很多朋友对于魔兽世界赛季服改动了什么和《魔兽世界》赛季服版本结束后会怎样不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界10.0前夕改动了什么 10.0前夕改动内容介绍
魔兽世界10.0前夕于2022年10月27日开放,前往巨龙群岛的旅程即将开启,前夕将给大家带来新天赋系统,用户界面定制等内容,巨龙时代前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线。
1.新天赋系统
“巨龙时代”前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能性技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或治疗能力。
新天赋系统带来的内容:
随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。
入门天赋配置——入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。
配置——保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。
导入配置——轻松从外部导入天赋配置。
导出配置——复制配置代码,与好友或在线社区分享。
保存动作条——在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项“使用共享的动作条”,让特定配置使用相同的动作条。
遗忘天赋历史——遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。
2.搜索栏
寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索“潮汐奔涌”时,由于“潮汐奔涌”的描述中提到了“激流”、“治疗波”和“治疗之涌”,因此这些天赋都会标亮。
搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。
3.全种族可用法师、牧师和潜行者
在即将到来的“巨龙时代”内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。
4.用户界面定制
准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得高效、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。
5.成就
全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!——获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭
新增全新宠物收藏成就:
小小爪牙的司令官——收集1250种独特的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽
合格的宠物家长——收集1500种独特的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭
我有什么办法?它们爱死我了。——收集1750种独特的宠物。宠物奖励:紫狂
小身材,大魅力——收集2000种独特的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生
6.角色
同一名敌人可为任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。
修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20%,与当前的诱捕降低效果一致。
现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10%的耐久度,10级及以上角色会损失50%的耐久度(原为所有等级都损失25%的耐久度)。
7.物品和奖励
新玩具:新生灵魂之种——拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。
现在“永恒的终结”的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。
开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。
考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。
8.宠物对战
现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。
PVP
评级单排轮斗
全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为“暗影国度”推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会独立追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。
除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10%。
现在具有坚韧效果的饰品最多为60级。“巨龙时代”第1赛季暂不计划推出同类饰品。
职业
所有远程施法和治疗专精获得了全新的PVP天赋:预判——如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15%的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。
死亡骑士
腐烂凋零——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。
死灵光环——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限邪恶专精)。
寒冰联结——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
恶魔猎手
黑暗遮蔽——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。
从天而降——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。
转瞬即逝——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。
咒符掌握——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。
德鲁伊
玛洛恩的迅捷——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野性和守护专精)。
活性树脂——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。
在守护、野性和平衡专精下,活性树脂的触发治疗效果为75%。
猎人
干涉——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限野兽控制专精)。
寒冰钻石——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。
野兽控制
