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魔兽世界服务器状态在哪看,魔兽服务器状态查询(实时监控服务器负载及在线人数)

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:24次

各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界服务器状态在哪看都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界服务器状态在哪看以及魔兽服务器状态查询(实时监控服务器负载及在线人数)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、WOW魔兽世界服务器状态查询页面

魔兽世界WOW至今仍然是一款人气非常高的收费网游,每次有新资料片推出都会发生服务器承载过大而不能正常玩游戏的情况,或者出现“负载不兼容”的提示。我们要怎么看魔兽世界服务器的状态呢?以排除是否是自己的问题呢。下面跟小编一起来看看。

WOW魔兽世界服务器状态查询页面:

wow

服务器状态页面

二、魔兽世界台服的控制台命令

用户管理命令

命令

语法

解释

commands

.commands

显示你的账号可用的命令。

help

.help$command

显示$command命令的使用方法介绍。

acct

.acct

显示你的账号权限级别。

kick

.kick$charactername

踢出在线角色人物。

ban

.ban$account|ip|character

封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。

unban

.unban$account|ip|character

解除禁封的账号或IP或角色。

baninfo

.baninfo<account|ip|character>

显示所有禁止的信息。

banlist

.banlist<account|ip|character>$NameOrIp

以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。

anim

.anim#emoteid

玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.

announce

.announce$广播的消息

广播消息,相当于GM在线公告。

notify

.notify$广播的消息

修改在线公告信息。

bank

.bank

显示你的银行。

createguild

.createguild$公会名$会长名

建立一个公会。

dismount

.dismount

下坐骑。

distance

.distance

显示与目标之间的距离。

playemote

.playemote#emoteid

设置一个生物的表情ID为#emoteid

info

.info

显示在线玩家数和服务器运行信息。

morph

.morph#displayid

将目标或自己变形为ID#displayid。

playsound

.playsound#soundid

播放#soundid声音。

revive

.revive

复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。

save

.save

保存目标玩家信息到数据库。

saveall

..saveall

保存所有玩家信息。

standstate

.standstate#emoteid

改变你的角色的(standing to站立)表情为#emoteid.

wchange

.wchange#weathertype#status

控制天气。

Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴

Status:1:允许,0:禁止。

password

.password$newpassword

设置你账号的新密码

sendmail

.sendmail#playername#subject#text

发邮件。

Playername:收件人

Subject:邮件标题

Text:内容

物品控制命令

命令

语法

解释

additem

.additem#itemid [#数量]

.additem 0#数量$物品名

添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加精确的物品名字为$物品名的物品.

additemset

.additemset#itemsetid

添加套装编号为#itemsetid的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.将会添加所有itemset相同的物品.

addvendoritem

.addvendoritem#物品号<#最大数><#生长时间>

给商人增加一个商品。

delvendoritem

.delvendoritem#itemId

删除商人的一个商品。

游戏环境设计命令

命令

语法

解释

addweapon

没有实现。

neargrave

.neargrave [alliance|horde]

查找链接到该区域(zone)的最近的墓地

linkgrave

.linkgrave#graveyard_id [alliance或horde]

指定当前区域的墓地。

Alliance:联盟,horde:部落。

addmove

.addmove#creature_guid [#等待时间]

添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.等待时间非必须.

addspw

.addspw#creatureid

添加一个ID为#creatureid的生物.

allowmove

.allowmove

是否允许你所选择的生物移动.

changelevel

.changelevel#level

改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。

delete

.delete

删除所选择的生物。

delobject

.delobject#go_guid

删除guid为#go_guid的游戏目标(Game Object).

setmodel

.setmodel#displayid

改变目标生物的外形模型。

factionid

.factionid#factionid

改变目标生物的阵营。

guid

.guid

显示角色目标的GUID。

添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.如果$save设置为'true',则在数据库中保存

moveobject

.moveobject#goguid [#x#y#z]

移动游戏目标到当前位置。

setmovetype

.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way

设置一个生物的移动方式。

Stay:停止

Random:随机移动

Way:走。

npcflag

.npcflag#npcflag

设置你所选择生物的NPCFLAG。

WP

.wp show [#creature_guid or Select a Creature]

以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。

.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]

修改移动点。

.wp add [#creature_guid or Select a Creature]

加一个移动点。

addgo

.addgo#id

世界对象添加命令,根据 ID从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。

spawndist

.spawndist#dist

Adjust spawnd istance of selected creature to dist.

spawntime

.spawntime#time

Adjust spawntime of selected creature to time.

