今天给各位分享三国杀荀彧强度的知识,其中也会对三国杀里界荀彧的强度真比标荀彧还弱进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、三国杀的荀彧技能详细解释
1、驱虎
驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。驱虎的效果可以是以下情况:
(1)荀彧的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。
(2)目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀彧或荀彧指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。
注:拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同技能离间)。拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。
驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。
2、节命
节命有时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。
并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,连营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆等等。
这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。
注:节命的发动顺序在天香等技能拿牌结算之前,在濒死求桃之后。节命获得的牌无法给别人,被节命的对象不可拒绝拿牌。当你受到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数。节命所补的牌归为手牌,节命补的牌最多补5张,最少补0张(不可以是负数)。
扩展资料
三国杀中荀彧的身份选择:
1、主公
虽然主公多1血可以多卖1次,但是上来被急火的荀彧卖血效果大大下降从而作用大减,如果没人搭理又常常会因为血量太高而无法发动驱虎同时也无法节命。所以选择荀彧做主公并不好打,但是如果忠臣选择与荀彧配合度高的武将,也是可以的。
2、忠臣
忠臣是荀彧最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀彧可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的伤害也为对反贼的逐个击破奠定了基础。
3、反贼
荀彧反贼身份选择仅次于忠臣,但是如果其他反贼都是3血,局面将有些困难。但是强弱比较只是相对而言,实际主公、忠臣、反贼3种身份的胜率统计里荀彧的排名都相对靠前。
4、内奸
荀彧当内奸是很不合适的,因为仇恨度比较高容易早期被打死,单挑能力又因为废掉一个半技能而非常差。荀彧需要配合才能体现其强度,没有队友的荀彧非常弱。
参考资料来源:百度百科-荀彧
二、三国杀荀彧屈虎怎么算拼点赢
拼点:双方各以牌面向下打出一张手牌,之后同时亮出这两张牌,点数大的为赢。点数大小的顺序为K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。之后两张牌都要放置在弃牌堆之中,不能拿回去再次使用。
注意事项
1.拼点只能够拿手牌进行,不能够使用已装备的装备牌2.拼点不看花色,只看点数的大小,如果双方的点数相同,则算发动拼点的武将输3.拼点的牌不能拿回,双方都要弃掉这张手牌4.目前能够发动拼点的武将有荀彧、太史慈、祝融,其他武将不能主动发起拼点。
目前拼点的技能介绍
荀彧
【驱虎】:出牌阶段,你可以选择一名武将进行拼点,如果你赢则可以指定该武将的攻击范围内任一武将受到一点伤害,如果你输,则自己受到一点伤害。
【驱虎】的常见玩法有三种:
1.和自己的队友拼点,队友主动输:然后让队友攻击范围内的敌人受到1点伤害,这种打法比较克制赵云,甄姬,卧龙诸葛等防御型武将,即使他们有【闪】或者能够打出【闪】也一定要掉血。当然这需要队友的配合一般互相明身份之后,队友都能会意到找自己拼点的思路。
2.和自己的队友拼点,队友赢:这样荀彧就可以受到伤害发动【节命】,给自己或者队友补牌,一般在某个队友手牌比较少的时候采用这种打法,尤其在该武将体力值比较低的时候,虽然自己受到了一点伤害,但一下补3,4张手牌可以说挽救了队友的生命,舍己为人的精神啊,呵呵。
综合以上两种打法,可以说荀彧和队友拼点的时候,被拼点的一方一定要思考荀彧的用意并分析当前的形势,是让敌人掉血还是让己方补牌。有时候队友可能手里只有大点数的牌或者小点数的牌,这里有一个小技巧,在使用荀彧时要关注【五谷丰登】之中队友拿牌的点数,并关注这张牌是否打出,再配合队友的会意,就可以完美发挥出【驱虎】的威力。
3.和敌人拼点:这个就比较简单了,如果赢了就指定对方攻击范围内的一名敌方武将掉血,如果输了就让自己的队友补牌。一般只要有队友手牌较少就可以发动这个技能,如果想输就拿个点数较小的牌去拼,既费掉对手一张手牌,又让自己的队友补了牌,如果可以配合孙尚香最后【结姻】把血补回来,就更完美了。
不好意思做了一次复制粘贴党……喝的有点大……理不太清头绪……%
三、三国杀里界荀彧的强度真比标荀彧还弱
其实一直以来玩家们都有一个误区,那就是界限突破版武将一定比标准版强,其实这是不一定的,但是可以肯定的是武将的上限是提高了。同时也带来了各种不确定因素,比如武将的稳定性、适用性等等。比如界荀彧和标准版荀彧哪个更强,就让玩家们争论不休。
界荀彧将技能节命有了很大的突破,即在受到1点伤害后,可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,荀彧自己摸一张牌。从收益上来说,界荀彧的收益更加稳定了,不会出现节命无法发动的尴尬情况。但是收益上限降低,无法出现和刘备、董卓的大量补牌配合。
相比之下,标版荀彧稳定性增强了,同时配合技能驱虎可以主动卖血补给队友。不过却失去了荀彧的一个灵魂——大量补牌,标准版荀彧的高效补牌其实是他的核心,能够和刘备、张飞等等高血量高消耗武将配合就是设计师的设计初衷。
而如今界荀彧更像是调整版的遗计,失去了武将本身的特色,而遗计还有主动分配的效果,适用性相对高得多,所以这也界荀彧并不被玩家们期待的主要原因,特色缺失同时标荀彧也并不差。因此玩家们完全没有购买的必要,是性价比相对较低的武将。
不过,界荀彧的稳定性还是不容忽视的。主动卖血分配手牌在队友较为孱弱的时候能够给予很大的帮助,在22模式适用性相对较高,特别是配合3血武将将手牌完全利用起来,效果还是相当可观的。
但是如果在身份场中,还是选择标荀彧的高上限可以更好的辅佐主公,毕竟瞬间补给5张牌的快感还是很真实的。
大家觉得界荀彧的强度如何呢?你会选择购买吗?
四、《三国杀》神荀彧强度分析
三国杀游戏中神荀彧是最近推出的全新神将,很多玩家还不清楚他的技能是什么,在游戏内的强度如何。下面我给大家带来《三国杀》神荀彧强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《三国杀》神荀彧强度分析
天佐
1、游戏开始时,在牌堆中加入八张{奇正相生}。
2、在有一位角色成为{奇正相生}目标时,玩家可以查看手牌,将其重新指定为“正兵”或“奇兵”。
灵策:锁定技
1、在一名角色使用智囊牌名的锦囊牌或者是{奇正相生}的时候,神荀彧可以直接摸一张牌。
2、该技能在任何一位角色使用过河拆桥、无懈可击、无中生有时,神荀彧都可摸一张牌。
3、当然这也包括自己在内,由于目前我也还没有遇到其他武将使用专属锦囊,所以暂且搁置。
定汉:锁定技
1、神荀彧在成为伤害类卡牌的目标时,将会取消,每轮每种牌仅限一次。
2、该技能的防御能力是非常高的,并且该防御伤害可以直接取消整个效果,不能选择。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国杀荀彧强度和三国杀里界荀彧的强度真比标荀彧还弱问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!