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弹弹堂怎么调整角度,弹弹堂怎么改变角度,开始打了,在改变角度

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:33次

大家好,关于弹弹堂怎么调整角度很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于弹弹堂怎么改变角度,开始打了,在改变角度的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、弹弹堂怎么改变角度,开始打了,在改变角度

楼主,

首先是看距离,打的准不准主要看距离看的准不准。我的65变看距离方法:两个人之间的距离,一个人看全身,一个人看半身。超过1P的自己找参照物。(注重:千万不要用小地图看距离,用哪个看严峻有偏差)。

先是力度(角度65+-2风):

1距=1.3 2距=2.0 3距=2.4 4距=3.0 5距=3.4 6距=3.8 7距=4.2 8距=4.7 9距=5.1 10距=5.4

11距=5.8 12距=6.1 13距=6.4 14距=6.7 15距=7.0 16距=7.4 17距=7.6 18=7.9 19=8.2 20=8.5

一般15距以后的力度都要根据风的大小适当的变化一点力度

因为65变距离越远受风力影响越大一般这种时候就要看平时积累的经验和感觉了(举例:20距1风内,顺风8.4

逆风8.5)。我发的力度一般指的是无风状态下距离越大受风力影响越大详细就要大家自己摸索了。

还有说下65变角埋人方法和高差问题:65变埋人

埋不好的主要是顺风尤其是顺风特殊大的情况。那么就要变角埋,一般情况都是1度1度的变

很难出现要变2度以上的情况。这里主要说下变角时机,变角要变好主要是学会把握节奏。一般来说第一发炮弹没打出去的时候,就要变了否则第二发基本变不出

来。变的时候注重停顿,不停顿也是变不出的,一般是变下停下变下停下、。。详细节奏还要自己摸索,这是一种感觉无法用言语形容。

下面说的是高差问题,一般情况下1P的高差往高打时6力往低打是5力。意思就是比你高1P的高度那么你就距离基础上要加6力,低了就减5力。这是一般情况也就是风力很小的情况。

假如风大对方比你位置高影响也不是很大

最多基础上再加减1,2力。详细自己摸索主要说下打的时候别忘记高差。一点高度也要算进去。假如位置比你低,基本上1风=1力。意思说假如逆风多1

那么低差就少减1的力。这也是大概情况,详细还要靠感觉。(本人一向认为:数据+感觉=王道),一般逆风3以上低差半屏到3分之2屏都不用减力了。顺风也

同样,顺风越大减的越多自己摸索。

至于高差超过1P以上本人基本靠感觉打弹弹堂的详细数据也不好说,65变最好用的一点是,可以最大程度减少按不准力的情况,假如力度按小的可以降低角度。力度大了就拉高角度。当然反应要快。一般情况下1角度=2力。也是根据距离不同角度和力度的关系也不同。

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二、弹弹堂所有副本所有关卡的角度

蚂蚁:第一关:65度15力(最近的蚂蚁)

女王:30度70力

啵咕:(第一关略)

巴罗夫:上(前):50度45力

上(后):45度50力

下(前):20度45力

下(后):20度55力

尼尔鲁奥:前20度35力

后20度55力

马迪亚斯:(最左边)50度45力{打头顶}

(左中)50度40力

(右中)及(最右)两个人爬到最左边

马迪亚斯之影:同上.

邪神:(前三关略)索兰恩:初始角度不变,55力

黑暗堡垒:爬到车头处16度车第一次停25力第二次50力

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(第二关及第三关瞄准了用95力打)

龙巢:(瞄准了95力打)

小鸡快跑:(第一关略)

母鸡:(上)45度75力

(中)33度75力

(下)20度70力

鸡舍:35度60力

笨笨:20度60力

时空漩涡:向左冰队长25度35力,向右狼打25度40力

黑胡子:20度55~75力(黑胡子左右移动,根据情况调力度)

(第三关给小鸡加血,鸡是来回乱跑的,自己凭感觉吧,老夫帮不了你)

暗之座:瞄准了用95力打(注意,暗之座有三条命)

楼下的不许抄袭哦~

三、弹弹堂各角度公式表

以下是各种打法公式,建议你用半抛和全抛(以下距离都是一个屏幕为10)

30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-),同时也要根据实际情况来合理调整角度及力度,比方:我们现在和目标的距离是10,我们攻击时的顺风,风力是,那么我们对应上面的表格和公式就可以算出,我们需要的角度=32,力度=47.5,如果是逆风,那么角度则变为28度,力度不变。

50度打法的基本公式:

50±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

然后我们在看见距离和力度的对应表:

65度的计算公式:

65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

再看看距离和力度对应表:

半抛就是不用全力的抛射打法,半抛的基本角度是90度,根据距离和风力来改变角度,力度始终=60

半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95

高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

四、弹弹堂各种角度打法 要详细的

【半抛打法】

所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

【高抛打法】

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

好了,关于弹弹堂怎么调整角度和弹弹堂怎么改变角度,开始打了,在改变角度的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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