大家好,关于杀戮尖塔游戏任务攻略大全很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于杀戮尖塔随机事件一览 全52个特殊事件汇总的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、杀戮尖塔各种通关套路分享 有哪些通关玩法
各种通关套路分享
先从简单容易操作的套路贼说起
贼有些牌是无论什么形态都可以拿的。
1.逃跑计划:看到就拿,有多少拿多少,除非有其他key牌。
2.计划下注(投机)+:以前的版本几乎是无敌神卡,单卡快速过牌,配合遗物还有各种骚套路,现在改成耗竭,如果看到是强化过的,也是无脑拿,不会亏。
3.精心设计:保留相当于于压缩牌库,第一张无脑拿,第二张可以考虑拿。
4.后空翻:优质的过牌加防御,可以拿两到三张。
5.杂技:贼最好的过牌之一,两到四张,拿多了也可会卡手。
6.模糊(残影):几乎所有形态的贼都会带一到两张,无敌弃牌贼除外。
7.准备就绪:前两张无脑拿,后面过牌多可以继续补。
百变工具,如果是强化的我前三张无脑选。
1.毒贼
最基本的贼套路之一,四个字总结,叠毒苟住。
优质契合遗物:孙子兵法,恐龙头骨,样本,添水,诅咒钥匙,冰淇淋,卡钳,绷带,开信刀。
加费遗物里丝绒项链可以考虑,作为贼这种过牌很快的职业,可能会卡手,但是有时费用带来的效益更大,符文圆顶很坑,灵质第一个boss最好别拿,第二个boss可以拿,没模糊卡钳可以弥补一下,绷带很强,拿到绷带的毒贼基本上后期甲飞天。
好用的毒牌:毒气,催化,毒液学
可选的毒牌:弹跳瓶,毒药,毒刃
效率不高的毒牌:毒害,祸根
慢速的毒贼一般都会带两三张毒气,催化一张打大怪就好,过牌多可以考虑两张,容易卡手,毒液学带一张不用升级也很强,;弹跳瓶,毒药一般组合着用,这类毒牌基本上我每次只选三到五张,少了没输出,多了苟不住,毒刃属于没有毒的时候可以凑合着用的牌;毒害很不好用,选过几次,最后得出结论,费用很不友好,即使升级后也不好用,而且毒害一般要配合刀片毒刃,打了物理输出就会缺少毒输出,效率不如其他毒牌高,祸根输出软绵绵的,还是老老实实叠毒靠谱。
基本套路:前期移除牌每拿到一张毒,就可以烧两张攻击,其他的烧防御(有诅咒烧诅咒这个不说了)模糊或者卡钳,配合后空翻幸存者逃跑计划叠甲,快速过牌,尽量不要断模糊,多出来的时间就刷毒就好了,选择路线多走问号和火比较好,比打怪更有机会压缩牌库,毒贼还是很害怕牌库大而过牌少的。
必拿牌又忘了个肾上腺素,看到多少拿多少。
二、杀戮尖塔随机事件一览 全52个特殊事件汇总
杀戮尖塔是一款roguelike卡牌游戏,玩家需要在游戏中攀爬高塔最终获得胜利。游戏中一共有52个特殊事件,其中有15个事件会在全阶段随机出现,11个事件只会在第一阶段塔底出现,17个事件只会在第二阶段城市出现,9个事件是会在第三阶段森林出现。本文整理了全52个特殊事件及选项攻略,欢迎查看。
杀戮尖塔事件一览如下:
所有阶段
1.我们又见面了!
我们又见面了是在所有阶段会随机出现的事件,选择给他药水会失去药水获得遗物,选择给他金币会失去金币获得遗物,选择给他卡牌会失去卡牌获得遗物,选择攻击则会无事发生。
2.神圣泉水
神圣泉水是在所有阶段会随机出现的事件,选择喝水会移除所有诅咒牌,选择离开则无事发生。
3.尖端设计师
尖端设计师是在所有阶段会随机出现的事件,选择小修一下会随机升级2张牌,但失去50金币,选择清洁一下会移除1张牌,但失去75金币,选择全套服务会移除1张牌,随机升级1张牌,但失去110金币,选择一拳过去会失去3点生命。
4.留给自己的讯息
留给自己的讯息是在所有阶段会随机出现的事件,选择取之与之会获得卡牌,然后存放1张牌,选择无视则无事发生。
5.复制祭坛
复制祭坛是在所有阶段会随机出现的事件,选择祈祷会从卡牌中复制一张牌,选择离开则无事发生。
6.邪恶熔炉
邪恶熔炉是在所有阶段会随机出现的事件,选择锻造会升级一张牌,选择翻车会获得弯曲铁钳但被诅咒,选择离开则无事发生。
7.篝火精灵
篝火精灵是在所有阶段会随机出现的事件,选择献上会根据贡品获得奖励,奖励分为5种,分别可以获得遗物精灵便便、无事发生、回复5点生命、回复所有生命和回复所有生命并且增加10点最大生命。
8.对对碰!
