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最终幻想13人物搭配,《最终幻想13》最佳阵容选择与打法心得攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享最终幻想13人物搭配,以及《最终幻想13》最佳阵容选择与打法心得攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、最终幻想13每个人选什么武器升级到最终武器好

每个角色武器的话其实不同场合需要的并不太一样,而且针对不同武器也可以有不同的打法,我就说说主流用法和个人心得吧……不过很多武器实在不记得在哪里拿的了,见谅。话说FF13的宝箱很好找,地图也不大,只要稍微细心点肯定都能拿到的,实在错过了就去店里买吧,除了六把(每人一把)只能在商店吉尔伽美什机关(冥碑任务46号完成取得)购买得到的武器以外,其他的武器都不贵。在备战武装、普兰乌托斯武具工坊和吉尔伽美什机关这三家店可以买齐所有的武器。

闪电(雷霆/雷光):她的特点就是能力非常均衡,所以最常用的武器肯定是怒火剑(初始武器)或狮子心(12章开头宝箱),狮子心在LUCKY BREAK流打54号任务时必备……流程中狮子心比怒火剑好用,如果通关后不需要LUCKY BREAK了,可以换用怒火剑,能力值比狮子心高。如果队里另外两个人拿的都不是BREAK不可武器,那么她可以用高洁剑奥特克莱尔(流程中宝箱,具体在哪里忘了)。此外定位为魔攻角色时用卡宾枪刀(第5章加普拉树林宝箱,刷龟常用,可以避免她B职时跑到龟脚下去攻击进而被一脚秒杀的悲剧……),定位为物攻角色时用罗马短剑(第2章宝箱)。

冰雪:在我这里是长年板凳……需要他当D吸引火力时用骑士心,作输出角色时用妖魔咒印或临死转X轮(商店吉尔伽美什机关购买)吧,这两样武器数值逆天……

霍普:流程中人物能力还较低又常常跟BOSS长时间鏖战时推荐拜尊赴尼尔,可以加长防御类BUFF持续时间。通关后必推鹰眼系,高魔攻数值加上正太本来就牛叉的魔攻能力,使得正太B职魔法战斗力和H职回血速率都是一等一,给的BUFF持续时间也长得发指。也有不少人推荐奥基尼班尼系,吸收效果UP的自带技能和ATB加速的连锁技能可以让正太基本不用等ATB,不过个人没用过……

香草(班尼拉):香草妹妹的H职技能学得很快,因此流程中治愈杖的回血量UP相当好用,不过通关后治愈杖的低攻击就很不值了。可以换用高魔攻的珍珠翼系。颠茄魔杖(第6章宝箱)必须强化,11章即死打55号和63号任务必备,在对付一些负状态抗性较高的BOSS时效果也很理想。

芳(牙):最常用的是宁罗得棍(break不可),数值强悍的物魔双攻可以弥补芳的魔攻短板(主要是为了让她的E职给的BUFF持续时间长些,不然大攻大防系列本来持续时间就短,再加上芳自身的低魔攻,持续时间太可怜……),并且芳最常用的必然是A职,这也使宁罗得棍BREAK不可的负面效果对她可有可无,因为场上总会有B或J职的队友,他们都能BREAK的。在不需要芳做E职,或者一些非常需要高物攻速战速决的场合时,可以用龙骑兵长矛(吉尔伽美什机关购买)。对付负状态抗性高的BOSS,可以用潘多拉长枪。

萨兹大叔在我这里是万年冷板凳orz。不过在流程中正太还没学会急速时,大叔的E职很可贵,E职时AI自动先加攻也让人感觉爽快(配合麦穗珍珠星系强化持续时间UP),在对付攻击力不高、想加攻迅速解决的敌人又不想手控E职角色时就上大叔吧。大叔的武器也挺有意思,昂宿星二段改满就有1040的逆天物攻(比别人三段升满还高……),所以在还没刷出第一个偏六面体时,大叔的A职很可以一用,等拿到六面大家武器开始改三段时大叔就真板凳了……

二、最终幻想13里的人物最先应该着重练习什么职介呢

我个人是这样练:

