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韩国网吧游戏排名,在韩国网吧占有率中,DNF排在第几名它比LOL差在哪里

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:11次

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一、在韩国网吧占有率中,DNF排在第几名它比LOL差在哪里

随着时代的发展,游戏玩家几乎都有了自己的电脑,再加上手游的火爆,网吧已逐渐成为时代的眼泪。国内在网吧玩游戏的人很少,所以一款游戏是否火热,很难从网吧数据看得出来。但韩国不一样,对于游戏厂商而言,网吧占有率甚至关乎于“身家性命”,游戏是火还是凉一眼便知。

在9月第一周,FIFA以超高占有率和时长,一跃杀到了第一名。除了FIFA这个新贵,英雄联盟、PUBG依旧是雷打不动的老大哥,英雄联盟这次能够上位,因为有S10的推波助澜。但DNF就没有这么好命了,看到DNF这数据后就明白,难怪官方连透明天空都敢白给。

这时的DNF虽还没发生GM发装备事件,但因为过度随机的游戏内容,让玩家失去耐心逐渐脱坑。另一个同样是老游戏的天堂2,则因为平稳运营杀到了排行榜前面,这数据不得不让DNF官方开始反思。

9月第二周,LOL因S赛热度持续占据榜首,DNF虽然有所上升,但是因为其他游戏下降太多,所以才给了它提升空间。因为从实际占有率和使用时间来看,DNF依旧是呈现出下降趋势。再加上超级账号事件的发酵,险些给DNF来了一次致命打击,若非官方处理得到,或许这榜单上连它名字都没了。

为挽回玩家,DNF不得已祭出了究极补偿大法,DNF在线人数才有了明显上升。原本新CP副本组队人数不足两页,之后猛涨到了将近30页,玩家数量增加了15倍还多。凭借着超级补偿,DNF的确拉回了不少玩家,但版本过于空洞的问题不能解决,能否让回归玩家留下来,还是一个未知数。

跨6仅有24页国庆称号

在游戏日报君看来,不只韩服DNF如此,国服此刻也面临这样的问题,从国庆套销量就能看得出来,那群当年买10套的玩家已经不在了。

二、韩国都有什么游戏最有名

韩国游戏第一名当然是星际争霸了,上至总统,下至平民,个个都玩

有些父母以打星际NB为荣呢

[五月韩国网吧流行榜]

排名游戏名称占有率

1突袭 12.69%

2星际争霸 7.95%

3魔兽世界 7.50%

4天堂2 7.28%

5特种部队 6.00%

6天堂 5.99%

7魔兽争霸3 3.66%

8地下城与勇士 3.36%

9劲舞团 3.05%

10精灵2 2.35%

虽然星际排第二,但还是觉得他最有影响

排名中有

天堂韩国NCsoft公司

特种部队韩国Dragonfly公司

地下城与勇士韩国网络游戏NEOPLE

热血江湖韩国KRGSOFT公司

传奇韩国Wemade公司

劲舞团韩国T3公司现在已转入到BUGS属下

跑跑卡丁车洛奇泡泡堂都是韩国NEXON公司的

网络单机游戏在中国兴起也就是近5年的事,要扯到10年的游戏好像没有几个游戏能有这么久的寿命跟吸引力

2008年中国网络游戏市场分析及投资咨询报告

好像要收费哦

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三、排行榜网络游戏

下面就为大家盘点一下2019年电脑端最火爆受欢迎的热门网游排行榜,此游戏榜未包含竞技类,排行依据参考根据:游戏长期热度,百度指数,游戏口碑等所作排名,请了解!

10、新天龙八部

天龙八部画面动作不够武侠的标准,跟剑网之类比不算诚意之作,玩法丰富交互很强,不是一个人战斗,操作简单喜欢探索就别玩了。天龙八部虽以武侠之名,但算不上武侠网游了。天龙近些年坑钱活动实在太猛,已经算是一款比较重氪的网游了。加之过度对这个IP的开发(手游,荣耀版等等版本),让很多玩家感觉有圈钱之嫌。

9、魔域

魔域当之无愧中国最出彩的真魔幻题材游戏,画风,世界故事,BGM等,没得黑。这款网游开创了一个时代,虽然这个时代十分短暂,但也曾经辉煌。魔域这款游戏就如同传奇一样包含了很多人大半个青春时光。用一句话评价魔域就是:经典的极致,腐烂的彻底,退下神坛,就只剩情怀的种子了。

8、问道

光宇发行的2D回合制网络游戏,问道当年确实是抓住了机会,在大话2大火时开始开发,梦幻西游推出后不久问道也随之推出。当时回合制网游市场接受度高,但市面上大都是时间收费制游戏。问道起初也是按时间收费设计,后来改成道具收费制推出,降低了进入门槛,本文来源于职业玩家网,在回合制网游的细分市场填补道具收费的空白,获得了成功。除了时机把握准确外,问道的研发实力也不错,并且稳定运行未出过重大事故,出现问题时能迅速解决。总体来说这款游戏是非常优秀的,其推广模式也是值得肯定的,现在算是活得比较滋润的老牌端游。

