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彩虹6号好玩吗,《彩虹六号:围攻》好玩吗

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:26次

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一、国内为什么禁止彩虹6号

彩虹六号被禁止直播是腾讯国服送审出问题了。

之前有消息称腾讯已经拿到了彩虹六号围攻的版权,并且已经送到相关部门进行审核,距离推出国服版仅一步之遥。不过目前看来很可能是彩虹六号在审批方面遇到了问题,很可能将无法在国服上线,多数平台的直播间遭到关闭很可能也与这件事有着直接的关系。(彩虹六号。围攻)已经成长为一款需要成熟策略和瞄准技巧,具有相当深度的竞技FPS游戏。对于现在游戏的不足,IGN和很多玩家观点一致,就是目前游戏对新手依然不太友好,游戏的上手难度已变得更高。对(彩虹六号。围攻)这种现象IGN的意思就是“成长的烦恼”,其未来的前景还是光明的。

二、排名Steam上十大游戏的彩虹6号 :围攻好玩么

《彩虹6号:围攻》在FPS射击游戏中也是属于常青树一样的存在了,玩家不仅没有减少,反而每年都会持续增加,因为《彩虹6号:围攻》是一个对干员与地图理解要求比较高的作品。游戏秉承着独特的5V5战术玩法以及精致的画面给玩家带来了许多惊喜。作为曾经Steam上销量前十的游戏,确实是一款非常好玩的游戏,下面就来聊一聊由育碧蒙特利尔工作室所开发的《彩虹6号》有哪些吸引玩家的特色吧。

一、游戏设定

《彩虹6号:围攻》这款游戏作为FPS射击游戏是围绕反恐为主题而展开,包括从恐怖分子手里解救人质,解除炸弹或者是生化武器。防守方需要把他们所出的环境改造成据点,可以设置陷阱、加固墙面、构筑防御工事等等来阻止进攻方的攻击,而进攻方则需要结合地图的理解,利用无人机等战术武器对进攻地点进行踩点,并突破。值得一提的是,这款游戏的核心玩法就是对场景的破坏,有趣的设定让这款游戏非常的具有可玩性。

二、干员的独特设定

干员就是游戏中玩家所要控制的角色,每一位角色都有着他们不同的特点与战术武器,例如可以检测敌方心跳的Pulse、探测敌方电子设备的IQ、强行突破狭窄区域的绳索护盾以及让各种电子设备失效的EMP等等,三十多个来自不同国家的特种部队(干员)带着自己独有的特殊技能使自己的团队取得胜利,不仅映射了真实战场上的不稳定因素,更是让每一场的战斗紧张刺激,非常的有意思。

三、游戏核心玩法

《彩虹6号:围攻》作为一款FPS射击游戏,除了可以和敌人进行枪战之外,还能使用近距离战斗。这一作的地图基本都以CQB设计为基础,不仅可以让玩家体验到反恐行动的种种动作,更能做到侧身、战术指挥等行动设计。在游戏中玩家必须要消灭所有对手才能获得胜利,可以利用情报装备对敌人进行了解,然后玩家之间进行互相沟通,拟定出战术突击作战方案,并运用到游戏中。现实中或者是电影中的特种部队每一部行动或是动作,在这个游戏中都能体现出来,非常的有意思。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

三、彩虹6号5个版本区别

彩虹六号五个版本的区别主要是道具的多少和解锁干员的方式不同,具体如下:

1、Starter Edition(新手基础版):初始只有两个基础干员,无任何附赠道具,解锁干员时相较普通版所需声望更多。

2、Standard Edition(普通版):初始解锁所有基础干员,且解锁干员所需声望相较新手基础版更低。

3、Advanced Edition(高级版):初始解锁所有基础干员,且赠送600R6点和10个BreakOut包,解锁干员所需声望等同普通版。

4、Gold Edition(黄金版):初始解锁所有基础干员,且赠送600R6点和10个BreakOut包,解锁干员所需声望等同普通版,并赠送当年"彩虹六号:围攻"的季票,季票内容包括8名特警干员、8款专属头盔制服、R6挂件、600点R6点数。

5、Complete Edition(完全版):完全版:初始解锁所有基础干员及第一年、第二年干员、第三年干员,且赠送600R6点和10个BreakOut包,解锁干员所需声望等同普通版,并赠送第一年、第二年、第三年季票。

