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dnf加点重置要钱吗,dnf怎么重置技能点,要冲多少钱

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:27次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf加点重置要钱吗和dnf怎么重置技能点,要冲多少钱的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf加点重置要钱吗以及dnf怎么重置技能点,要冲多少钱的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dnf怎么重置技能点,要冲多少钱

技能点分技能栏里左边学习技能的sp点和右边强化技能的tp点,重置sp点要3600点卷购买遗忘河之水,100点卷=1元,3600点卷=36元,当然你有足够金币的话也可以去寄售金币处卖金币换取代币卷买遗忘河之水,tp点只需要在赛丽亚商店处花100万金币购买重置书就行了

二、DNF转职技能点重置问题

体术

背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)

钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

气功

分身:不推荐毫无争议(PK加点)

念气波:不推荐毫无争议(魔攻)

狂暴

抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)

蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

散打

上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

前踢:5毫无争议(前置)

前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)

下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)

疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)

崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)

铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)

弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)

柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)

旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)

闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)

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纷影连环腿 1

武神步满

武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)

寸拳满争议指数★★★★★

通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)

物理暴击满

后跳出强制

建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。

偷师技能:折颈1

刷图时装选择

上衣:闪电或鹰踏弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点)

下衣:HP

头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放)

脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)

腰带:回避

鞋子:力量(移动速度那是PK场。。格斗的移动速度已经够快了)

皮肤:物理(物理怪多,魔法怪很少)

三、dnf 关于精炼戒指在buff栏会不会重置

dnf中关于精炼戒指在buff栏不会重置。

精炼戒指放进BUFF登记栏后只对BUFF有效果,其它技能不会触发重置效果。这对BUFF技能CD短的职业来说就很友好了,不过现在BUFF技能CD都很短,输出不够释放BUFF来重置技能来凑,只要没事的时候搓搓BUFF就好。但要注意,只有图里有怪的时候搓BUFF才能触发。

而对于当前版本的团本来说,超时空的等级刚好在精炼的触发范围之内,所以玩家以后打卢克超时空技能不够或者想要刷技能的时候,就可以用这个方法给自己增加容错率,让打团更加的轻松,刷金币经验更加迅速。

扩展资料

精炼戒指的触发机制分为两种,一种重置单个技能(无时间限制),另一种重置所有技能,这两种我们平时称作小重置和大重置。戒指重置介绍描述为“施放技能时”,所以在用技能时都可以触发该描述。

两种触发机制是几率触发,考虑到效率问题和实战问题(大家当然可以通过短CD的小技能来触发,但是效率低下,而且实战中很有可能出现重置小技能的尴尬情况),我们需要通过投掷精通来辅助触发精炼特效。

有效且高效触发精炼戒指特效的正确姿势为:花费25点SP点一级投掷精通(1级即可,无需多点),在有怪物的房间扔两种飞镖(在索西雅那里购买,要买cd只有0.5秒的那两种),一般来讲在卢克R小怪房间扔几秒的飞镖即可。投掷20次之内出现大重置的概率为33.24%。

四、DNF更新后 SP点会重置吗

10.格斗家技能改版和新增技能后会不会重置SP点?

会的。

11.召唤师改版和新增加技能后会不会重置SP点?

会的。

12.狂战士和战斗法师开启觉醒时,SP点会不会重置?

不会。因为:由于本次新增的职业觉醒只是增加了新技能,没有对原技能进行较大改动,不会对SP点重置。

13.为什么除了召唤和格斗家版本更新后有洗点其他职业没有?

由于此次版本更新对召唤和格斗师技能改动面积较大,需要对技能点重新设定以便大家感受到新的技能特点。新增加职业技能的职业暂不会有SP重置。

关于dnf加点重置要钱吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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