重做了野兽亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧——使用坚韧宠物时:宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,使你的宠物附近20码内的盟友的最大生命值提高10%,持续10秒。
法师
冰墙——现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。
火焰之环——现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。
恃强凌弱已被移除。
寒冰爆发已被移除。
火焰
新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。
冰霜
新PvP天赋:积雪——一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。
新天赋:冰霜炸弹——在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。
武僧
抓钩武器——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。
蛮牛踢——现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。
大象无形——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。
虎中之王——现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。
唤风者——现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。
圣骑士
神圣之地——现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。
清算光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。
复仇光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。
神恩术——从PvP天赋中移除,并移入天赋树。
牧师
新PvP天赋:永恒安息——暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。
新PvP天赋:宣泄——储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。
远离邪恶——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。
红衣愈合——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。
纯净——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。
纯净决心——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。
灵魂之力——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。
堕入疯狂——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。
虚空之源——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。
虚空齐射——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。
强化群体驱散——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
虚空转移——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
虚空之盾——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
强化渐隐术——已被移除。
潜行者
暗里藏刀——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。
潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。
暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。
午夜帷幕——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。
制者为王——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。
匕首飞掷——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
杀意已决——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
翩跹蝶舞——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

萨满祭司
旅行风暴——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。
旅行风暴已被重做——雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。
潮汐使者——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。
闪电磁索——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
术士
呼唤眼魔——现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。
邪能束缚——现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。
战士
弹反——现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。
战斗专注已被重做——使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。
无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:
怒击效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。
歼灭者效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。
用户界面和易用性
新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过“选项”>“控制”>“把几个背包合为一个单独的背包”启用该选项。
现在理发店服务全部免费。
现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。
为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。
现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。
实装了更多手柄支持。
选项菜单
现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。
