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lol乌鸦教学,LOL乌鸦怎么玩

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:35次

大家好,关于lol乌鸦教学很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于LOL乌鸦怎么玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、英雄联盟lol乌鸦怎么玩 大广智乌鸦教学

弱点:乌鸦是法坦他的坦的属性无非依赖强力的吸血很多人都知道引燃女警w之类的影响回血的状态(实际叫【重伤】)克制乌鸦回血其实乌鸦回血基于他造成的伤害的犹豫是群体技能你的队友和小兵供给给他的生命也会使他无比强大所以引燃+虚弱+军团盾的组合基本都会把乌鸦直接秒掉虚弱很重要他没了输出就没了吸血不过小心一点沙漏的时间内计算军团的影响不计算虚弱和引燃的影响的(敌对buff无法生效于小金人身上只会挂在那里浪费剩余时间因为没有攻击目标)

混线:乌鸦高爆发高回复 6级之前能用长手磨他几下就好得多同时尽量不要被w道即使你已经被eq2连也有可能躲开他的w因为前期q的减速不高可以多开大家玩乌鸦肯定主e所以前期q的减速不够另外很多人都觉得我被爆发一通了敌人没技能距离我又进自然反击一下乌鸦的伤害很特别是持续的buff如果你在身上有他的e还继续大的话他的大招和普通攻击都会显得很高尤其他给你的引燃也会增幅所以 5级以后乌鸦一套技能就别再回头了尽量忍忍除非你有克制他的能力或者输出更高

最好的克制他是用移动技能躲开w这个简单因为w有0.875s足够你反应和移动了然后近身持续输出不过作为应对乌鸦轻易也不放w反正w乃是兵家必争了留意一些另外乌鸦施法很慢 eq很容易连不上或者先q到在e到这个时候他这轮爆发就基本废了这个时候是他的虚弱期占他便宜去

乌鸦一个很大缺点塔下补刀基本无力尽量吧并线推过去乌鸦不善于清兵就算到了6 r的高消耗也让他难以清兵持续性伤害几乎无法用于补刀如果他强势压制你叫打野买个破绽让他放w乌鸦前期并不结实失去了w基本就是鱼肉了他没有位移没有肉技能 w一旦失去或者没打着就难以活命不过如果他有大招你们却不能秒了他千万不要死追他追乌鸦和追着炼金一个结果的这俩是基友艾欧尼亚战争就这么合伙吧瑞文买了(详情看瑞文的背景介绍)

另外从团队讲乌鸦是个大后期他需要钱需要人头需要buff需要积累女神和时光杖的时间需要沙漏这个昂贵物品如果前期你们就找他团战尤其是大量的蓝buff争夺乌鸦会感到非常吃力引燃+虚弱+军团盾几乎任何人都会瞬间秒他作为爆发又显得不够这样他的团队都会劣势

如果乌鸦有只有不到一半的蓝打吧乌鸦很快就会没蓝一般不是特顺的话乌鸦会先放大大一轮然后退出关了大招防止大招时间积累过多消耗过多(1s5蓝 2s15蓝 3秒30 4秒50消耗越来越快的递增水泉撑不住6级乌鸦25s的大招就没蓝了 lol第二瞬息蓝第一冰鸟)所以在这个时间给他一个禁言禁锢让他无法关掉r那个时候多出的两秒大招会吸收掉乌鸦海量的魔法值(至少大约每秒80多两秒大概170以上)乌鸦本身就缺蓝就回不来战场了

二、LOL中路乌鸦怎么玩

英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。

技能介绍

一、腐肉再生【被动】:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。

二、恶鸦来袭【Q】:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。

三、鸦爪之缚【W】:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。

四、苦难折磨【E】:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。

五、邪鸦附体【R】:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。

优缺点分析

优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。

缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。

技能连招

之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:

6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。

(如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。

正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。

一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。

三、lol乌鸦怎么玩

对线阶段,乌鸦是很强势的,达到3级之后更是如此。你可以先用Q磨对方的血,同时普通攻击。如果对方没有转头逃走,预判他的位置放W,然后E。这一套下来对方会损失一半以上的血,尤其是如果你带了点燃而不是净化+疾跑(有时人们会喜欢用点燃+闪现),在W发挥效果之后上E+点燃,可以打掉对方大半血,几乎可以肯定他会在恢复自由之后立即向后闪现逃走。

