大家好,今天给各位分享热血江湖枪客攻略的一些知识,其中也会对热血江湖枪客玩法攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、热血江湖枪客怎么加点
金钟+9点(到1转)
金钟+11点--狂风+14点(到2转)
乾坤20点--狂风+6点--横练+20点--运气+4点(到3转)
灵甲+20点--运气+16点--连环或必杀随便+4点(到4转)
狂神+20点(自己算+几点合适)--
转攻+20点(到5转)
追加伤害的武器适合杀高级的怪物,比如合G的武器打不动的怪物,使用追击伤害的武器就能额外伤害你合成追加总和的数据
二、热血江湖枪客玩法攻略
热血江湖是一款武侠冒险类MMORPG手游,在游戏中有着独创的游戏剧情,还有可爱的人物造型,继承了端游的地图武器宝石职业等一些经典设定,还有丰富的社交玩法可以尽情的交友,游戏中还有很多不同的职业可以尽情让玩家自由选择,枪客就是一个游戏中非常热门的职业,他高额的爆发还有能将对手减伤的效果深受广大玩家的喜爱,但是很多洗手舞安家不知道枪客有什么技能,接下来为大家介绍下枪客的技能,感兴趣的玩家可以一起来看看吧!
枪客的技能有怒意之吼,可以让敌方的英雄不在有能暴击的效果然后能增加自身的暴击几率和暴击伤害。
破甲刺魂,攻击时能让敌方的护甲减少还能让敌方接下来受到的所有伤害提升50%,并且效果能叠加最高叠加10层。
灵甲护身可以对自身的防御属性得到提升,在战斗过程中还能抵挡对方一个技能,并且敌方技能伤害减少10%。
横练太保这是个被动技能能让枪客的攻击力增加,并且枪魂属性也会得到全部提升。
连环飞舞能对向一个范围内的敌人用枪去旋转,可以造成巨额的AOE伤害,并且还能控制敌方2s,这个技能是非带不可在战斗过程中可以为团队打AOE伤害的同时还能控制敌方,非常的好用。
以上就是热血江湖枪客玩法的全部介绍,希望能够给大家帮助。
三、热血江湖枪客完美加点
首先跟大家讲一下,1-35级,每升一级加1点,36-60级,每升一级加2点,所以,在60级3转时,总点数应该有84点左右吧。本人根据各点在什么时候需要的重要性来跟大家讲一下几个阶段的枪客加点: 1-15级共有14点,因为开始升级快,故加什么也不重要,但一转一定要加完这些,我就建议大家把14点加到金钟上,为了后期的组队炼级。 16-20级共5点,加到横炼加血那里。因为20级以后可以卡怪,血多的话可以引多几只来卡也不会死,会快很多。 21-35级共15点,就建议把横炼全部加满,在卡怪时血多是不会死的,不过我觉得35级前如果有队组就组队炼,因为组队的历炼高。 36-60级共50点,就建议先加6点给防加满(因为3转前武功枪还不成熟,而且很多人不够历炼,所以建议2转的武功全部不学,因为都是组队打的不紧要)。然后剩余的44点就这样分配了,先把狂风加满,然后再加乾坤,这样的话就还剩4点。本人还未到60级,所以不知3转时是不是要求把点都加满才能转,因为我2转时38级,不需要把点都加上就可以2转了。如果可以留的话就留吧,如果不能留的话,请看下面。把剩余的给2 3 4技能都加一点,为什么要这样加呢,这样的用意不是说要激活什么,而是为了后期作准备。因为后期有2个耳环是气功加2的,如果都戴上就是气功加4,各个加一点的话,2 3 4技能就各有5点,如果不激活那些就浪费了,这是本人封测时测试出来的。然后3转后就加WG防御吧,因为都没什么加了,而且自由PK快开了,这样加会安全很多。总的来说:加点要按顺序来加,先加金钟,再加横炼,再加狂风,再加乾坤,再加WG防御,这样顺序加才能体骓各技能在各个时期所起的重要作用,然后后期点太多,还没新的出来就加满必杀吧,因为加满必杀最多试过连续12下,但前提是前面的加满,因为我一点必杀都无加都打过5连必杀出来,所以加大机率作用不如其它实际。至于2技能是不建议加的,因为有群医就不需要,就算没群医2技能的作用也不太,浪费,建议大家不要加2技能。至于连击我个人认为无必杀好,以前我总觉得连击好,因为速度快,打的血多,但连击第3下会慢一点,而且必杀如果连放4下以上,会比连击更划算,这都是经验专门测试出来的。
四、热血江湖枪客怎样加点
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尤其是金鈡用不用加,其他技能怎样加,请尽量写详细点,谢谢
1-10级:有9点,全部加“金钟罡气”(提高防御力),因为枪比剑和刀的防御力都要低,所以这个一定要加满。
11-35级:一共有25点,等你10级1转后就会有新的内功心法“横练太保”(增加生命力)所以我建议,在35级前,还是先把金钟加满(20点),剩下14点再全部加在横练上这样2转前的点就加完了。
36-60级:一共50点,一样2转后也有新的内功心法“乾坤挪移”(增加武功攻击力),对于以后做技能枪很有帮助所以也要先加满,剩下30点,先把“狂风万破”(怒后攻击力和防御力各增加30%)加满,再有10点就把还没加满的横练加满,这样还有4点,这个4点就加在“运气疗伤”(吃红是增加红的恢复量)上,这样是对于没有经济基础的新手朋友剩点买红钱准备的,这样3转前的点加满了。
61-80级:一共40点,一样3转也有新内功心法“灵甲护身”(增加武功防御力)也要先加满,因为3转后用场会去“南明湖”这是个危险的地方,因为这里常常会发起战乱,增加点武功防御力对自己保命也不错哦~对以后自己去PK也很有用,剩下20点再把其中16点加在“运气疗伤”上,最后4点,就在“连环飞舞”和“必杀一击”上各加2点。好这样以来4转前加全部加完。
OK,关于热血江湖枪客攻略和热血江湖枪客玩法攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。