雷霆主攻击次破坏

班尼拉主治愈次破坏

牙主攻击次阻碍

霍普主破坏次辅助

大叔主破坏

冰雪主攻击次防御

此外,每个人都必须要有单体补血技能和防御技能。

职阶根据剧情发展才会开放更高级,在此之前往往主要职阶会升满,那时候可以练练次职业,最后全部都可以升满。其实先练哪个不是很重要,看你给人物的定位是怎么样的了。

三、最终幻想13 2人物成长怎么加点

你说的是13-2吧,其实这个人物加点随意一点反而较好,游戏后期不容易遇到障碍。当然你也可以参考极限的男主物攻+女主魔攻的加点方案:

男主角极物攻限走法:

初始

大球:A

小球:B

到第三次水晶盘升级后开J

大球:偶数等级J

小球:奇数等级J(偶数等级J时遇小球加B)

J99级后

大球:A

小球:B(B99级后除A任意)

A99级后

最终幻想13人物搭配,《最终幻想13》最佳阵容选择与打法心得攻略

大球:H、D、奇数等级E

小球:任意

女主角魔攻极限加点法

初始

小球:D

大球:B

第三次水晶盘升级后开E

大球:奇数等级E

小球:偶数等级E(奇数等级E时遇小球加D)

E99级后

大球:奇数等级J

小球:偶数等级J(奇数等级J时遇小球加D)

J99级后

大球:B

小球:除A任意

B99级后

小球大球:A

四、《最终幻想13》最佳阵容选择与打法心得攻略

在最终幻想中13,后期(第10章左右)装备、CP点数起来后阵容的选择将是至关重要的。不同的阵容打怪的效率完全不一样。在开始不停的更换成员试了N次后终于找到一套最佳的阵容选择。

出场的人物3个:奶挺,霍普,牙!

前提是这3个人的水晶石都至少3级。水晶石就学最开始系统默认的3个,虽然后期开放6个职业,但是别的职业学起来CP点消耗巨大,还不如专精先学好前期的3个职业。(毕竟职业组合也就6种,3个人每人3个职业完全足够)

奶挺:攻击者,破坏者,回复者霍普:破坏者,回复者,支援者牙:攻击者,防御者,阻碍者

其他出场的2人中,霍普最好学到支援者的急速,牙最好学到阻碍者的陷危。3人的饰品都是加攻击+魔法物理抗性+减少DEBUFF的一个饰品

这套组合在打一些血比较厚的怪物时或者小BOSS非常强力,只需要预计时间的一半即可结束战斗,要是运气好偷袭的话,几个回合下来就解决战斗,评价下来必得5星。

具体方法如下:

刷怪时开场上来BEJ,奶挺:破坏者随便放技能然后霍普:支援者加BUFF急速(这个非常爽),加物攻和魔攻牙:对怪物使用陷危,阻物防护,阻魔防护(这个是必须的)中间可能会被怪物打几下(别被秒杀了)等到两三个回合后就用ABA/BBA猛打,血掉太多就BHA怪物破解的一瞬间立刻BEJ(这个是必须的),这时怪物大大减防的概率很高,己方加攻,然后ABA上去打吧,(超爽,击飞后一刀砍几万妥妥的)你就会看到怪物血条直掉,几个回合后就KO了。

在对付一些伤害高的BOSS是开场HED,奶挺负责补血,霍普疯狂BUFF,牙嘲讽吸收伤害。霍普BUFF加完后就ABD/BHA一直到到BOSS崩溃,然后BEJ破防,最后无脑A吧

这个好处在于开始HED几个回合BUFF如果没加完全,崩溃后BEJ可以加完BUFF,牙可以乘机DEBUFF(霍普BUFF8个,牙DEBUFF只有6个)

亲测发现破防前后伤害完全不一样,怪物破解后不给怪物上J伤害从8000打到最后22000+(一直在破解状态),破解后上J直接从 22000打到45000+(破解还没结束就打死了),伤害提高非常多。至于加攻后再破防你们可以想象,这个没有测试,就是以上这些拿出来和大家分享一下。

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