任务管理命令

命令

语法

解释

addquest

.addquest#quest_id

添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.

removequest

.removequest#quest_id

设置任务为未完成和未激活。

GM管理命令

命令

语法

解释

aura

.aura#spellid

为你的角色添加ID为#spellid的光环.

turnobject

.unaura#spellid

移除光环

cooldown

.cooldown [#spell_id]

结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。

delticket

.delticket all

.delticket#num

.delticket$character_name ALL

All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为#num的标记.

ticket

.ticket on|off|#num|$character_name

显示或者关闭指定角色的标记。

demorph

.demorph

取消变形效果。

die

.die

杀死目标,如果没目标则杀死自己。

listgm

.listggm

显示在线GM列表。

gm

.gm#on/off

开户或关闭<GM>前缀。

hover

.hover#flag

允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。

learn

.learn#spellID

.learn all

.learn all_crafts

.learn all_gm

.learn all_lang

.learn all_myclass

.learn all_myspells

.learn all_mytalents

学魔法。

.learn all:学习所有的GM魔法。

.learn all_lang:学习所有的语言。

.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。

levelup

.levelup#数值

增加或减小目标角色的级别。

listcreature

.listcreature#creature_id [#max_count]

列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。

listitem

.listitem#item_id [#max_count]

列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。

listobject

.listobject#gameobject_id [#max_count]

列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。

lockaccount

.lockaccount [on|off]

将IP与当前帐号绑定或解除绑定。

respawn

.respawn

身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。

security

.security$name#level

设置玩家的GM级别。

visible

.visible [0||1]

设置GM当前的可视状态

whispers

.whispers on|off

允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。

mute

.mute$playerName$timeInMinutes

禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。

unmute

.unmute$playerName

解除被禁止聊天的玩家限止。

欺骗命令类

命令

语法

解释

explorecheat

.explorecheat#n

打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。

setskill

.setskill#skill#level [#max]

使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己

hidearea

.hidearea#areaid

隐藏目标角色的地图区域,

maxskill

.maxskill

设置目标的所有技能到最大。

modify

.modify hp

修改生命值。

.modify mana

修改法力值。

.modify rage

修改怒气值。

.modify energy

修改能量值。

.modify money

修改G币。

.modify honor

修改选择角色的荣誉值。

.modify speed

修改跑步速度0.1-10。

.modify swim

修改游泳速度0.1-10。

.modify scale

修改大小比例0.1-3。

.modify bit

不清楚。

.modify bwalk

修改后退速度0.1-10。

.modify aspeed

修改所有速度0.1-10。

.modify fation

修改阵营。

.modify spell

修改法术。

.modify titles#mask

修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)

.modify mount#id#speed

显示和设置针对某角色在生物#id处的移动值#speed.

reset

resetall

.reset stats

重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品取消debuff和所有光环。

.reset talents

魔兽世界服务器状态在哪看,魔兽服务器状态查询(实时监控服务器负载及在线人数)

重置天赋。

.reset honor

重置荣誉。

.reset level

重置等级。

.reset spells

重置技能。

.reset stats

重置统计量。

unlearn

.unlearn#startspell#endspell

遗忘你所选择角色的ID号从#startspell到#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,则只遗忘id为#startspell的魔法。

.unlearnsk#parameter

遗忘一个技能。

taxicheat

.taxicheat#flag

开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。

showarea

.showarea#areaid

展现区域。

cast

.cast#spellid

向目标施放一个魔法#spellid。

castback

.castback#spellid

被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。

honor

.honor add$amount

给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。

.honor addkikll

设置选定目标的PVP荣誉。

.honor flushkills

清理被定玩家当天的荣誉。

.honor update

设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。

数据调试类(数据库维护者使用)

