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dota2游戏介绍,DOTA2界面简介篇

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

大家好,今天来为大家解答dota2游戏介绍这个问题的一些问题点,包括DOTA2界面简介篇也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、《dota2》游戏模式详细介绍

今天小编为大家详细介绍一下《dota2》游戏模式,希望对各位玩家有帮助。

1.ClassicMode:NothingchangesfromWC3Dota(sameparametersandunfix-ableWC3bugs).

经典模式:与魔兽争霸3下的DotA没有任何改变,保持相同的参数配置,同时可解除魔兽争霸3原有机制中的一些Bug;

2.NormalMode:Neworbeffectssystem,bugfixesthatcannotbefixedonoldWC3platform.

普通模式:制作了全新的法球系统,去除在魔兽争霸3系统下所不能修复的一些Bug;

3.EasyMode:NoXPlossfromdeny,nogoldlossondeath,etc.

简单模式:反补将不会使对方损失经验值,死亡不会损失已有的金钱等等,此模式将极大的加快DotA游戏的速度

4.AllRandomAllMid:Thenameofthismodedescribesitself.

全中路全随机模式:这个模式的名字已经很好的诠释了这个模式的玩法;

5.FortressMode:ateamisattackingwhiletheotherdefends,defendingteamcanbuytraps,attackingteamcanbuycreeps.

堡垒模式:一支队伍进攻,而另一支队伍防守,防守方可以购买陷阱,而进攻方可以购买小兵和中立单位;

6.ArenaMode:Teameddeathmatch.

竞技场模式:这是两支队伍之间的死亡模式;

7.WildMode:Randomheroeswithrandomskills(similartoOMGDotAmaps).

野外生存模式:随机的英雄加上随机的技能,你们想到了什么?没错,就是曾经火爆的DotAOMG!

8.FreeMode:Nocooldownswithnomanacostonskills(similartoWTFmode).

自由模式:没有技能冷却时间,使用技能不耗费魔法,你们肯定又知道了,就是DotA中的WTF模式!

9.CommanderMode:Whenyoudieyouarechangedintoanotherherowiththesameitemsandsamelevel.Thefirstsidetorunoutofheroesortolosetheirbaseloses(similartodeath-matchmode).

指挥官模式:简单的介绍一下,其实这个就是DotA中-DM模式,近卫和天灾只能选择自己一方的英雄,当你的英雄死亡重生后,将会得到另一个随机英雄(保持上一个已死亡英雄的等级和物品),双方直到基地被击破或者无英雄可用的时候,即可分出胜负)。

TagTeam(-tt)

双英雄模式:系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄)。你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式(-ar)相同。你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间。当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续。你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去。每个英雄有独立的物品栏,每当你交换英雄,获得的经验值就会同步。你必须在泉水区域才能交换英雄。

二、DOTA2界面简介篇

界面简介

新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到dota2gl/">DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。比如下方大家看到的就是一个完整界面。

首先我们来看左上角

盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息

点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。

然后我们看顶部中间位置

英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。

白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

接着我们看右下角

物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

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金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

商店按钮:点击激活商店界面。

道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)

防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

LH:正补数

D:反补数

K:Kills,击杀对方英雄的次数

D:Deaths,阵亡次数

A:Assists,助攻次数

正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像。

生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。

攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。

右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。Dota2的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

三、dota2是什么游戏

dota2,也叫刀塔2,是个多人即时对战游戏。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

四、dota2是什么 详解全球知名电竞游戏dota2

《Dota 2》是一款由Valve开发和发行的多人在线战斗竞技游戏。它是《DotA:Defense of the Ancients》的续作,是一款MOBA(多人在线战斗竞技)游戏。

在《Dota 2》中,两支由玩家控制的队伍,每支队伍有五名玩家,通过选择并控制一个英雄角色,进行对战。游戏目标是摧毁对方的主基地,被称为"古迪斯"(Ancient)。每个玩家可以选择不同的英雄角色,每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家需要合理运用技能、策略和团队合作来击败对手。

《Dota 2》以其深度的游戏机制、复杂的策略和高水平的竞技性而闻名。游戏中有大量的英雄可供选择,每个英雄都有自己的技能和角色定位,玩家需要学习和掌握不同英雄的技能组合和战术,以适应不同的游戏局势。

作为一款全球知名的电竞游戏,《Dota 2》拥有庞大的玩家社区和活跃的电竞赛事。每年都会举办"Dota 2国际邀请赛"(The International),这是一项全球顶级的电竞赛事,奖金规模巨大,吸引了来自世界各地的顶尖战队和众多观众。

总的来说,《Dota 2》是一款深受玩家喜爱的电竞游戏,它融合了策略、团队合作和个人技巧,为玩家提供了一个竞技性和战术性兼具的游戏体验。

文章分享结束,dota2游戏介绍和DOTA2界面简介篇的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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