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暗黑3难度解锁,ns暗黑3难度解锁条件

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:11次

大家好,关于暗黑3难度解锁很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于ns暗黑3难度解锁条件的知识,希望对各位有所帮助!

一、暗黑破坏神4难度3怎么解锁

暗黑破坏神4难度3怎么解锁?有些玩家不知道暗黑破坏神4难度3怎么解锁,只要在40级通关主线,世界层级2精英层级,完成任务【圣光大教堂】即可解锁。今天小编为各位玩家带来了难度3解锁方式图文攻略的介绍,有需要暗黑破坏神4难度3怎么解锁这个文章的玩家快来看看吧。

暗黑破坏神4难度3怎么解锁

答:在40级通关主线,世界层级2精英层级,完成任务【圣光大教堂】即可解锁

详情介绍:

1、升到40级,通关主线,当前处于世界难度2。

2、满足条件,接到任务【圣光大教堂】。前往第一章主城基奥瓦沙内,向上到教母所在地附近。

3、在世界层级2精英层级中,完成剧情、基奥瓦沙的圣光大教堂顶石地下城,即可解锁。

二、暗黑3挑战秘境怎么开启

1、.首先,进入角色选择页面,然后单击“游戏设置”,如下图所示。2.然后,选择冒险模式。游戏的难度根据能力来选择,如下图所示。3.进入游戏后,找到名为“奈非天方尖塔”的黑色小塔,然后左键单击该黑色小塔。

2、拿着碎片回到城镇中,与奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑之中,然后点击接受就可以开启秘境传送门。大家有所帮助。

3、进入游戏后,找到名为“奈非天方尖塔”的黑色小塔,然后左键单击该黑色小塔。并选择奈非天。进入后,将不断产生怪物,直到离开BOSS。在打完BOSS之后,就有机会掉落大秘境钥石。

4、想要开启这个奈非天秘境的传送门,玩家需要先在游戏中获得“秘境之石碎片”,可以通过完成悬赏任务、赫拉迪姆宝匣获得。拿着碎片回到城镇中并和奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑中,然后点击接受就可以开启秘境传送门。

5、开启奈非天秘境的传送门,首先需要在游戏中获得“秘境之石碎片”,它可以通过完成赏金任务或者赫拉迪姆宝匣获得的。拿着碎片回到城镇中并和奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑中,然后点击接受就会开启秘境传送门。

6、挑战秘境中同时包含着一个与该角色此前通关过的大秘境完全相同的副本。敌人、祭坛和地形都和原本的玩家在通关过程中遭遇到的一模一样。

三、ns暗黑3难度解锁条件

switch暗黑3可以在第二周目的游戏时来解锁难度,大家在使用switch玩暗黑三,也就是暗黑破坏神系列的第三部游戏是最开始是没有办法对你单独进行调整的,只有在普通模式下,通关一次一周目,然后才会开心,感动功能,这个时候会逐渐开始困难和更高的修罗。

switch暗黑3解锁难度,先通关一次,会出现噩梦难度,再将噩梦通关,出现地狱难度,通关后在你选择人物游戏时会自动提示选择难度,这么解锁难度。

四、暗黑破坏神3新难度等级及巅峰系统解析

《暗黑破坏神3》的资料片《夺魂之镰》中有大量的革新和变化,其中之一就是游戏的难度等级机制和巅峰等级系统得到了重做。我们将会在资料片中以新的难度设定,并使用新的账号通用巅峰等级。

难度设定

《夺魂之镰》中的难度系统已完全改变。普通、噩梦、地狱和炼狱难度以及怪物强度系统都将成为历史。而新的难度系统则可以从游戏开始就选择使用。新的难度系统中,不同等级的难度提供的奖励也发生了变化,但难度的提升也发生了显著变化。

概述

普通、噩梦、地狱和炼狱难度移除。你不需要通过反复地完成游戏剧情之后在主菜单进行难度更改和多次推进游戏;

你不需要通过完成剧情去解锁新难度。所有的难度均根据玩家的角色等级依次开启。例如魔炼难度将在70级时开启;

如果你在当前难度中感到推进十分困难,那么你可以在无需退出游戏的情况下直接降低游戏难度。但是如果你要增加难度,则需要开启新的游戏重新开始;

怪物强度系统也被移出,并整合进新的难度系统中。目前的怪物密度和 1.0.8之前相当。随着 Beta的进行将会发生改变;

怪物强度没有直接的转换,玩家只能凭感觉自行体验和估算;

新的难度等级为普通,困难,专家,大师和魔炼,魔炼难度还有6个难度档位可供选择;

暗黑3难度解锁,ns暗黑3难度解锁条件

每个难度下的额外奖励如下:

普通-无奖励加成;

困难- 75%额外的金币/经验加成;

专家- 100%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍;

大师- 200%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方;

魔炼- 300%额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方,250%传奇物品掉落率加成;

资料片的难度选择界面

魔炼难度下随着档位的提升,将会获得更多的金币和经验加成,具体数值尚未公布。由于新的“动态难度”系统,不同的难度将不再影响怪物的等级(怪物等级随玩家而发生变化)。

巅峰等级 2.0

巅峰等级 2.0将会是在《夺魂之镰》到来前的一个重大改变,会和资料片前夕的 2.0补丁一同发布。旧的巅峰奖励已被移除,而新巅峰系统中引入点数分配机制。随着巅峰等级的提升,玩家可以逐渐地变化和研究新的角色 Build。

概述

现有的巅峰奖励被移除。即魔法物品获得/金币获得加成将被取消;

现在你的所有角色的巅峰等级经验将会被整合,并计算进新的巅峰等级中。新的巅峰经验需求请看这里,等级换算方式请看这里;

每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1个巅峰点数,对应角色所在模式(普通/专家);

一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升——核心(Core),攻击(Offensive),防御(Defensive)和辅助(Utility)。每个类型都有四个项目可以进行加点;

目前每个巅峰点数必须按照顺序给每个标签下的属性依次进行分配。首先是核心,然后是攻击,接着是防御,最后是辅助,不断循环。

目前攻击,防御和辅助三个属性的每个项目有 50点的上限。也就是说,当你到达等级 800时,这三个标签下的所有加成均可点满。核心属性则可以在 800级之后继续升级并获得点数来提升;

如果你拥有一些巅峰等级,并建立了新的角色之后,可以马上开始加点。

属性和项目

核心属性

力量(每点+5)

敏捷(每点+5)

智慧(每点+5)

体能(每点+5)

关于本次暗黑3难度解锁和ns暗黑3难度解锁条件的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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