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古剑奇谭2星魄加点,古剑奇谭各人物星蕴加点

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:8次

其实古剑奇谭2星魄加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解古剑奇谭各人物星蕴加点,因此呢,今天小编就来为大家分享古剑奇谭2星魄加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、古剑奇谭1星蕴加点

古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻防敏均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。

2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义?所以意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!

二、百里屠苏加点走向:土12+火11+土隐藏。1、12点连土:a、出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,b、不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!2、上身11点连火3、隐藏连土。三、属性分析1、连土之后的属性:攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10。2、上身连火之后的属性:敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7。3、隐藏选土(苏苏的属性一览(鸟头至鸟尾):a、土12、火11、土隐藏。b、敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18。c、(唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,连土比连火强多了!)

《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。

初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。

二、古剑奇谭各人物星蕴加点

星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三

1是点满一块区域,可以出耗元神的技能

点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。

3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能

下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看

方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能

狮头12点:

水:

精+105

神+48

气+3

运+24

攻+6

木:

精+56

神+14

气+2

敏+8

防+12

攻+6

运+6

逃跑率+10

土火金:

减能力暂不考虑

水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了

狮头12点全加水是比较合适的

狮身12点:

木(虽说减属性,但是减的不多):

精+28

气+5攻+12

敏+10

运+12

防-3

抗残废+10

土:

攻+12

防+18

精+28

抗金属+10

运+10

神+5

古剑奇谭2星魄加点,古剑奇谭各人物星蕴加点

敏+5

水:

攻+12

防+18

敏+17

气+6

抗冰冻+10抗衰弱+10

其他不考虑

狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈

个人推荐:

兰生最适合水木的组合:

上水下木:

精+133

神+48气+5

气+3

运+36

攻+18

敏+10

抗残废+10

防-2

(兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)

三、古剑奇谭有关等级和星蕴(精彩回答加分)

1、级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。

2、星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异。而星魄也有随剧情增加的情况(我已把我玩时遇到的所有非升级因素增加的星魄列在下面,你可以参考),虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加,此时队伍里没有晴雪和红玉,这个星魄她俩都没有,所以自然屠苏的会比她俩高些。

星魄这个不必担心,到了50多级后,所有人的星魄都会点满并富裕1点,然后星魄就不再往上加了(就是到了该随级别涨星魄的时候也不涨了)。

3、经验值的取得是和队伍里人员的平均等级有关的,如果你打BOSS时带的是队伍里级别最高的3个,在你级别如此高的情况下,打BOSS经验值是1很正常。这样对后排级别本就低的人很不好,因为他们也只得1点经验值。而把级别最高的放在后排,前排得到的经验值多,后排也是按这个经验值折算,这样后排级别高的人也能得到不错的经验值收益。

如果你担心级别低的打不过BOSS,可以先用级别高的打,到了BOSS快死时把级别高的换到后排,让低的在前排给予最后一击即可。

根据我在实际游戏中的记录,分别在如下时间点有剧情给的星魄:

1、虞山芳梅林夜晚打完天墉城弟子后,所有角色星魄数量增加。

2、藤仙洞打败藤老怪,所有角色星魄数量增加。

3、水下铁柱打败噬月玄帝,屠苏隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

4、自闲山庄打败叶沉香,所有角色星魄数量增加。

5、秦始皇陵打败雷严,尹千觞隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

6、雷云之海打败鲲鹏,所有角色星魄数量增加。

7、完成侠义榜江湖恩怨-群芳愿五,看过感谢信“江湖消息-楚随风.感怀”,襄铃的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

8、紫榕林.火结尾打败陵端,所有角色星魄数量增加。

9、完成侠义榜仙妖纷争-古刹高僧三,看过感谢信“萍水相逢-只是传说”,方兰生的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

10、幽都打败巫姑,晴雪的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

11、忘川蒿里看完韩休宁的回忆,所有角色星魄数量增加。

12、完成侠义榜奇闻轶事-笔墨纸砚二,所有角色星魄数量增加。

13、天墉城和紫胤真人战斗后,红玉的隐藏星蕴开启,星魄数量增加。

——补充:

我打叶沉香时是方兰生22级,襄铃25级,红玉24级/百里屠苏26级,风晴雪25级。

斜杠前是上场人员,斜杠后是待命的(就是我之前说的把级别高的放在了后面)。兰生由于中途离队,所以级别比大家低。

四、古剑奇谭百里屠苏星蕴怎么加最好 详细说下

这是我的加点方式。楼主可以参考下。关于屠苏下火而不是下土我想说明下,屠苏火系天赋最高,不出大招很可惜,而且加成也不比土差(土有一个减损的星蕴)。上部分没法出大招,干脆不出大片同属性了,而是选最合适的,而我认为这么多属性最重要的是敏,所以点的颜色很花哨。

附52级屠苏无星蕴无装备各系基础值:火132,木108,水103,金101,土98。

另:点星蕴的顺序是先下半身后上半身。下半身从左往右,先左翅后头,身,右翅。也可以点完左数第四个,第五个池后先点左翅来激活一个特技,但相应的法术就要推后出了。

希望对你有帮助。

关于古剑奇谭2星魄加点,古剑奇谭各人物星蕴加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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