为多个选项新增了说明文字。
部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。
现在你可以右键点击快捷键解除绑定。
新功能:交互按键
可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。
可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。
默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为“与目标互动”绑定一个按键。
可以通过“选项”>“控制”>“开启交互按键”启用该选项。
新功能:按住施法
玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。
仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。
无法对宏和物品生效。
可以通过“选项”>“战斗”>“按住施法”启用该选项。
新功能:动作瞄准
在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。
根据你的朝向自动切换目标。
可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。
可以通过“选项”>“战斗”>“开启动作瞄准”启用该选项。
新功能:显示名称尺寸调整
现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。
启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。
可以通过“选项”>“易用性”>“最小角色名尺寸”启用该选项。
二、魔兽世界赛季服几点开WOW赛季服改动内容全一览
魔兽世界赛季服几点开WOW赛季服改动内容全一览。可能还有许多玩家都不知道魔兽世界赛季服什么时候开放,对于也被成为轮回服的旧世赛季服有哪些改动也还不是很清楚。下面就让小编为各位带来,魔兽世界赛季服改动内容全一览。
魔兽世界赛季服几点开服?
旧世赛季服于北京时间11月17日上午7点正式上线!
和最初发布《魔兽世界》经典怀旧服时一样,我们计划了六个内容发布阶段。但在旧世赛季服中,阶段解锁的速度将会加快。我们计划的周期为12个月,大约每隔一两个月都会解锁新的阶段。
WOW赛季服改动一览:
《魔兽世界》旧世赛季服迎来了许多改动,快来看看冒险旅程中等待大家的变化:
系统
所有60级以下角色都会获得“冒险等待着你”增益效果
该增益效果使完成任务获得的经验值提高40%。
该增益效果还会使完成组队和地下城任务获得的经验值进一步提高。
在团队副本中,玩家无法再获得世界增益效果的加成,例如屠龙者的咆哮、酋长的祝福和赞达拉之魂。
移除了增益效果和减益效果的数量限制。
玩家和一名或多名等级远远高于敌人的玩家组队时,消灭敌人获得的经验值大幅减少。
调整了被一个玩家或队伍“碰”过、随后被其他玩家或队伍消灭的敌人奖励的经验值的运算方式。
“燃烧的远征”推出的寻求组队工具将会登陆旧世赛季服。
改进了聊天举报反馈。
为举报聊天中不当行为以及很可能被举报的玩家添加了聊天内确认信息。
在游戏中以语言骚扰或其他不当聊天行为举报玩家时,玩家会在该玩家受到制裁措施时收到确认信息。
当我们发现你的行为存在一定程度的恶化时,我们会向你发送警告信息,帮助你在遭到处罚之前改正行为。
当系统发现玩家存在严重的不当行为时,可能会跳过警告阶段,直接采取措施。
“/屏蔽”(/ignore)可以屏蔽该玩家的《魔兽世界》账号下的角色。
内容
奥妮克希亚的巢穴和熔火之心的敌人经过了大幅调整:
提高了首领和其他首领战生物的生命值。
增强了许多现有的首领机制,增添了新的机制,以考验旧世赛季服中的玩家。
在所有区域中,大幅增加了采矿和草药学采集点的数量,同时:
草药学满级的玩家在高等级草药学采集点中有几率获得黑莲花。
西瘟疫之地和东瘟疫之地增加了新的瘟疫花刷新点。
调整并新增了地下城中的草药学采集点。
提高了部分制作材料的获取,例如元素火焰、元素之土和元素之水。
铁炉堡和幽暗城中出现了上层精灵观察者,他们希望记录携带着“钢铁之魂”的冒险者。
部分地下城敌人获得了小幅调整:
斯坦索姆——现在所有斯坦索姆的亡灵生物进入战斗30秒后免疫诱捕效果,再过30秒后免疫定身效果。
玛拉顿——玛拉顿的许多生物进入战斗30秒后免疫诱捕效果,再过30秒后免疫定身效果。
玛拉顿——免疫定身效果30秒后,敌人的移动速度提高50%。
玛拉顿和斯坦索姆——任意类型的控制效果(除诱捕和定身之外)会重置诱捕免疫、定身免疫和速度增益效果。
祖尔法拉克——减少了祖尔法拉克的巨魔僵尸掉落的丰厚财宝。大部分此前由巨魔僵尸掉落的战利品被分配给了地下城中的其他敌人。
黑石深渊的居民对犯罪行为越发戒备,现在如果他们怀疑人群中混有窃贼,就会试图将自己最宝贵的物品藏好。
降低了训练骑乘技能和购买40级坐骑的花费。
厄运之槌将在旧世赛季服上线时开放。
厄运之槌的戈多克大王首领战结束时,未碰过首领的玩家无法再拾取戈多克贡品。
1.10补丁中对地下城奖励所做的改动将在旧世赛季服上线时生效,这包括了神像、圣契和图腾的推出,以及对黑石深渊的正义之手等物品的掉落地点和掉落率的调整。
1.6至1.11补丁对声望商人和物品掉落所进行的改动与新增内容将在旧世赛季服上线时生效,仅有几个例外:
在后续内容阶段中开放的商人出售或声望相关物品,例如赞达拉部族。
(世界掉落)的泰坦护腿和先知之刃设计图将在后续内容阶段开放。
可以在希利苏斯的暮光之锤营地召唤元素圣殿骑士和公爵,协助玩家在旧世赛季服上线时完成2号地下城套装任务线。
请注意,在安其拉战争捐献活动开始之前,与安其拉相关的其他塞纳里奥要塞和希利苏斯活动依然不会开放。
50级的职业任务将在旧世赛季服上线时开放。
钻石水瓶饰品的使用效果提供的治疗不再获得治疗加成或法术强度的增效。
PvP
每周军阶获取上限提高至两倍。每周都能以服务器级阵营头号军阶完成结算的玩家能够以原版《魔兽世界》双倍的速度提升军阶。
战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷,及其对应声望与奖励,都将在旧世赛季服上线时开放。
旧世赛季服带回了原版《魔兽世界》1.11补丁中从奥特兰克山谷移除的许多部落和联盟卫兵NPC。
东瘟疫之地的世界PvP目标将在旧世赛季服上线时开启。
我们期待看到玩家能在“钢铁之魂”的陪伴下面对这些挑战。别忘了——在旧世赛季服收官时,你可以选择将角色永久转移到本地区现有的一个经典旧世服务器中。这项免费服务将在赛季结束后的限定时间内开放。
三、《魔兽世界》赛季服版本结束后会怎样
《魔兽世界》赛季服版本结束后会进入永久服务器。
在赛季服的初期,也就只有两个服务器可以选择。但到了赛季后期,也就是12个月解锁完所有的内容后,赛季服将会增加一个类似当前60级版本的永久服务器。以所有内容均解锁的状态保持,赛季服的角色可以转入到永久版本的服务器里面,同时另外开启全新赛季的服务器。
简而言之,就是内容会“轮回”,但玩家建立的角色可以永久存在于同一个服务器,随着时间的推移,永久服务器将会出现几个不同赛季服里面练出来的角色。
赛季服的出现原因
赛季服相当于把此前怀旧服两年里的版本内容,压缩到一年里发布,并且加速玩家升级、养成的前期过程。以便他们能更快地投入到中后期副本、团本这些玩法内容里,并且适当增加了这些玩法区块的难度来提高挑战性,避免后期快速进入长草期。
OK,关于魔兽世界赛季服改动了什么和《魔兽世界》赛季服版本结束后会怎样的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。