大家好,关于辐射4special加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于辐射4 加点)的知识,希望对各位有所帮助!
一、《辐射4》全Perk技能及加点流派分析 打造最高效加点法
辐射4的七大类Perk技能都该怎么加点比较好呢,下面为大家带来herrychirs分享的辐射4全Perk技能及加点流派分析,教你打造最高效加点法,一起来看看吧。
本文要详细阐述哪些点是好用的,哪些点是难用的。
首先要说明对于游戏机制(BUG)的运用问题。
在进行加点之前,要先想要是不是要利用游戏中的BUG。利用与否差别很大
首先是游戏难度。本贴以生存难度为基础进行加点。难度越低,加点的容错率越高。可以这么说,如果你玩的是简单难度或者普通难度,你就不用太纠结加点问题,自己体验,加对加错都不会卡关。如果是生存难度,要做好即使加点异常正确,也会不断死掉的心理准备。
其次是控制台。包括开控制台要干什么。控制台基本上满足你的绝大多数愿望,不多说了。
然后是交易BUG。作用是用很少量的子弹将某一商人所有物品和前都洗劫过来。这样动力核心、瓶盖、拆武器、开箱子什么的就都变得不重要了。
还有就是偷动力甲及核心BUG。如果使用交易BUG的话核心数量就不是问题,也有其他方法能快速取得最强机甲,所以这个BUG不那么重要。
一个简单刷核心的方法(还可以刷偷窃,一举两得):点击进入
最后是刷经验大法。一方面可以通过SL和白痴学者配合,刷任务经验;另一方面还有一个可以刷经验的任务。
交任务最大化经验:点击进入
经验这里要多说一句。开控制台涨等级是会让敌人的等级一起涨的,是好是坏就看你怎么操作了。正常流程,也有很多怪是根据游戏角色等级升级的。高等级敌人也会掉改造得更充分的装备(我居然轻松拿到了满编的铁管步枪)
附上一张敌人等级分布图
右下角的那个等级分布比较清楚吧。
我个人是除了控制台和复制道具BUG之外都用一用,毕竟解决物资匮乏的过程有些无聊。这样也不至于到无脑的程度。对于这些BUG对加点的影响下面的具体PERK中也会分析。
控制台我只是用来进行perk测试,不进行游戏流程的体验。这个才是控制台最重要的使用方法吧。
十分重点的PERK
先说说整个游戏过程中几个十分重点的PERK(放心,所有的PERK我都会说的)
装甲商(3力):要改出最强的动力甲,就必须学习
地方领导者(6魅):要玩玩基地建设,就必须学习
科学(6智力)要改出最强动力甲、最强武器、最强设施都需要学习
白痴学者(5运):要前期快速升级,十分推荐。因为学了这个+刷经验方法,能快升好几级,就把学它费的点都补回来了。
至于枪支迷(3智)和工匠(4力),也基本上必须学习。
而这些PERK不是让你出生就把SPECIAL点好。但是玩到后来早晚都要点上的。
推荐度分为4个等级
下文的推荐度分为4个等级
极不推荐:有可以替代的,没有什么作用的技能,但说不定能玩出什么花样来。
不推荐:个别流派会用到甚至是核心技能,但非此流派就用不到了。
推荐:即使是其他流派的,也可以点一点玩一下,很容易产生效果/效果拔群。
极推荐:反正你早晚都要点它。
所以不要看了下文就把所有极推荐的作为初始加点,推荐不推荐只是在通用性上的考虑。但具体流派说不定会将极不推荐的PERK作为核心技能。
为啥觉得这个图片的各个元素放在一起特别霸气……
SPECIAL力量
力量会影响负重和近战攻击力。力量的PERK则包罗万象,对于输出和防御都有很大加成。是通用性和实用性都非常大的SPECIAL。
铁拳
力量 I铁拳★需要 1级拳击对敌人伤害增加20%。
力量 I铁拳★★需要 9级拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。
力量 I铁拳★★★需要 18级拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。
力量 I铁拳★★★★需要 31级拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。
力量 I铁拳★★★★★需要 46级拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。
分析:拳击对应的武器有徒手、指虎、动力拳套、死亡爪拳。后三样穿动力甲的时候是不能带的。以拳击作为主要攻击方式的玩家必选。
拳击是可以发动格挡的。一般分为两大流派:大爪潜行流和装甲拳击流。因为拳套中只有死亡爪拳威力较大,另外两种先不作考虑。死亡爪属于中期装备,威力异常强大。动力甲模式,可以在左右臂上强化徒手伤害。由于动力甲只能自己改造,所以这个流派就必须学习工匠(4力)和科学(6智)。另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9)。其他初始点数酌情考虑白痴学者(运5)或者地方领导者(魅6)。剩下一两个点考虑如何用来过度前期。
推荐度:不推荐
需要耗费比较多的点数来达到形成非通用流派的PERK我的推荐度都是不推荐,但不代表徒手流不强。
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二、辐射4 加点)
秘技:无限加属性点方法(Bug)
本方法可以在游戏任何时候使用,条件:狗肉作为同伴,身上有一本《你最SPECIAL》。
1.从避难所出来,回到自己的老房子,婴儿床的下面有一本《你最SPECIAL》。和它互动可以加一点能力点数,然后把它拿走。
2.拿走后把它丢在地上。
3.让狗肉帮你捡回这本书。
4.在狗肉接触到这本书之前,你自己把这本书拿回来——这个时机相当难掌握,务必多练习几次。时机如果对了,那么奇迹会发生:你会拿到这本《你最SPECIAL》,狗肉还会在地上放一本《你最SPECIAL》。拿走地上的这本《你最SPECIAL》,那么现在你有两本《你最SPECIAL》了。
5.把两本《你最SPECIAL》都放在地上。再和地上的《你最SPECIAL》互动,其中一本可以再加点一次。
6.重复以上过程,就可以无限加点,创造完美角色了......
