大家好,关于神魔大陆职业血魔厉害吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于神魔大陆的血魔可以不强吗,有什么缺点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、神魔大陆的血魔可以不强吗,有什么缺点
血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴
神魔大陆中,血族的独立职业血魔
特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值
群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒
弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。
血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。
优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩
血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎
血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确
血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)
增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值
血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)
魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害
每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)
(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)
三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……
三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态
疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)
追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……
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各系天赋的特点和天赋技能特点:
共同特点:没系天赋第一层都能强化该系技能使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)
疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……
生命系主要是对于团队辅助的能力
特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)
天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效
该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)
配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力
黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率
该系天赋经过试验,在只求保命不求杀人的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利
生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。
盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)
强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)
吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值
生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)
黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%
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暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋
黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)
强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%
在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害
暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率
暗黑系技能魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)
强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)
天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率
天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%
天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标
配合吸血鬼的触摸,沉默沉默。。让对手在沉默中死亡。
邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)
作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该系技能进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)
PVE天赋特点就是纯输出,
天赋强化方向增加血魔炎系技能的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害
邪炎术:2秒施法6秒CD 100%攻击+XXX点伤害(比其他系技能伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)
强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒
烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600
如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)
炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)
强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)
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总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队辅助者,诅咒目标降低目标属性……
血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……
弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多
群P非常弱……单P不错
二、新神魔大陆法师和血魔哪个厉害
一、职业简析
要想选出适合自己的职业,那么首先是对该职业有着一定的理解,如此方能对症下药,提供对应的进阶收益,具体如下:
1、法师
法师,大规模输出爆发类型职业,有着极为强劲的团队作战能力。
一般来说,法师无论转职前还是转职后,其主体定位都在输出方面,可在作战环节提供对应的高额爆发,且因技能兼顾有范围的特性,于副本或大规模团战里往往可以打出令人惊异的表现。并且,因兼顾有一定的控制能力,作战阶段整体的自保能力还是十分不俗的。
当然了,法师亦有一个致命缺点,即较为脆皮,作战阶段若被敌人控制或近身很有可能发生意外,需要玩家有一定的操作和走位技巧。
2、血魔
和法师不同,血魔在定位上偏向于战士,但又拥有中近程输出能力。
作战环节,血魔可以借助自身的能力提供对应的输出,打出一定的消耗效果。并且,因为技能含有吸血等特性,作战阶段整体的续航能力是有保障的,整体的存在感较强,不易被敌人轻而易举的击杀。当然了,缺点是输出不能媲美法师,且较为注重玩家个人的操作和氪金程度。
二、职业推荐
了解了血魔和法师之间的区别,我们再来看看选择哪一个职业最好。
若玩家是一名氪金党,且有着相当的操作和技巧,那么这里建议玩家选择血魔,毕竟血魔有输出有自保能力,作战阶段不易被敌人限制,整体的强度较为强势。反之,若玩家的氪金程度一般,都有追求极致的输出打击感,那么不妨选择法师。毕竟,作为远程职业,即使属性一般通常情况下也能打出对应的收益,不易产生意外。
三、【有加分哦】神魔大陆冰火荣耀版本,血魔、血袭者后期哪个好
血魔的鲜血、暗黑、邪焰三个天赋,可以看做血袭的绯影、血斗、腥风。鲜血是奶,绯影是T,其余两个都有些相似。血斗比暗黑输出高,保命方面也优于暗魔,但不如暗魔灵活。另外因为75的狂血斩掉血太多,所以现在一部分血斗开始尝试混点绯影天赋,出无限挥砍。至于邪焰和腥风,两个同为神魔里顶尖的群体输出控制职业,邪焰的爆发应该是比腥风强的,但持续输出、控制和保命都不如腥风。另外必须感叹一句,腥风75的镰鼬真变态。
战士方面,嗜血的献祭看似只加强了命中,但高阶装备带来的血量提升,极大地强化了献祭的伤害。嗜血战士。只能说依旧那么风骚。
狂暴战士的强化和嗜血的情况差不多,英雄3阶装备和新元素套,都让狂暴在保证输出的同时拥有了高命中。不一样的是,75的大招剑刃风暴在高等级高能量的支撑下,冷却被缩减到很短,让狂暴几乎成了半个群。
总的来说。我个人偏向狼族风镰。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。