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rpg是什么武器,RPG到底有几种意思分别是什么

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:37次

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一、RPG到底有几种意思分别是什么

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二、rpg什么武器缩写

RPG通常是指“火箭推力榴弹”的缩写,这是一种远程攻击武器,通常用于游戏或军事用途。

它是从火箭炮系统中发射的一种榴弹,通常用于对敌方部队进行远距离的攻击。

RPG在游戏和军事领域中很常见,而且被广泛使用。它是一种非常有效的远程攻击武器,可以在近距离内摧毁敌方车辆、坦克和其他重要目标。由于其高伤害力和射程,RPG在许多战斗中都发挥了关键作用,尤其是在近战和城市战中。

总的来说,RPG是一种非常强大的远程攻击武器,在游戏和军事领域中都有广泛的应用。它具有很高的伤害力和范围,可以用于攻击敌方单位和建筑物,提供强大的战斗优势。

三、RPG是什么的缩写 介绍下这个武器

RPG是英文Rocket Propelled Grenade火箭推进式榴弹的简称.

RPG是一种发射火箭推进式榴弹弹的便携式反坦克武器,主要用于近距离打击坦克、装甲车辆和摧毁工事等目标。学名“火箭助推榴弹发射器”,俗称火箭筒

现在在军事上的RPG单指前苏联生产的RPG-7系列火箭推进式榴弹发射器(我国仿制型号为69式40火箭筒)

★ RPG-7的由来

20世纪50年代未,由于世界各国主战坦克装甲性能不断改进和提高,前苏联军队装备的RPG-2式火箭筒的威力已明显不足,而且射程近、后喷火焰大、只能右肩射击,因此,苏联研制了RPG-7式40毫米火箭筒,以取代前者。这是一种在RPG-2式基础上改进发展的新型反坦克武器,其发射原理、口径、瞄准具、发射和击发机构等,都与RPG-2z式相同,但是改善了筒身结构,增加了主用光学瞄准镜和火箭增程发动机,重新设计了。配用的RPG-7B式和RPG-7BM式破甲弹,对轧制均质装甲穿透厚度分别是350毫米和400毫米,直射距离300米。此外,还配用杀伤榴弹,以增强作战功能。

该火箭筒于1961年大批量生产,到1966年为止,全部取代了RPG-2式,成为步兵班的制式反坦克武器。除装备苏军外,还大量装备华约军队和不少亚、非国家的军队。1968年,苏空降兵部队还装备了一种可折叠的RPG-7式40毫米火箭筒。1992年10月6-10日,在希腊雅典举行的第7届防御武器博览会上,展出了供RPG-7B用的两种新型弹药:一种是攻坚爆破榴弹;另一种是弹径为105毫米的串联战斗部火箭增强破甲弹,质量4.5公斤,有效射程200米,据称能摧毁各种类型的现代化坦克,包括装有反应装甲的主战坦克,并可穿透1.5米厚的钢筋混凝土,对土木结构的野战工事,穿透厚度高达2.7米以上。

★结构特点

RPG-7式火箭筒质量小,威力大,射程远,后喷火焰小,结构坚固耐用,左、右肩均可射击,是理想的单兵主战火器。拆卸时,用左手握住筒身,大姆指压出闭锁机构扛杆,再用右手以逆时针方向将尾喷管组件拧开,然后折叠于筒身下方,即成为空降状态的集装武器。若需使用夜视瞄准具,可在准星座和握把之间装上两脚架。

该火箭筒发射RPG-7B式和RPG-7BM式火箭增程破甲弹,火箭增程破甲弹包括空心装药战斗部、压电引信、火箭发动机和尾翼组件等。发射药管旋接在火箭发动机的后面,尾翼组件的尾管、尾翼和涡轮容纳其中,战斗部质量866克,内装388克炸药。引信头部机构旋入风帽绝缘套内,上面装有保护帽,防止压电元件在使用中受到意外撞击。配有延期自爆装置的引信底部机构位于炸红后面。火箭增程发动机采用单孔管状双基药推进剂。PRG-7BM式火箭弹是RPG-7B制式弹的改进型,弹径70.5毫米,质量稍小,破甲能力、射击精度和抗风偏能力,都强于RPG-7B式。此外,还研制了一种同口径的杀伤榴弹,战斗部长250毫米,配用触发引信,杀伤半径15米。

★老兵发威有因

很多人认为,像RPG-7这样的老式武器早就该进兵器博物馆了,很难或者不可能在现代战争中发挥什么大的作用。的确如此,在伊拉克战争期间,人们并没有看到RPG-7的身影,倒是在美国总统布什宣布伊战结束后大发神威,何也?有位哲人曾说过,世界上没有无用的东西,垃圾只不过是放错了地方的宝贝。RPG-7火箭筒作战效能无法与现代的高技术武器相匹敌,但出现了有利于它发挥作用的天时、地利和人和的条件时,它就会显威。

首先,该火箭筒属单兵作战武器,平时大多编为单独的班和排组训,战时,可将它配属到排,增强分队的反坦克能力。由于它的重量只有20磅,单兵就可携带,便于实施机动打击。伊反美力量就是携带它利用夜暗、建筑物和植被等作掩护静悄悄靠近执行巡逻任务的美军单车,实施突然袭击。在巴格达,1人从1辆丰田车的天窗里钻出来,向美军的1辆汉马吉普车发射了1枚火箭推进枪榴弹,打伤3名士兵。

其次,RPG发射攻坚爆破榴弹和火箭增程破甲弹时,可击毁M1A1这样的先进主战坦克,特别是它进行抵近射击时,可寻找装甲车辆和直升飞机的薄弱部位下手,如坦克履带、低空飞行的直升机的舷窗和军用卡车的车轮和油箱等,成倍提高杀伤效能。

再者,RPG的性能稳定、操作简单和维修方便。他没有许多高新技术武器那么娇气,磕磕碰碰不会影响作战;技术含金量也不高,操作非常简单,经过和时间的培训就能掌握使用它;很多部件就连普通的机械工作都能制造,维修保养不复杂。

四是是价格便宜。在如今的国际武器黑市上可以轻易得到RPG-7,其售价只有官方价格的1/8,即200美元,这是它大量散落在民间的原因之一。如今许多第三世界国家、众多的恐怖组织及反政府武装都拥有它,其扩散带来的危害十分巨大。事实的确如此。RPG不仅在伊拉克与美军作对,在阿富汗战争期间,塔利班士兵曾用它击落过好几架美军直升机。可以说,RPG将在世界各地与美军作对。

在未来战争中,装备技术性能水平处于劣势的一方如何发挥其作战效能是一个值得深思的问题。而RPG-7的成功告诉我们,高技术兵器并非一切皆高,也有自身弱点,低技术兵器并非一无是处,只要使用恰到好处,就能发挥其威力,夺取未来战争的胜利

四、RPG什么意思啊

游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、体育,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。

电子游戏分类

RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。

ACT=Action Game:动作游戏

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玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

AVG=Adventure Game:冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏

为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。

SLG=Simulation Game:策略游戏

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。

SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演

原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。

RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

FTG=Fighting Game:格斗游戏

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

STG= Shooting Game:射击类游戏

这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。

FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏

严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。

PZL=Puzzle Game:益智类游戏

Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。

体育竞技

模拟各种体育赛事的游戏。比如《实况足球》等。

RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。

CAG=Card Game:卡片游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。

TAB=Table Game:桌面游戏

顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。

MSC=Music Game∶音乐游戏

培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。

WAG=Wap Game:手机游戏

目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7前传》等。

MUD=泥巴游戏

主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

关于rpg是什么武器的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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