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agenta攻略第三个锁密码,agenta第三章密码公式

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:31次

大家好,关于agenta攻略第三个锁密码很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于agenta第三章密码公式的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、agenta第三章密码公式

根据线索

把这调成〔红蓝绿深蓝〕获得凿子

开启游戏〔游戏最后让所有的轮盘一起发光就算过了〕获得密码①

拉下拉杆用红色钥匙打开它下面的红色锁,获得发光物体④

用凿子凿开左侧墙上的这块砖获得发光物体⑤和一块砖

把砖放到柜子右侧这里

到柜子左侧获得发光物体⑥并把下面的黄色方块按下让激光台②冒出

把六个发光物体都放在这里

点这让激光台③冒出

在这获得密码②

根据前面找点亮方块提示时获的密码③,用公式推出密码:

根据这张图第一行+3,第二行+4作出推论第三行+5分别是9 14

输入密码打开三个锁获得能量电池③

二、伪装游戏《AgentA》第一章伪装谜题攻略

伪装游戏《AgentA》第一章伪装谜题攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理伪装游戏《AgentA》第一章伪装谜题攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

伪装游戏《AgentA》第一章伪装谜题攻略

1.正门花(cao)坛底下的黄金钥匙,拿到开门,密码的顺序是右上,左中,右下,左下,左上,右中。

2.进来之后打开玉净瓶,发现秘密控制系统,拿到手摇曲柄。完成控制系统的小游戏,发现开口槽。

3.到客厅见到ruby,触发剧情,中间茶几有个小机关,会发现一个三角形孔。壁画后面有机关,按内,外,中的顺序打开。发现少了一部分。

4.上楼,沙发下有个脉冲机关。右侧书架有磁铁。

5.来到前厅,用磁铁取出水族箱(zhu)左下角的金属钥匙。

6.上楼,用金属钥匙开门。门口的小桌子里有黄三角1。

7.进入书房,用手柄和唱片播放唱片机,弹出螺丝刀。退出。

8.进入卧室,发现猫1,有(wu)趣(liao)的(de)设(ba)计(xi)。上到三楼。

9.三楼,桌子上有黄色方块。蛋里面有黄三角1。按之前看到的顺序排列植物(别告诉你没看到过),出现三脚架,黄三角1。退回二楼走廊。

10.进入浴室,打开淋浴,在玻璃上映出三点。打开镜子,按下左侧的开关,变形!

拿到望远镜,触发剧情。再次按下开关,变形!

在化妆品中拿到黄三角1。退回。

11.进入书房,把时钟调到三点,拿到钻石。进入二楼,把床头画的颜色排列记下。退回1楼。

12.把黄色方块放进秘密控制系统,按顺序排列,拿到黄三角1。进入客厅。

13.用螺丝刀开门,钻石反射。打开新世界的大门。第一章完毕。

三、伪装游戏《AgentA》第二章持续追捕攻略

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伪装游戏《AgentA》第二章持续追捕攻略

1.拿到玻璃杯,黄三角1。打开水滴标志的地板,用水杯盛水。到池子旁。

2.转开水阀,拿到水阀手柄。退回客厅。

3.用水杯浇熄火焰,拿到瓷砖,安在上方。不停的转啊转,之后出现一个密码锁,把玻璃按碎,退出。

4.来到屋外,用阀门手柄停水,回到水池旁,按下开关,出现一个新的密码锁和黄三角。在右侧的盆栽找到信箱出入证,退出。

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5.来到二楼浴室,变形!看监控,看到密码牢记在心,回到水池旁。

6.打开石门,来到秘密车库的人口。获得马桶搋(chuai)子1,软木塞2,油罐1.用油罐取出地下的黄三角1,退出。

7.将软木塞塞入石门右侧的第一,二个口子,然后回去把水阀打开,成为水神,再回来。

8.把冲出来的鱼骨头拿去喂二楼卧室的黑猫。得到圆透镜。上楼,将圆透镜,望远镜,三脚架合体,召唤真望远镜!一番观察之后,发现密码1771。退出。

9.进入浴室,用马桶搋子把三角钥匙吸出。退回一楼。

10.进入客厅,在密码锁按下1(7)7(6)7(6)1(7),按从左至右顺序旋转,发现指纹识别系统。用三角钥匙打开茶几,完成小游戏,获得黄三角1。回到屋外。

11.使用出入证,按一楼茶几,二楼卧室,浴室的符号顺序排列(什么?你问我第四个,第四个我也没找到,一个个试的)。得到黄三角1,小钥匙。

12.回到车库入口,打开工具箱,得到黄三角1,铁锤,电箱钥匙。

13.来到屋门口,用锤子砸碎灯,得到奇怪的脉冲工具。打开电箱,获得保险丝。

14.回到车库入口,用保险丝完成一个小游戏,在水池过滤器找到黄三角1,退出,到客厅。

15.上楼,用脉冲工具,得到电话。

16.来到二楼,把黄三角12放进拼盘,得到红宝石,退出。

17.用红宝石补上牛头的眼睛,得到钢琴纸卷,回到钢琴的房间。

18.弹琴之后得到黑客设备,退回客厅。

19.对指纹识别系统使用黑客系统,得到C4,按下按钮,触发剧情。

20.把炸弹和手机一起安好,然后到二楼书房打电话就OK了。第二章完毕。

四、伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略

伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

伪装游戏《AgentA》第三章ruby的陷阱攻略

1.按下手提箱按钮,玩一个小游戏,打开手提箱。

2.嗯。写到这里还真累呢。所以我会对不关键的地方一笔掠过(笑)

3.对着手提包胡乱操作一番,打开下方的机关。再对机关胡乱操作一番,打开机关。

4.在左侧拿到手柄和小栓子10和发光体并发现一个奇怪的图案。

5.把手提包,监控和台子左侧的三个图案组合起来打开正下方机关。拉下开关,变形!

6.拿到钥匙,再变形。打开小窗,得到发光体。再把小栓子放到右边的墙上,方法是ruby留的纸的背面。(这里要是按照我的性格,要设置两个折叠,作者只设置了一个墙体的反转)

这里要让小老鼠到小栓子下方的那个洞里。

7.再次变形!先到右边的洞,点一下老鼠,然后拉下开关。然后到左边的洞,老鼠就会把钥匙给你了。

8.钥

开柄转。拿池走

人。

9.左边的机关呢,我看了一分钟才看懂,先把下面的颜色按电脑颜色对齐然后要把所有的旋转频率一致,下面才会做活塞运动(??)。看懂了就不难了。

10.凿

左石掉砖压拿体

开。

11.右边密码表就是小学规律题。等差数列,第一行d=3,第二行d=4,第三行d=5。打开之后拿到一个发光体。密码分别在监控,左侧机关,台子右侧。

12.按照右侧机关三个锁的图像调整激光方向,拿到最后一个电池。大功告成!

关于本次agenta攻略第三个锁密码和agenta第三章密码公式的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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