔技能+15点x0dx0a奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力x0dx0a魔法抵抗:全部魔法抗性提升5x0dx0a法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。x0dx0a血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”新种族特长细节公布x0dx0a暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。x0dx0a血精灵x0dx0a奥术连接[ArcaneAffinity]x0dx0a被动特长x0dx0a作用:附魔技能增加15点。x0dx0a魔法抵抗[MagicResistance]x0dx0a被动特长x0dx0a作用:所有魔法抗性增加5点。x0dx0a法力分流[ManaTap]x0dx0a范围:30码x0dx0a冷却时间:30秒x0dx0a作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。x0dx0a奥术急流[ArcaneTorrent]x0dx0a瞬发法术x0dx0a冷却时间:2分钟x0dx0a作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。x0dx0a其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。

关于血精灵种族天赋被削弱,魔兽世界WLK种族天赋最新改动的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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