命令

语法

解释

getvalue

.getvalue#field#isInt

取得你所选择生物的field为#field的值。如果没有选择生物,将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1取得值为整数的field的值。

Mod32Value

.Mod32Value#field#value

添加值#value到你的角色的#field.

setvalue

.setvalue#field#value#isInt

设置你所选择生物的field的值.如果没有选择生物,将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1,设置值为整数的field的值.

update

.update#field#value

刷新你所选择怪物或角色的field#field的值#value.如果没有提供#value,则显示#field的内容.

npcwhisper

.npcwhisper#playerguid#text

设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。

textemote

.text#emoteid

设置一个NPC的对话表情为#emoteid。

movecreature

.movecreature [#creature_guid]

更改一个生物的出现位置为你当前的位置。

movegens

.movegens

查看被选择的生物或玩家的移动路线。

unaura

.unaura#spellid

从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。

服务器维护类

命令

语法

解释

loadscripts

.loadscripts$scriptlibraryname

在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为$scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。

cshutdown

.cshutdown

取消服务器关机操作。

idleshutdown

.idleshutdown|cancel

#delay:没有玩家则关闭服务器,

Cancel:取消关闭服务器的命令。

shutdown

.shutdown#delay|stop

如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop则停止关闭服务器.

plimit

.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]

在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。

查询类

命令

语法

解释

itemmove

.itemmove#sourceslotid#destinationslotid

移动物品栏中物品的位置(未实现)。

lookup creature

.lookup creature$namepart

通过生物名查找生物。

lookup item

.lookup item$itemname

通过物品名查找物品。

lookup itemset

.lookup itemset$itemname

通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。

lookup object

.lookup object$objname

通过游戏目标名查找游戏目标

lookup quest

.lookup quest$namepart

通过任务名查找任务。

lookup skill

.lookup skill$$namepart

通过技能名查找技能。

lookup spell

.lookup spell$namepart

通过魔法名查找魔法。

lookup tele

.lookup tele$substringSearch

通过传送点名查找传送点。

npcinfo

.npcinfo

显示你所选择NPC的详细信息。

pinfo

.pinfo [$player_name]

显示玩家信息。

.showhonor

显示你的荣誉级别

targetobject

.targetobject [#go_id|#go_name_part]

查找并显示最近的gameobject信息.如果提供#go_id或者#go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject

传送类命令

命令

语法

解释

.prog

把你传送到程序员之岛

nametele

.nametele#playername#location

将玩家传送到指定位置。

recall

.recall$place

传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.

addtele

.addtele$name

把当前位置设为.tele命令的一个传送点。

.tele$位置名称

移动到定义的指定位置。

deltele

.deltele$name

删除.tele命令中的一个传送点。

name

.name$name

改变你所选择生物的名字为$name.该命令被禁止.

namego

.namego$charactername

传送玩家到你的位置。

start

.start

传送你的角色到你的出生地

goxy

.goxy#x#y [#mapid]

传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid则是当前地图。

goxyz

.goxyz#X#Y#Z#Mapid

世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)

gocreature

.gocreature#creature_guid

传送你到#creature_guid的位置。

goname

.goname$charactername

传送你到指定角色的位置。

goobject

.goobject#object_guid

传送你的角色到#object_guid的位置。

groupgo

.groupgo$charactername

将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。

grouptele

.grouptele#location

将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。

gogrid

.gogrid#gridX#gridY [#mapId]

传送到一个副本。

gotrigger

.grouptele#trigger_id

将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.

gps

.gps

显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向,以及地图号与区域号。

在线重载数据为命令及其它命令

命令

语法

解释

npcinfoset

.npcinfoset未开发完,请继续开发

reload

.reload#数据库表名

重载指定表名的数据库。

.reload all

重载所有数据库。

.reload all_area

重载

.reload all_loot

重载所有爆率。

.reload all_quest

重载所有任务。

.reload all_spell

重载所有技能。

.reload auto_send

重新加载滚动公告。

subname

.subname$Name

改变你所选择生物或玩家的subname为$Name.该命令已禁止.