扩展资料:

彩虹六号的特色系统

一、游戏模式

游戏模式共三种,分别是人质模式、守卫模式、炸弹模式,三个游戏模式的核心都是进攻与防守。

1、人质模式

进攻方必须确认人质的所在并将其从建筑物中撤出,而另一方面,防守者则必须设下重重陷阱与阻碍来阻止进攻方营救人质。

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准备阶段允许每个队伍去策画自己的战术,为了取得胜利,进攻方必须消灭所有敌人或者成功营救人质,而后者能赚取最多的分数。

但进攻方将会因为队伍全灭、人质被己方射杀、无法在时限内营救出人质而输掉该回合防守方能透过全灭攻方队伍、攻方无法在时限内营救人质等方式来赢得该回合。但若是防守方队伍全灭、人质被成功营救或者防守方意外射杀人质,防守方将会输掉该回合。

2、守卫模式

在限定时间内巩固一个(特定)房间,当处于准备阶段时,进攻方必须锁定一个具有生物武器(有指示灯标记)的房间,并且待在该区域至少连续10秒来赢得该回合。

理所当然的,防守方必须阻止进攻方进入该房间并且守住它,当守方仍有人位于巩固区域时,倒数器将不会开始倒数。同样的,如果有守方队员突然进入刚房间,倒数器将会被重置,进攻方必须排除所有防守者(杀他们或者逼他们离开)来让倒数器重新启动。

该模式最大的特色是攻守方角色将会频繁交替,且难度将会跟必须巩固的房间大小有关。

3、炸弹模式

至少必须阻止两个生化炸弹其中的一个引爆,在准备阶段,攻方队伍必须拿起一个拆除器(任何攻方成员都能拿起)。确认生化炸弹所在的位置并在炸弹附近装设拆除器,一旦拆除器启动,将要花费45秒来无力化生化炸弹。

进攻方可透过拆除两个炸弹中的其中一个或者歼灭敌方队伍来赢得胜利,防守者在开始时可以从多个选项中选择要将炸弹埋置在何处,每个炸弹将会自动的放置在不同的房间,防守者必须阻止攻方在任何一个生化炸弹周围设置拆除器。

最大的困难来自于必须同时监视两个生化炸弹所在的区域。如果拆除器启动了,守方必须找出它并且使其故障,防守方可以透过在拆除器设置之前歼灭攻方队伍、时限内炸弹还未被解除,以及在生化炸弹被拆除前使拆除器故障来赢得胜利。

二、成就系统

《彩虹六号:围攻》一共金杯2个、银杯12个、铜杯34个以及解锁前面奖杯之后解锁的白金奖杯,共计49个奖杯。

参考资料:百度百科-彩虹六号:围攻

四、《彩虹六号:围攻》好玩吗

彩虹六号异种好玩。

1、非常出色的画面优化,手感流畅舒服;

2、难度随人数自动调整,每局游戏时间不长,随时随地随人数开局非常方便;

3、风格介于突突突和偏硬核之间(非常中间的位置),大部分时候不至于步步为营,但怪的伤害很高,玩家容错率比较低,莽起来很容易交待掉。玩到后面低难度完全是休闲,而中高难度对配合、侦查要求、枪法很高;

4、刷怪系统我真的爱了,不像很多游戏“为难而难”——贴脸刷怪,异种里面是有生态系统的,怪潮刷怪是通过孵化囊爆发的,孵化囊可以破坏(破坏后过几分钟还会涨回来),所以应对刷怪这部分增加了策略性。

5、首发体量还行,主要是至少探员、装备、地图解锁够玩大几十个小时,而地图分4个大区,每个大区分3张地图,每张地图分3各区域,每个区域对标一张普通的围攻地图大小,所以首发约等于36张围攻地图的大小。每次怪物和任务的点位不同,高难度的突变系统也可以增加重玩性;

6、资料库里有大量文字的背景补充,细节完善的不错;

7、每周有难度极高的漩涡模式给玩家挑战,每局打完都直接给出评分与全球排名,也蛮有趣的,算是创新。

8、非围攻玩家,应该会觉得“新东西”很多,各种技能和地形破坏很惊艳。

关于彩虹6号好玩吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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