7、天涯明月刀

天涯明月刀是腾讯数年磨一剑,号称要担当国产大型MMORPG端游扛鼎之作。玩家间流传这么一种说法:一流的美术,品质不输3A大作,二流的设计,三流的玩法,不入流的策划,奈何策划一坨屎,好好的一手牌,打得稀烂。加之国内武侠端游竞争日趋激烈,前有剑3,后有逆水寒,古剑网络版等夹击,天刀的日子似乎并没有以前那么好过。不过背靠腾讯这座大山,流量方面还是不用太愁的。

6、魔兽世界

魔兽每一个版本有很好,虽然都有瑕疵,但绝对是一款好游戏。王权没有永恒,作为曾经的世界级网游,MMORPG游戏的标杆,现在稍显是一个没落的贵族。现在可供选择的游戏更多了,休闲快餐式的游戏更适合现在的时代步伐,但魔兽世界依然是游戏界的贵族,这是永远不可否认的。加之现在魔兽怀旧服的开放,势必又会吸引一大批死忠粉。

5、流放之路

流放之路在腾讯系列里算是比较良心的游戏了,对于从没接触的人来说,前期比较难入手,属于硬核游戏,熟悉了之后你会发现是一款非常耐玩的网游。流放之路完美继承了暗黑2的词缀特色,并且故事有了新的发展,天赋树也比较有特色。大框架上说,本质还是暗黑系刷刷刷打宝游戏,所以说怕肝的还是远离一下比较好。

4、逆水寒

作为网易最重磅的武侠端游,《逆水寒》自上线之初就备受关注,同样的,游戏"要凉了"的调侃也一直没停过。一方面离不开部分黑稿,另一方面也跟网易自己的"骚操作"有关。本文来源于职业玩家网,其实,因为一直处在风口浪尖的关系,《逆水寒》的热度一直不差,而且作为目前市面上屈指可数的精品端游,也有很多用户一直在关注游戏,甚至在周年庆这段时间里成为全网热度最高的网游。逆水寒经过几次大的事件后触底反弹,加速了结构性改革,重新焕发了旺盛的生命力。

3、剑网3

在业界都有这么一种说法,剑三是国内武侠类网游的良心之作,西山居也靠着它滋润的活到了现在。良心网游是说他对待玩家的态度上,剑三所选择的路线,所服务的受众,不是一挑十的土豪,而是广大的玩家群体;这种游戏的相对平衡,代表了大多数平民玩家的利益。而且这款网游的游戏氛围非常友好,当一款网游把社交环境的营造放在最重要位置,那么它就不仅仅是款游戏了。

2、地下城与勇士

DNF是腾讯端游业务最重要的三驾马车之一,另外两驾为《英雄联盟》和《穿越火线》。腾讯的宣发和运营能力大家都知道是国内首屈一指的,换作其他运营商都不可能复制腾讯的成就。但DNF自身的内容是成功的基础,腾讯推出过很多网游,能够持续热门十年以上的寥寥无几。DNF的成功,首先在于匠心独运的横版格斗玩法,以及优秀的数据和平衡性。但由于当下版本更新过快,导致很多玩家叫苦连天。如果想要DNF长盛不衰,那么接下来就要考验策划的实力了。

1、梦幻西游

网易的当家扛鼎之作,一款至今16年的回合制网游依然保持着它的活力。为什么网易能把梦幻西游做的如此成功?这主要归功于完美的经济系统,加上玩家分层上做的非常好,每当新资料片推出,顶层玩家淘汰下来的装备和宠,可以让下一层玩家接盘,使其游戏物品做到最大化保值,这也是梦幻西游经久不衰的一大秘诀。梦幻西游经过网易和玩家一起十多年的打磨,已经是一款成熟的网游佳作,它代表了国内回合制网游的最高水准,之后的所有国内回合制游戏都是它的影子!

结语:端游在手游的冲击下,失去了昔日的高速增长,中国的端游用户在14年达到巅峰,然后就维持在一定数量范围内波动,没有大量的新鲜血液进入,导致了游戏公司面对这个市场的开拓与进取心下降。手机天然的低门槛让新生代的玩家纷纷选择了它作为游戏的平台,属于手游的时代让端游看上去显得没落了。甚至很多端游的硬核玩家认为手游玩家算不上真正的“玩家”,即便这样也很难扭转端游的颓势,只能寄希望于5G时代AR游戏,云游戏等新模式,让端游打个翻身仗了!

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