对对碰是在所有阶段会随机出现的事件,选择玩小游戏会开始玩对对碰小游戏,共有5次机会。
9.金色神龛
金色神龛是在所有阶段会随机出现的事件,选择祈祷会获得100金币,选择亵渎会获得250金币但被诅咒,选择离开则无事发生。
10.实验室
实验室是在所有阶段会随机出现的事件,选择搜索会获得3个随机药水。
11.净化(事件)
净化是在所有阶段会随机出现的事件,选择祈祷可以移除一张牌,选择离开则无事发生。
12.转化神龛
转化神龛是在所有阶段会随机出现的事件,选择祈祷可以变化一张牌,选择离开则无事发生。
13.升级神龛
升级神龛是在所有阶段会随机出现的事件,选择祈祷可以升级一张牌,选择离开则无事发生。
14.变化大转盘
变化大转盘是在所有阶段会随机出现的事件,选择玩小游戏可以随机获得奖品,奖品分为金币、遗物、回复所有生命、诅咒、移除卡牌及失去10%生命。
15.蓝衣女子
蓝衣女子是在所有阶段会随机出现的事件,可以购买1~3瓶药水,需要花费20~40金币,而选择离开的话则无事发生。
第一阶段:塔底
1.大鱼
大鱼是属于第一阶段塔底的事件,选择香蕉会回复最大生命的3分之1,选择甜甜圈可以增加5点最大生命,选择盒子会获得一件遗物但被诅咒。
2.牧师
牧师是属于第一阶段塔底的事件,选择治疗可以用35金币回复25%生命,选择净化可以用50金币移除一张牌,选择离开则无事发生。
3.冒险者尸体
冒险者尸体是属于第一阶段塔底的事件,选择搜寻会有概率获得遗物但可能会触发战斗,选择离开则无事发生。
4.金神像(事件)
金神像是属于第一阶段塔底的事件,选择拿走会获得金神像但触发陷阱,逃跑会被诅咒,砸烂会失去25%生命,躲藏会失去8%最大生命,选择离开则无事发生。
5.翅膀雕像
翅膀雕像是属于第一阶段塔底的事件,选择祈祷可以移除一张牌但会失去7点生命,选择摧毁会获得50~80金币,选择离开则无事发生。
6.黏液世界
黏液世界是属于第一阶段塔底的事件,选择收集金币会获得75金币,但失去11生命,选择放手会随机失去20~50金币。
7.蛇
蛇是属于第一阶段塔底的事件,选择同意会获得175金币但被诅咒,选择反对则无事发生。
8.活墙壁
活墙壁是属于第一阶段塔底的事件,选择遗忘可以移除卡牌,选择改变可以变化卡牌,选择成长可以升级卡牌。
9.蘑菇
蘑菇是属于第一阶段塔底的事件,选择踩扁会战斗,选择吃下会回复25%生命值并且被诅咒。
10.破烂软泥
破烂软泥是属于第一阶段塔底的事件,选择伸手进去有概率找到遗物,失败的话需要扣血继续寻找。
11.闪耀之光
闪耀之光是属于第一阶段塔底的事件,选择走进随机升级2张牌,但会失去20%的最大生命值的血量,选择离开则无事发生。
第二阶段:森林
1.换脸商
换脸商是属于第二阶段城市的事件,选择触碰失去10%最大生命值获得75金币,选择交易50%获得好脸50%获得坏脸,离开无事发生。
2.巢穴
巢穴是属于第二阶段城市的事件,选择抢了钱就跑会获得99金币,选择留在队伍中会获得仪式匕首,但会失去6点生命。
3.竞技场
竞技场是属于第二阶段城市的事件,选择怂了可以逃跑,选择继续会开始战斗但可以获得奖励。
4.恩洛斯
恩洛斯是属于第二阶段城市的事件,选择交出会失去遗物,但会获得一件特别的遗物,选择离开则无事发生。
5.流浪汉的恳求
流浪汉的恳求是属于第二阶段城市的事件,选择给他金币会以85金币换到一件遗物,选择抢夺会获得一件遗物但被诅咒,选择离开则无事发生。
6.古老文字
古老文字是属于第二阶段城市的事件,选择简约可以移除一张牌,选择质朴可以升级所有的打击与防御。
7.老乞丐
老乞丐是属于第二阶段城市的事件,选择给金币可以用75金币移除一张牌,选择离开则无事发生。
8.诅咒书本
诅咒书本是属于第二阶段城市的事件,选择阅读会持续失去生命最终得到一件遗物,选择离开则无事发生。
9.药贩子
药贩子是属于第二阶段城市的事件,选择来点猛药会获得J.A.X,选择当一下实验对象可以选择两张牌进行变化,选择喝下突变剂可以获得突变之力。