transport

尚未实现。

服务器控制台管理命令

help

help

显示服务器控制台所有管理命令的列表。

gg

gg#对话内容

服务器控制台动态全服公告命令。

create

create#账号名#密码

创建一个#账号名#密码的账号。

delete

delete#账号名

删除一个#账号名的账号。

info

info

服务器运行信息及在线人数列表。

uptime

uptime

显示服务器开机来的时间。

motd

motd

显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。

kick

kick#角色名

踢出角色。

ban

ban#账号|#IP|#人物

禁止帐号或IP地址登录。

listbans

listbans

被禁止的名单列表。

unban

unban#账号|#IP|#人物

解除禁止名单。

setgm

setgm#账号ID(0,1,2,3)

设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。

setbc

setbc#账号(0,1)

设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。

setvip

setvip#账号(0,1)

设置或取消账号的会员功能。

listgm

listgm

显示所有具体GM管理权限的账号列表。

listvip

listvip

显示所有的VIP账号列表。

loadautosend

loadautosend

刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。

loadscripts

loadscripts

重载脚本数据库。

log

log(0,1,2,3)

设置控制台显示的日志等级0-3。

corpses

corpses

消除世界尸体并重新加载。

version

version

显示主控制器版本号。

idleshutdown

idleshutdown#时间

在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。

shutdown

shutdown#时间

延迟多少时间后立即关闭服务器。

exit

exit

不保存立即关闭服务器。

writepdump

writepdump#角色ID#文件名

转存一个玩家数据到一个文件。

loadpdump

loadpdump#文件名

从一个文件载入玩家数据。

saveall

saveall

保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。

send

send#角色名#对话内容

向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。

tele

tele#角色#坐标等

传送玩家到指定地点。

plimit

plimit(0,1.2 GM|user)

是不是这个

三、魔兽世界服务器状态怎么看 wow服务器状态查询方法

魔兽世界服务器状态怎么看?很多人不知道在哪里看魔兽世界服务器状态,下面小编就来教一下大家wow服务器状态查询方法。

魔兽世界服务器状态怎么看

wow服务器状态查询方法

登入魔兽世界官网

有“主页、游戏指南、社区、媒体、论坛、服务”,点击游戏指南,之后显示“魔兽世界>游戏指南”,鼠标移动到“游戏指南”(为白色字体),就可看见选项菜单,最后一项为“服务器状态”

如图。

四、魔兽服务器状态查询(实时监控服务器负载及在线人数)

魔兽世界是一款备受玩家喜爱的在线游戏,但是随着玩家数量的增加,服务器的负载也越来越大。如果服务器负载过高,会导致游戏卡顿、掉线等问题,影响游戏体验。因此,了解魔兽服务器的状态非常重要。本文将介绍如何实时监控服务器负载及在线人数。

操作步骤

步骤一:打开魔兽世界官网

首先,打开魔兽世界官网()。在官网页面的右上角,可以找到“服务器状态”按钮。点击该按钮,即可进入服务器状态查询页面。

步骤二:选择服务器

在服务器状态查询页面,可以看到所有的服务器列表。选择自己所在的服务器,点击进入该服务器的状态页面。

步骤三:查看服务器状态

在服务器状态页面,可以看到当前服务器的在线人数、服务器状态、服务器类型等信息。其中,服务器状态分为“正常”、“拥挤”、“爆满”三种状态。如果服务器状态为“拥挤”或“爆满”,则说明服务器负载较高,可能会出现游戏卡顿、掉线等问题。

步骤四:查看服务器排队情况

如果服务器状态为“爆满”,则可能需要排队才能进入游戏。在服务器状态页面,可以查看当前服务器的排队情况。如果排队人数较多,需要耐心等待。

步骤五:查看服务器维护情况

有时候,服务器需要进行维护,此时玩家将无法登录游戏。在服务器状态页面,可以查看当前服务器的维护情况。如果服务器正在维护,需要等待维护结束后再登录游戏。

文章到此结束,如果本次分享的魔兽世界服务器状态在哪看和魔兽服务器状态查询(实时监控服务器负载及在线人数)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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