大家好,今天给各位分享风之大陆刺客技能加点的一些知识,其中也会对风之大陆刺客技能怎么点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、风之大陆刺客PVE加点风之大陆主十字斩刺客打法加点详解
这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。
这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,楼主放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。
那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。
这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。
手套技能是这张卡带的
可暴击、暴击效果如下
除了前摇稍长非常的适合刺客
二、风之大陆忍者如何加点 忍者最佳技能加点攻略
风之大陆忍者加点攻略
总共两套方案,可以让玩家PK和刷图样样精通。
两套加点,第一套pve满十字
十字加点方案一
十字加点方案二
这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩
这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。
这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,楼主放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。
那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。
这里给大家看下楼主的加点和配招。
这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。
看完了加点,我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。
锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?
进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。
第二套pvp满晕。吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。
备注:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。
忍者职业介绍
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
三、风之大陆刺客技能怎么点
在风之大陆上,刺客是一个能在瞬间打出致命爆发伤害的职业,不过需要极其高超的操作技巧,否则以其脆皮特性,进去了就出不来了。下面就让我们来看看风之大陆刺客的技能怎么样吧。
更多职业介绍请点击:风之大陆哪个职业好
刺客介绍
刺客是天生的暗杀者,同时以搜集情报见长,其以皎洁的身姿穿梭于秘境之中,任何大意的敌人皆被这游走在黑暗中的先锋们给予致命一击。同时刺客们以其独特的优势,成为了拉普拉斯圣城情报机关的重要组成。
风之大陆刺客攻略大全刺客技能刺客转职刺客守护刺客魂卡
刺客技能
虚空幻影
化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1个连击点。
锋刃突袭
让自身化身一段利刃穿梭战场,迅速抵达目标身后并发起一次攻击。
刺杀艺术
对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。
刺客加点
第一套pve满十字
十字加点方案一
十字加点方案二
这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩
这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。
这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,小编放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。
那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。
这里给大家看下小编的加点和配招。
这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。
看完了加点,我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。
锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?
进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。
第二套pvp满晕
吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。
备注:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。
刺客转职
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
忍者:
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
详细忍者介绍请点击:风之大陆忍者
修罗:
新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出强大的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。
那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。
详细修罗介绍请点击:风之大陆修罗
刺客魂卡
名称:雪蝠
星级:2星
获取途径:玩家可以在魂卡秘境中获得。
携带:全职业
附加属性:?条随机属性
特殊效果:
1、生命偷取+10
2、攻击+5
套卡效果:冰蝠2个=雪蝠(靴子)+冰蝠(腰带)
套装:攻击+15
名称:胖啾可
特殊效果:以美味的料理为祭品,唤醒魂卡中寄宿的力量,幻化为卓越的胖啾可,变身后获得二个技能,大幅度提升输出能力,持续20S。
获取途径:绿林秘境
刺客和战士
在风之大陆中,刺客和战士同为近战型职业,喜欢玩近战的玩家在这两个职业的选择上面容易犹豫不决,这时候就需要来了解一下这两个职业的各自特性与优缺点以及双方的对比啦。
详细刺客和战士对比请点击:风之大陆刺客和战士哪个好
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