10.被遗忘的祭坛
被遗忘的祭坛是属于第二阶段城市的事件,选择献上金神像会获得一件特别的遗物,失去金神像,选择献祭会获得5点最大生命,但失去25%生命,选择亵渎则会被诅咒。
11.全知头骨
全知头骨是属于第二阶段城市的事件,选择来点喝的会获得药水,选择财富会获得90金币,选择成功会获得无色牌,选择我要怎么离开会失去6点生命。
12.蒙面强盗
蒙面强盗是属于第二阶段城市的事件,选择付钱会失去所有金币,选择战斗则会进入战斗胜利后获得遗物红面具。
13.长枪决斗
长枪决斗是属于第二阶段城市的事件,选择凶手会赌50金币,70%赢回100金币,选择主人会赌50金币,30%赢回250金币。
14.大图书馆
大图书馆是属于第二阶段城市的事件,选择阅读可以从20张牌中选择一张加入卡组,选择睡觉可以恢复33%生命。
15.陵墓
陵墓是属于第二阶段城市的事件,选择打开棺材可以得到一件遗物,但有50%被诅咒,选择离开则无事发生。
16.吸血鬼(?)
吸血鬼是属于第二阶段城市的事件,选择接受会移除所有打击牌并获得5张噬咬,同时失去30%最大生命,选择失去小血瓶也可以移除所有打击牌并获得5张噬咬,但不会失去生命,选择拒绝则无事发生。
17.幽灵议会
幽灵议会是属于第二阶段城市的事件,选择接受可以获得5张灵体牌,但会失去50%最大生命,选择拒绝则无事发生。
第三阶段:深处
1.心灵绽放
心灵绽放是属于第三阶段深处的事件,选择我必凯旋会与一名一阶段Boss战斗,获得稀有遗物,选择我已决心可以升级所有牌,但无法再回复生命,选择我将富有将获得999金币,但获得2张诅咒,选择我无伤痛将回复满血,获得1张诅咒。
3.感知石
感知石是属于第三阶段深处的事件,选择回忆会在卡组中加入1张无色牌,选择交互则会获得2~3张无色牌,同时失去5~10点生命。
4.坠落
坠落是属于第三阶段深处的事件,选择落地会随机失去一张技能牌,选择释放会随机失去一张能力牌,选择猛击会随机失去一张攻击牌。
5.摩艾石像
摩艾石像是属于第三阶段深处的事件,选择跳进去会回复所有生命,但失去12.5%最大生命,选择献上金神像会获得333金币,但失去金神像,选择离开则无事发生。
6.神秘圆球
神秘圆球是属于第三阶段深处的事件,选择打开圆球会进行战斗,胜利后获得稀有遗物,选择离开则无事发生。
7.红面具大人之墓
红面具大人之墓是属于第三阶段深处的事件,选择戴上红面具会获得222金币,选择献上所有金币会失去所有金币,但获得红面具,选择离开则无事发生。
8.蜿蜒走廊
蜿蜒走廊是属于第三阶段深处的事件,选择拥抱疯狂会获得2张疯狂,但失去12.5%的生命,选择集中精神会获得25%生命,但被诅咒,选择寻找来路会失去1/18的最大生命值。
9.高塔之心
高塔之心是属于第三阶段深处的事件,选择攻击和睡眠都会进入假结局。
三、杀戮尖塔全流程成就达成攻略
杀戮尖塔观光指南
收起杀戮尖塔观光指南铁甲战士静默猎手破碎机器人观者杀戮尖塔思路总结
杀戮尖塔是一款爬塔类卡牌游戏,最近steam夏促也是迎来了很多新手玩家,下面一起来看看全流程成就达成攻略吧。
杀戮尖塔观光指南
营地
1多走营地。三职业可以说都很缺血,为什么是都,因为战士的苟牌(防御牌和控制牌)相较于其他两个职业少且难抓且质量低,所以战士的初始遗物一般都不会换掉用于弥补一些血量缺失;所以三职业在进阶20这种普通怪,精英怪,boss行动能力加强的情况下,个人觉得对血量的控制已经达到了非常苛刻的地步,最后当然是在地图上规划出一条充满营地的道路,以防你每个回合鬼抽,刚打完第一层boss被两个小偷打掉40血的情况出现。
第二点希望你多走营地的理由是充分强化你的关键卡,很多卡片在升级后会得到质的飞越,不单单是你看着那个数值上升了,你在有限的费用中打出更多的伤害才是通关的硬道理。可以说每个角色都能在牌组中找到不同套路,而且通关成功是需要比较高的强度的,关于每个角色的套路我会在后面详细说来。
搏一搏!
