大家好,今天来为大家分享dnf复仇者恶魔能量不足的一些知识点,和dnf复仇者如何快速攒恶魔能量(技巧)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、dnf复仇者如何快速攒恶魔能量(技巧)
普通攻击可以增加恶魔能量使用恶魔系技能也可以增加恶魔能量,就是光使用技能不按X,Z,使用恶魔之力。连招看个人喜好了,我是进先普通攻击放几个技能然后等恶魔能量到一般左右上BUFF堕落之魂,然后继续差不多这个图了,下个图进图走位聚怪回旋之镰聚怪然后使用技能时按X,Z什么的使用恶魔之力爆发,然后这张图就剩几只落单的怪,继续普通攻击加光技能输出攒恶魔能量,到下张图又可以爆发,因为比较看攻速推荐使用镰刀能高强就强。
恶魔之力肯定是主流攻击手段复仇者技能百分比一般,所以输出不高但有了恶魔之力使用技能是就变成了高爆发,和魔法师有一拼。
化魔属于后期比较有利的技能加加恶魔能量多,前期使用耗血量较大,不推荐使用,我40刷图都用的很少的,刷图加上走位好点也不花什么血吧,加满缓慢愈合要浪费很多SP,不PK的话,刷一般图吃点药就行了,当然你肯从别的技能上省点下来点这个我也不拦着你,技能用的顺手就行,玩个游戏而已不要那么纠结。
全手打希望采纳谢谢
二、dnf复仇者堆智力还是魔攻
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
三、DNF复仇者恶魔能量上限增长规律
1:恶魔能量槽的上限是150,没有提高或者降低的方法
2:普通攻击和恶魔系二转技能+化魔+黑手可以增加能量槽,获取效率如下
平砍:4+2+4+2
黑手:6
化魔:4X等级+6(换言之满级提升46恶魔能量-但是无论是PK还是刷图都会减少非常多HP,不建议使用。尤其PKC,没有幻听的时候会减少大概7800HP,有幻听的话大概会减少1W左右)
裂地阵:8
高速切割:10
丢镰刀:16
保护之刺:16
高速移动:20
恶魔之触:26
黑暗权能:31
伏魔殿:26
天灾降临:16
PS:求恶魔化之后各种攻击的能量增加量
四、DNF的复仇者应该学什么技能
首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道怎么加点可以先照这个加,不会有什么问题,等大家熟习这个职业后可在洗点,毕竟70级才刚开始。
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪 x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)
强制-虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)
恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)
镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)
天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)
伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)
魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)
黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)
幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)
恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)
强制-死亡切割,等级:1
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)
复仇者特性技能:
1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑
复仇者的个性技能:
智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了
独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上
MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔所以mp是非常充足的
精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用
移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。1、缓慢愈合
第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢性价比极低,但是缓慢愈合本身属性依然坚挺,复仇者由于幻听的减少血蓝上限以及需要经常化魔增加恶魔能量导致自身虽然是重甲职业依然是一个贫血职业。
