各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享十大耐玩经典游戏排行榜,以及十大最耐玩的手游游戏的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、十大最耐玩桌游
十大最耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《骰子街》、《七大奇迹》、《工业革命》、《炸弹猫咪》、《狼人杀》、《剧本杀》。
1、《阿瓦隆》
游戏分为两个阵营,红色阵营为“坏人”,蓝色阵营为“好人”,双方共同完成5轮任务,蓝方需要让三轮任务成功,红方则相反。每位玩家获得的信息是片面的,所以需要各方的信息中去抽丝剥茧。红方想要获胜可以投好票装作好人,也可以投坏票搅浑水。蓝方则需要盘逻辑,带其他好人上车完成任务。
2、《UNO》
玩家出完了手中所有的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的斗地主。“UNO”最棒的点在于可以不按官方规则来玩,例如+4叠+2,尽管被官方否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成一个问题,不熟悉的朋友们第一次一起玩“UNO”时,牌桌上可能就会出现一千种规则。
3、《石器时代》
每一回合玩家需要在村庄部落的各个工位放置工人,通过繁衍生息、制作食物、采集资源、挖掘矿石、创造文明等获得积分,最后比较总分。放置并执行完之后,需要为村民提供食物,食物不足则要消耗资源,资源不足则要扣分。平衡好各项资源的投入和效果并不容易,需要进行周密的思考。
4、《花火》
需要合作和默契的卡牌游戏,规则是将不同花色的数字牌顺序排列完成并成功施放“花火”。每个人不能看自己的牌,也不能说话,需要引导队友抽出手中正确的牌放下。但是即使玩家放出同一个提示,不同队友的理解也可能不同,有的会弃牌,有的会选择打出。
5、《骰子街》
游戏规则类似“大富翁”,投骰子获得的金钱用于建造甜品店、农场、超市等卡片,首先达成胜利条件即获胜。
6、《七大奇迹》
德式桌游中有很多非常注重策略,但“七大奇迹”对策略要求不算高,实行卡牌轮抽机制。每位玩家的身份是七大文明古国之一的领袖,需要通过不同的卡牌来生产材料、发展科技、建造建筑。也需要为军事做好准备,最终只有拥有强大军力的一方才能得而幸存。
7、《工业革命》
游戏本身分为两个时期,水运时期和蒸汽时期,对于城市建设的要求并不相同。玩家需要规划整个英国的煤,钢,棉花,陶瓷,集装箱的运输和买卖。蒸汽时期结束时,拥有最多积分的玩家将成为最成功的商人而获得胜利。
8、《炸弹猫咪》
只需要轮流抽牌,先抽到炸弹猫咪就会出局。不过每人都会有保命牌等道具效果牌,可以自救也可以“使坏”陷害其他玩家,比如把抽到的“爆炸猫”秘密塞回牌库中自己指定的位置,算算顺序,想“害谁就害谁”。
9、《狼人杀》
一局狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
10、《剧本杀》
剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。
二、十大最耐玩的手游游戏
1、《王者荣耀》王者荣耀这么多年排位一点都是秒秒种就匹配到人直接开,人气火爆那可不是吹的,游戏还是保持了经典的MOBA玩法,三路推塔加个打野,有对线的操作也有团队比拼的战术策略,还有为了争夺主宰等中立资源的热血较量。2、《植物大战僵尸2》汹涌的僵尸大军又卷土重来,上次的失败让它们重振旗鼓,带来了更多狠角色,这次你能挡住它们的进攻吗?全新植物大战僵尸续作来袭,这次不用再守护庭院但各个时空都涌进了僵尸,现在出发穿越时空守护时空之旅正式开启,黑暗时代,未来世界,功夫世界不同时空各种未知僵尸的入侵,但也不用害怕植物阵营,苹果迫击炮,导向蓟同样强力。3、《金铲铲之战》来自拳头公司出品的在国内非常火的自走棋手游,游戏共集合八名玩家进行对战,你可以在给出的英雄中进行选择,利用好各英雄的羁绊组建阵容同时可以给英雄加上各种装备,相同英雄融合成星级更高的强力英雄,然后再排兵布阵一番,谁是主力输出,谁是前排吃伤害的,让后看看阵容效果,即时调整,最后成功吃鸡问鼎第一不是梦。
三、十款最耐玩的经典系列游戏
近三十年来诞生了很多人气极高的系列游戏,很多都是陪伴80后90后长大的童年记忆!
如龙(人中之龙)是由游戏公司SEGA(世嘉)创作并发行的动作冒险游戏系列。第一部于2005年12月08日发行,系列聚焦于东城会黑道主角桐生一马,该系列代入感极强,喜欢日本黑道题材的必玩。
《最终幻想》是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类游戏系列,第一部于1987年12月18日发售,发展到现在已有15部,最新的有《最终幻想7重制版》、《最终幻想14》、《最终幻想15》都是日式大型RPG经典之作!
《使命召唤》第一部是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该作我还是最喜欢2000初发行的1、2、3代的二战题材,14代虽然也是二战,但是感觉只是画面提升了,游戏性跟二十年前比差不多!
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,该系列经典实在太多,黑旗,启示录,兄弟会,满满的回忆,不过画面风景党的我还是最爱新三部曲起源,奥德赛,英灵殿!
该系列的第一部应该是2009年宫崎英高发行的《恶魔之魂》,该系列容易劝退新玩家,不过越是劝退越容易沉迷,就像不容易追到手的女生,一直拒绝你,但是她又极具魅力,让你不断想办法来攻克难关,成功后收获巨大!
《真·三国无双》第一部是由日本光荣株式会社在2001年发售、该系列在国内成名的是《真三国无双3》,后面的四代,六、七都不错,这个系列的游戏还是更适合掌机,在大电视上玩有点浪费屏幕!
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的 Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。该系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的三大招牌!
该系列最早可以追溯到 1997年的第一作,超高的自由度征服了全球玩家,最新作品还可以打上一些MOD,上天入地,开飞机,火箭,船无所不能!
《孤岛惊魂》第一部是由育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。该系列制造刺激紧张剧情能力一流,宛如一部部惊悚大片,而且开放世界的设定自由度很高,非常符合现代玩家的品味!
四、十大耐玩的大型单机游戏
十大耐玩的大型单机游戏:
1.生化危机2
2.刺客信条:叛变
3.光明记忆
4.饥荒
5.火影忍者究极风暴4
6.艾尔登法环
7.刺客信条起源
8.只狼
9.文明6
10.幽灵线:东京
单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑或者其他电子设备就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要局域网联机支持。
单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
单机游戏通常以买断制为盈利方式,通常以数字下载和实体游戏为发行方式,有些单机游戏基于flash等浏览器插件(如死亡独轮车)。如今高品质的大型单机游戏被称为“3A大作”,与mmo(大型多人在线游戏)不同,大型单机游戏更注重开放世界模式与玩家的沉浸感。如今因为主机游戏平台不用考虑配置等问题,并且有许多独占的大作,因此在游戏机平台单机游戏与联机游戏比客户端游戏与浏览器游戏更发达。
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