2尽量多走?房间。相信大家对这条应该都是有感触的,没事去问号房间搏一搏!单车变摩托!在第三大层之前的问号房间都是很友好的,就是那种就算你不能付出一点代价得到奖励,你也可以宛然拒绝的房间,你觉得这个问号风险太大,大不了不交易,而且,问号房间里面还是有纯收益在的房间啊,再而且,就算你去玩一些赌博,造成了损失,你也可以不点确认,马上强退游戏,再重新进入游戏点继续,这个时候你可以重新进行选择甚至你的?房间的内容都换了一遍!(不知道大家了不了解这个漏洞,说实话,我觉得这种类似程序bug,不知道是开发者的失误还是专门留给冒险者的后门,他给了你很多次的尝试机会,后面再专门说这个东西)所以大家多走走问号,少去撸怪,减少在撸怪的时候因为运气不好而造成的血量损失。
这个时候不得不给大家分享一下我的一个经验,就是有些时候?房间会用诅咒牌为代价给你你一些钱或者是一些遗物。在进阶20的时候或者是大家卡关的时候需要婉拒这种交易,因为我们常常需要为了构筑一个强且有成长性牌组而不断地去除一些不必要或者是强度低的牌。而在?房间给你塞诅咒的事件往往集中在第一大层,第一大层可以说是打基础博理想的最好时刻,这个时候牌组中多了诅咒牌,我们就得去把他去除掉以防鬼抽。就算你拥有蓝色蜡烛这个遗物,可以将诅咒牌全部消耗掉,但是你浪费了一轮抽牌五张卡的一个位置,以及诅咒牌对你整个牌序的影响,举个例子,你本来需要打一张关键牌,你如果只有15张牌,你可以保证在三个回合内抽到,但是你多了一张诅咒牌加到了16张之后,就有可能在第四个回合才能抽到了,所以控制卡牌的数量其实很关键。
部分精英怪
3少打精英怪。很多人有收集遗物的这种快感,不过在这种高进阶的情况下我们也许真的没必要为了一个非常不稳定的遗物去浪费那么多血,而且为了去打心脏还不得不打强化精英怪,这种精英怪在进阶20可以说是不太敢打。一般来说,打精英怪就是拿血去换收益,除非你的牌很好,对于这个boss非常有针对性,可以去用少量的血或者无伤去拿到这些遗物。否则我建议避开精英怪,这里贴一张图,你们能从精英怪身上拿到的遗物,你们就可以感受一下。黄圈是绝对赚的遗物,绿圈是还行,其他的就是说很一般,甚至没有对你的能力或者爬塔观光有太大的buff。
部分遗物
当然,不同的套路也需要有不同的遗物作为基石,这里我们讲的是单纯的强度高的遗物。
所以,就算是打了精英怪也不一定能有好的遗物,你的实力还是通过组牌和选到加费用的遗物提升的。
4一些规律。往往一个大层中的精英怪不会重复出现,所以需要根据你的套牌和血量去搏一搏。
往往第三层的boss是根据你的牌组来针对你的,能力牌多的你会遇到觉醒者,牌组抽牌多的你会遇到时间boy,你的爆发低的你会遇到甜甜圈和放糖。
第一大层去除牌的机会很多,多走?房间。
第二大层和第三大层都是测试强度的,AOE多的和单体爆发强可以去打地精首领和第三层地精,单体爆发强的可以去打扎人的书和第三层的天罚,有良好的成长性和防御能力的可以去打第三层的大头。
怕什么什么就会来,所以放开心态稳重求胜!
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