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当然在中单时也有一些人会克制你。首先是莫甘娜,套个盾之后你的W就废了,反而她有控制,这样就很难打。还有一些传统中单无敌英雄如首领之傲、蛇女,要点在于你要用好你的大招(在6级之前尽量猥琐)。在对方有大量小兵时开启大招同时往前走去补兵,这样即使对方发动一次进攻如蛇女开大(2秒晕),由于你的大招效果还在,通常她无法秒你。当小兵数不足时则后退,等待大招CD,如此反复。这样可以帮助你度过比较艰难的6~10级这个阶段。

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在几乎任何时候你的第一反应必须是“开大”。比如有人来Gank你,一定要先开打,然后考虑用W,并且尝试反杀。在有魔的情况下,乌鸦有一定的持续战力,他可以和两个对手消耗一段时间,并且通过E-Q-W的连招反杀。因为Gank你的时候对方必须主动冲进你的射程,所以你可以先Q再W,这和你主动出击时先W再Q有一定区别。

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游戏中期注意乌鸦如果要想打得顺,收兵快,通常必须要有蓝Buff。所以也有人选择21/0/9,辅助系出回魔的天赋,要点是点出Buff持续时间+20%。这取决于你是否一个喜欢用R收兵的乌鸦,虽然这不是一个好习惯但很多人都爱这么做。

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团战的时候乌鸦先用W把敌人分隔成两部分,然后开大往上冲。他作为一个法系坦克,不可能在团战中独自杀人,也就是说他至少还要配合一个半肉或是一个控制(上单或下路辅助)。由半肉、控制承受另外一部分伤害,乌鸦自己承受不了太多伤害。很多乌鸦总是觉得自己是个大肉,一味往上冲,这属于对乌鸦的理解有误。无论是哪一种乌鸦都不是往上冲的,或说,往上冲的英雄只有一种,就是纯出防御装、血装、肉装的那种大肉,乌鸦无疑不是那种人。如果团战打得顺利,那么乌鸦的优势可以尽情发挥——他是一个追击很强的英雄,Q和W都适合留人,有了冰杖之后更是所有技能全都有减速或留人效果,所以如果他真的要追,即使对方有突进也很难跑掉。但是反过来如果形势不利,那么乌鸦很难跑掉,而且很多新手会忘记关掉自己的大招。准确地放W确实可以阻止对方的追赶,但是这对于经验和时机的要求比较高,而且对方有不少方法可以绕开。总的来说,乌鸦并不是一个适合目前版本节奏的英雄,我们不建议你过多地尝试。

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四、LOL乌鸦怎么玩

LOL乌鸦玩法:

乌鸦的核心的输出技能就是Q技能——解脱之触。新版本的乌鸦虽然在某些方面依然留有老版本的影子,但是在技能方面却完全不一样了。

新版本的乌鸦Q技能是可以释放出5道“恶魔之力”,这个技能可以穿透被击杀掉的单位,但是如果没有被击杀,那么就会被拦住,也就是说,Q技能需要玩家在一个相对非常稳妥的情况下释放,或者是在一个相对更加容易命中的地方释放。

W技能很大程度上可以说是一个用来探视视野的技能,因为本身技能的延迟非常的高,一般情况下很难命中敌方英雄。

E技能是一个控制技能,但是不同于其他控制的是,这个技能需要在返回的途中命中敌人才可以打出一个控制,R技能让玩家可以变身,并且造成一个很高的魔法伤害。总体来说,新版本的乌鸦需要玩家拥有一个很高的操作水平和意识。

扩展资料:

玩法分析:

使用诺克萨斯统领:

如果玩家很难用“永不复行”来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。

在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用“解脱之手”的穿透伤害来消耗敌人。

“帝国视界”本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。

“恶魔升华”也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。

对抗诺克萨斯统领:

如果玩家被定身,那么斯维因的被动就会非常强大。请打起十二分的精神来应对那些拥有定身技能的敌方英雄。

高机动性可以克制斯维因的所有基础技能:“解脱之手”是对越近的敌人造成越多伤害,“帝国视界”拥有一个非常久的延迟,而“永不复行”则必须是在返程途中才会特别危险。

购买任一带有“重伤”效果的装备,即在斯维因开启“恶魔升华”期间更易将他击杀。

参考资料来源:百度百科—诺克萨斯统领

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