三、辐射4生存模式加点推荐
辐射4中新的生存模式难度极大,很多原本的加点方式已不适用了,今天深空高玩就带来了辐射4生存模式加点推荐,有需要的玩家一起来看看吧。
我个人主观意见,旧版常被忽略或者不是第一优先,但新版变强且值得一点的技能
装甲匠、爆破专家、坚忍、水男孩(女孩)、药物抗性、超合金骨骼、太阳能供电、地方领导者、振奋人心、药剂师、核能物理学家
尤其是水男孩,在移除了快速旅行后,靠著河水移动可以说是100%安全的移动方式
想要一等就拿到银衣怪客装、智力娃娃、解放者等好东西就靠这招了
首先来介绍一下生存模式下SPECIAL的运作改变
力量分析
力量变得非常重要又很尴尬...因为角色的负重度几乎被砍成残废状态...力量1只有85点的负重...
稍微提议把初期实用的武器来说,白板毛瑟枪重量12.5,所以力量1开局会很痛苦
基本上什麽都捡不了,但是对于非近战角色而言力量只有装甲商有用途
熊背对于非近战角色而言点数要求又太高,所以力量点数的取_让人又爱又恨
铁拳:
和之前一样,无用又鸡肋...不如大联盟实用
基本上只有后期麻_掌实用,但是要46等...加上机器人根本不甩你麻_掌
所以在生存模式玩拳击前期会痛苦到让人想自杀...
大联盟:
其实这代的肉搏武器搭配上V系统很强势是众所皆知的,
V系统高达90%的减伤加上顺移功能真的很强大,只要尽快存钱找老莫买到传说球棒,在顺便和楚迪买把将军复仇专宰机器人就能一路顺风了。
装甲商:
生存模式的重要度飙升,因为耐力再高,防御不高也只是一块很大块的豆腐,一打就碎
加上装甲MOD的口袋在负重残废的新版来说是很大的福音!
装甲商点到2等于花了2点技能点换到50点负重,所以至少要把装甲商点到2
加上新版其实...不穿动力装甲基本上是找死,而没升级的动力装甲有跟没有一样
工匠:
很意外的,其实不用急著点的技能,反正老莫球棒就能走天下了...
因为没有V系统的近战根本没办法玩
当然,后期还是要靠这招来改装机器人
重枪手:
新版完全废掉的武器就是重枪了,因为拿不动加上弹药补给失调
核心一颗4磅、导弹7磅、胖子12磅....你确定你还想玩重枪手?
加上没有了快速旅行,重枪的子弹补给会完全跟不上消耗(再见了80等重枪角色)
虎背:
2点技能点换50等负重,然后没有了...
快速旅行只剩下前往学院的单程票
稳定瞄准:
盲射简单来说就是没按右键直接射击
新版中瞬间地位有点上升,因为站在原地瞄准射击=自杀
必须用盲射一直跑位才能在交火中生存(因为汽油弹一颗秒你...)
但是枪械系的玩家根本点不到这个地方来啊....
破坏者:
你还是去玩肉搏武器吧...还是那句话,新版没有V模式就不可能存在近战
因为你还没靠近就往生了....
扎根:
近战之所以就算穿动力甲也必须把力量最少点到9的主因
提供了V模式下很惊人的伤害力和防御力
天堂路:
与其用AP撞人,不如直接用AP杀人吧
光这招就把麻_掌打脸打到头都不见了...
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