加上现在绝望之塔等不能补给的特殊情况使得复仇者非常有必要点满缓慢愈合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的话可以无视此技能,如果要刷绝望塔或者想减少hp消耗的平民玩家非常推荐点上。
2、恶魔之手
作为一个cd6秒的小技能,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此技能和复仇者相性不合,首先复仇者是百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加成,导致高难度图和高强情况下效果疲软。
其次恶魔之手本身是无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到暗强加成,第三本身恶魔之手需要读条而且受释放的影响,但是复仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔之手用起来不会很流畅。
不过此技能优点也有,不需要很强的武器就能有一个不错的伤害,cd短,点满ex后还能拥有少量聚怪效果,也能追加恶魔攻击。装备不是太好的同学或是特别有爱的可以考虑点满+ex
3、落凤锤
输出方式很有问题的一个小技能,点满配合ex能y轴移动范围也是相当的大,不过固伤为主和攻击方式注定不适合复仇使用,1级当无敌技能即可
4、直拳冲击
超短的cd和不错的攻击,遗憾的是不增加恶魔之力也不能追加恶魔攻击,同时得不到幻听的加成,攻击无霸体,后期只能用来清杂兵,实在有爱的话可以点上
5、升天阵
自带光属性的浮空技能,浮空不利于复仇技能衔接,除了特殊情况外点1级骗属性即可
6、死亡切割
此技能是变出恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无法使用,有6段攻击判定,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同时持续时间能保证附加多次的恶魔追加,是复仇最重要的小招之一,使用频率极高,遗憾的是本身攻击低,成长也较低,不是非常推荐点满,当然如果有爱点满也是可以,出强制能有效的保证技能衔接。
7、镰刀精通
此技能在使用镰刀的情况下必满,增加10%的基础攻击 30%的攻击速度暗抗+30光抗-30,不过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的一般,加成基础而不加成无视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只有攻速方面镰刀占绝对优势,如果走念珠流的同学可以放弃此技能。
8、裂地锤
三段攻击的无属性技能,具有推怪效果,伤害很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可以点1级推怪配合回旋飞镰使用
9、回旋飞镰
10秒cd争议比较大的技能,本身释放无霸体,远距离多段攻击,没有y轴攻击能力,持续时间略长容易被打断但同时也能附加多次恶魔攻击,使用时多按一次能快速收回。
前期是一个非常好用的技能伤害也非常高,但后期很多远程霸体怪和超高硬直怪的存在使得复仇想要用好此技能非常困难,而且该技能想要伤害全吃也不容易。
这里有个小技巧:扔出镰刀的时候追加z攻击可以推开聚怪或者先裂地锤推怪然后扔出,扔出后快速收回并且追加c攻击让怪浮空,这样可以伤害全吃,具体需要玩家在实践中体会,y轴攻击的问题可以先使用40黑暗之触错位聚怪后使用。此技能伤害可观但是输出条件苛刻,玩家可以自行斟酌。
10、复仇之刺
10cd的360度全方位攻击技能,无论倒地空中还是背后y轴都能击中,而且瞬发单hit攻击非常方便抓破招,攻击同时还能让怪僵直(不过后期图可以无视这个僵直效果)。
技能全程霸体,遗憾的是技能由于时间短,只能附加一次恶魔攻击,同时点满也只有不到3000的百分比实在难以让人满意,不过作为复仇为数不多的y轴攻击技能,此技能还是值得大家点上,玩家可以自行斟酌。
11、厄运之轮
令人最囧的技能,复仇者变身轮子一路碾过去,cd16秒,多段攻击,如果直接放的话除了布鲁这样的大体积怪其他基本吃不上几下,伤害会显得很苍白,所以这是一个使用需要技巧的技能。
首先这个技能是可以空中释放的,所以使用的时候可以强制后跳然后接轮子,同时此技能会有一个原地变身轮子的过程,此阶段会旋转但是不会向前移动,所以可以原地造成多段攻击,当然最理想的情况就是把怪堵在角落之后变身原地碾压。
此时大约能有9段攻击,满级轮子一下760%的攻击 9段也就是 6840%的攻击可以说非常可观,同时轮子滚动的时候可以追加恶魔攻击,即使没有堵在角落也能利用z键追加攻击推怪让怪尽量多的吃到伤害,后期如果开放青龙黄龙武道大会的时候,吧apc赌在角落一个轮子那伤害是相当的美。所以非常推荐点上此技能,如果实在无爱或者实在用不来的童鞋前置即可。
12、魔法背击
其实背击判定比想象的更容易实现,dnf里设定只要不是正面攻击其他侧面背后上方等攻击都算作背击,所以四叔背击其实还是有不少,如果点有的多可以满上。
13、不屈意志
四叔都是瞬发技能无需此技能
14、远古记忆
