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一、玩过的来说说,三国志幻想大陆这游戏良心吗
这个游戏可以说算的上非常良心,福利好,所有东西都能白嫖,0氪金玩家轻松无压力全图鉴培养到5火,神兵全能无双3。
三国志幻想大陆手游是一款策略三国游戏,游戏人物以二次元角色为主,画风十分唯美,玩法多样,玩家要招募武将,好好培养他们,以后会是你得力的助手。
三国志幻想大陆手游特色
1、【不限品阶武将均可无双】。
武将技能定位独一无二,并且都能进阶无双,在你的队伍中发挥所长。
2、【无国家队混搭出奇制胜】。
随心组合阵容,没有“国家队”限制,用跨阵营混搭来出奇制胜。
3、【零损换将灵活变阵克敌】。
阵容变换,武将等级、装备一键百分百继承,省去重复培养烦恼。
4、【志同道合携手共谋大业】。
更良性的军团生态,成就与收获共分享,和志同道合的盟友一同成长。
二、三国志幻想大陆哪个版本人多
《三国志幻想大陆:国创加强版》登场,重启三国世界线!亲临危机风暴旋涡,体验穿梭两代人的热血冒险,更能免费获得“桃园少女团”三人组!
《三国志幻想大陆》是由广州灵犀互动娱乐有限公司自研自发的新一代策略卡牌手游。游戏已经于2020年6月24日正式开启全平台公测。
游戏以三国为故事背景,玩家可扮演小将军的身份,招募各种武将协助自身,一起征战三国。游戏拥有兵符系统、战魂系统等战斗培养元素,还引入个人演武、群雄逐鹿、擂台争霸等PVP玩法。
三国乱世,群雄崛起于此。勇士们可以自由的招募三国经典的卡牌武将,征战沙场。征战后解甲回到家园,勇士们可与武将们把酒言欢,外出赏景,享受片刻安宁。在一次次互动交心中,解锁历史背后不为人知的武将故事。
《三国志幻想大陆》不但保留了传统卡牌游戏的核心乐趣,还将其进行了延伸,拓展出了很多更有深度、有乐趣的玩法,潜能系统就是很有代表性的一个。玩家可以直接在原本武将的基础上,重新定位成长方向。一个核心潜能的加点,能让武将的定位直接改变,让其能搭配更多的阵容。(游民星空评)
《三国志幻想大陆》策略自由、所有的武将都能觉醒至无双品质,只要是玩家喜欢的武将,都能成为主力,配合武将羁绊和潜能系统玩法多元,再加上游戏画风贴合各个年龄层。(18183游戏评)
《三国志幻想大陆》的故事、任务、玩法等方,是非常不错的,因为这是一个游戏的基础,但玩法还需要在增加;从画面、建模、特色等方面,感觉是还可以,建模立绘挺好的,不足之处在于特色比较少,创新之处还需要提高,但是比只知道刷副本、养武将等之类的游戏强太多。(九游网评)
三、幻想大陆好玩吗烧钱多么画面怎么样
在这个网络游戏的世界里~!
有1只不是很出名的网络游戏叫“幻想大陆”
但是为什么他的名气那么差呢?
我在这里介绍一下那只游戏吧
那只游戏是一直以夺取第6大陆的领土而开始的
通常一个战场可以容纳100人~就是50人VS50人的大型战役“一个玩家带表1个人,也就是说一个战场就有100个玩家同时PK”
绝对没什么单挑可言(除非对方也同意)
而且他也有野外打怪模式~
但重点的是!!这个游戏的攻击和其他练级类游戏不同~
其他练级类游戏只要你点了那怪~按攻击键~就能自动攻击~而且技能也是带追踪技能!
但幻想大陆却打破平凡
他的攻击都是直线打~或者是抛物线的打~!所以可以左右移动或侧跳来躲开怪或敌人攻击!
是一只技术含量比较高的游戏~!
而且这个游戏有个公平的体现!
无论是你多少级~你的生命值和能量值都只有1000和100
这样就为大家带来某方面的公平~所以10级能打赢满级也是可以做到~!
因为他的战斗系统是直线攻击~只要你能躲开~也能预测到敌人下一步的行动而采取“预位攻击”~这样就能击中敌人!
看似容易的控制~论到你控制的时候就会觉得原来是如此的难!
而且这个游戏还有召唤系统。
幻想大陆3年前封测我就开始玩了,这游戏不错,没火起来的原因是宣传的力度不够,有人说是日本出产的原因导致众多“爱国人士”不屑,我想这只占一小部分,网游的黄金时段就是新开时期,幻想大陆进入本土太早,在当时电脑的配置水平比较低,游戏要求相对较高,挡住了一大批人,加上宣传力度不够玩的人就更少了,现在电脑的平均配置比较高了,但是幻想大陆错过了宣传最佳时期,成为中古品,知道的人又少,所以促使现在的情况,和日服的火爆程度截然相反。幻想大陆最初的时候需要256M显存,1G内存,在当时基本上是超高的配置。这游戏我不敢谈什么技术,但是非人民币玩家绝对不会沦为砧板上的肉,RMB战士25级可以到满防144,非人民币战士30级就到满防也是144,就装备性能而言别提绝对优势,就连优势都没有,RMB可以买临时强化提升攻击力,进场强化,离场效果小时,就算5洞全强化,根本也没到爷的地步,该叫人打一样让人打得跟傻子似的,话又说回来了,这游戏是我见过花钱最少的网游,你想一口气往里面砸两百都砸不进去,想中个彩票往里砸500W然后强到逆天,以1敌百,游戏也没有这个条件。LZ你信我的,这游戏不错。
PS:请无视ID,求大神不要黑我....我只是一个小小的拳师 QAQ
四、三国志幻想大陆好玩吗
之前搞内测的时候玩过,挺好玩的,主要就是两点吸引我的
1.画风上面就跟现在国内大多数三国策略游戏差别很大,现在三国类的基本就两种画风,一是写实,二是Q版,三国志幻想大陆的风格比较清新,虽然画风这个东西萝卜青菜各有所爱,不过幻想大陆的人物立绘细节是要精细的多了,看上去更好看些。
2.三国志幻想大陆的卡牌玩法设计的很有新意。三国老玩家基本都懂的,游戏从一开始抽卡,到后面配将,基本就是武将品质越高越强,配将阵容越多越好,这种套路。但是三国志幻想大陆里面的卡牌可能初始稀有度不高,但是所有卡牌都能升最高品质,想换将养的话武将的提升资源可以继承保留的,有这两点必然就有意思的多,你更多的时间可以花来研究羁绊搭配,武将技能配合,而不是为了个高资武将狂砸十连,或者一套阵容练完还有下一套等你...
总之,我之前也没玩过太久,不过这游戏的前途很是看好,本身设计的就避开了老三国卡牌的很多问题,感兴趣的话可以等下次开测了入坑试试
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