70版本性价比大幅下降的一个技能,cd40秒持续20秒只增加150智力,大多数玩家都选择放弃,当然如果想配合 40 45技能爆发用的话也是可以考虑满上,总之有爱的话满上也没问题复仇者的时装选择:
头发、帽子:智力
复仇者虽然是魔法职业,但是技能基本都是瞬发不吃释放而是吃攻速,而且觉醒后的平x攻击也受攻速影响,因此没有必要选释放
脸、胸部:攻速
理由同上
上衣:可以选择的有恶魔追击、幻听、恶魔幻影、黑暗权能。我个人比较推荐幻听,毕竟可以增幅所有恶魔系技能(觉醒除外)的攻击并能加成无视。
下装:化魔或者HP;节日套就别犹豫了选化魔,11级的化魔加成50点恶魔能量正好保证化魔后直接恶魔幻影,天空或者高级就选hp吧,四叔还是有点贫血。
腰带:负重回避光抗随意。
鞋子:移动无误。
复仇远古2装备的选择:
1、黑暗复仇者套
3件套
恶魔之手:伤害+10%
裂地锤:伤害+25%、CD-1秒
6件套
恶魔之手:伤害+20%、CD-1.3秒、束缚持续时间+0.6秒
恶魔幻影:暗属性强化增加值+70%
黑暗权能:伤害+20%
9件套
回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少
黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒
2、疯狂支配者
3件套
死亡切割:多段攻击+2
厄运之轮:移动距离+15%
恶魔追击:伤害+15%
6件套
死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2
恶魔追击:伤害+20%
黑暗权能:减少浮空高度
9件套
恶魔追击:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%
黑暗之触:CD-30%、伤害+30%
3、燃烧之恶魔气息
3件套
死亡切割:CD-10%
裂地锤:CD-15%
回旋飞镰:CD-20%
6件套
复仇之刺:CD-20%、伤害+10%
厄运之轮:CD-30%、伤害+10%
9件套
厄运之轮:伤害+40%、移动距离+30%、移动速度+20%、变身时间-30%
评价:如果要说复仇者的远古2的话,我只能说比剑圣的那几套还是要好不少,第二套疯狂支配者套能够增加恶魔追击的攻击力算是为数不多的亮点,如果要做远古2的话这套是可以考虑的。
至于其他两套加成的都是比较坑爹的技能,属性也是非常的渣,实在不推荐做。至于远古2的散件,由于复仇没有像死灵和法驱那样的超级核心技能。
所以很难用散件堆出比较令人满意的效果,同时最有希望的恶魔追击是没有对应的攻击散件,所以四叔如果要做散件的话可以考虑做一套黑暗权能的次数或者攻击散件作为爆发时候换装用。
远古2散件相关信息:
恶魔之手:+伤害,-CD
死亡切割:+伤害,-CD,+次数同时-伤害
回旋飞镰:+伤害,-CD,-多段打击间隔同时-伤害
复仇之刺:+伤害,-CD
厄运之轮:+伤害,-CD
黑暗权能:+伤害,-CD,+次数同时-伤害
复仇远古3装备的选择:
灾难的潮流-灭亡
3件套效果:
技能黑暗之触攻击力+30% CD-10%
6件套效果:
技能黑暗权能攻击力+20% CD-20%黑暗的结晶体增加6个
技能恶魔幻影每次兑换智力比例量增加20%最大智力上升量20%暗属性强化上升20%
9件套效果:
技能伏魔殿最大多段HIT增加5回
技能天灾降临攻击力+45% CD-10%移动速度+30%
评价:这套属于增幅所有无色技能的套装,属性中规中矩,9件套的话所有无色技能都能获得不错的提升
死亡之护佑
3件套效果:
技能恶魔追击攻击力+20%恶魔能量消耗值-15%
6件套效果:
技能恶魔追击攻击力+30%恶魔能量消耗值-30%
技能幻听增加的45%的攻击力增加量增加30%的移动速度增加量
9件套效果:
技能死亡切割多段HIT数增加100%
评价:可以说是复仇最有价值的一套了,复仇本身的定位是大招爆发力相当出色,但小招攻击普遍偏低需要恶魔追击来弥补大招的间隙,但恶魔能量的存在限制了恶魔追击的使用。
这套6件套属性非常出色,极大地增幅了恶魔追击的攻击力,最重要的是减少了恶魔能量的消耗,使得恶魔能量不足的问题得到了有效的缓解,复仇刷图的流畅性得到显著的提升。
沸腾的荆棘
3件套效果:
技能厄运之轮攻击力+20%移动速度+20%变身时间-20%
技能复仇之刺攻击力+20%
6件套效果:
技能厄运之轮攻击力+20% CD-20%移动速度+25%锯变身时间-25%
技能复仇之刺命中时7秒内使敌人进入出血状态(每0.5秒内86的攻击力)
9件套效果:
技能厄运之轮 CD-30%移动速度+30%变身时间-30%移动距离增加40%多段HIT数增加4
命中时,23%几率使队员在30秒内增加5暗属性强化
评价:这套纯属娱乐套,如果你能做出9件,吃个cd药那就是车轮滚滚一路碾压过图
呵呵,好不容易找到的,请采纳
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf复仇者恶魔能量不足和dnf复仇者如何快速攒恶魔能量(技巧)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!