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振奋铠甲和狂徒铠甲,请问英雄联盟里狂徒铠甲是什么效果

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:9次

大家好,关于振奋铠甲和狂徒铠甲很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于请问英雄联盟里狂徒铠甲是什么效果的知识,希望对各位有所帮助!

一、关于LOL装备狂徒铠甲的问题。

0.0我认为是这样的首先狂徒装备合成核心:巨人腰带!而巨人腰带给一般坦克英雄合成出来的装备有:日炎,蓝盾,狂徒。在前期当你买了腰带后,无非是合成那三种装备。而坦克英雄(慎→日炎带线,鳄鱼→日炎配合大招,龙女,蒙多等→蓝盾特效+护甲等)中,前期腰带合成出来的这三件装备带来的性价比和收益狂徒是最低的,当你花1000块买了腰带后狂徒的前期合成非常不平滑),那就知道了狂徒在前中期15—35分钟很少有人出。包括半肉半输出型上单

那在后期对于坦克英雄而言:火甲/输出装鞋女妖(性价比真的很高)蓝盾/冰心反甲/冰心这些道具,有血有抗性。后面我实在是不知道了。反正感觉到后期如果对面ap多,现在基本都是双ap防装:女妖+振奋/军团,这时候,加上鞋和蓝盾反甲,有的日炎你在这时候补一个狂徒其实收益没有春哥啊这些加护甲的装备好。额我给你一个链接吧这里有lol伤害减免的原理:。就感觉血量不如护甲魔抗等来的收益好,蒙多的确可以出狂徒,但就感觉狂徒必须要在有一定抗性支撑下才出。对于你说的比赛蒙多为什么不出狂徒可以看这场:春季赛第十周 omg打ig第一场,omg gogoing的蒙多1追5在40分钟的时候,这时候的蒙多已经3900血 4件装备而最后他出了一个巨人腰带和720的斗篷,这就是狂徒尴尬的地方,合成不平滑,我认为他最后会选择先合成720斗篷的女妖而不是巨人腰带的狂徒,就因为性价比,而你可以看到,蒙多的出现就是为了conter对面魔法伤害为主的队伍,发条,ez也有一部分输出为魔法伤害,而杰斯后期非常乏力。

二、请问英雄联盟里狂徒铠甲是什么效果

狂徒铠甲是网游《英雄联盟》中的一款防御装备,它提供大量生命值和生命回复,是一款适合坦克英雄的装备,尤其适合技能伤害中有最大生命值加成的。

【属性】

狂徒铠甲是网络游戏英雄联盟中游戏道具

属性:+800最大生命值

唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果8秒内没有受到伤害,单位时间内的生命回复就会提升至3%最大生命值。

【总价】:2750

【合成价格】:300

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【出售价格】:1981

【合成物品】:巨人腰带(1000g)+晶体护腕x2(600g×2)+合成费用[1]

【适合英雄】大多数肉和半肉英雄,尤其是德玛西亚之力、祖安狂人。但是,当对面有暗夜猎手、深渊巨口等按照最大生命值百分比扣血的英雄时,不建议出。狂徒铠甲提供的血量回复效果在脱离战斗之后会得到提升,可以给增加英雄的续航能力。

在狂徒铠甲被动效果算法中,自身提供的800点生命值和英雄其他部分提供的生命值是分开计算的。

狂徒铠甲被动效果来自于第三赛季被移除装备自然之力。

狂徒铠甲在第二赛季早期“坦克联盟时代”,曾与物品荆棘之甲、自然之力并称为坦克的三大装备。

虽然能提供大量生命值,但不建议在前期就早早做出,应先做兰顿之兆、振奋盔甲之类的装备来同时获得生命值与抗性,再考虑狂徒铠甲。

三、LOL狂徒铠甲可以重叠不

可以叠加,但是并不划算,狂徒首先被削弱过一次,大多英雄都需要一些抗性,当然猴子对抗性需求比较低,但大多英雄都需要抗性,你提的这个问题,应该是玩主坦的。一般出装就是狂徒然后在出物抗魔抗,不过现在的英雄都不是全出肉,比如盖伦,黑切无尽或粪叉是核心输出装备,其他都要走肉和抗。基本最好的就是狂徒蓝盾还有个振奋,在出个光环符文壁垒,这样就差不多了。再看对面AD伤害高就荆棘或日焰,如果AP好那就走魔法抗性的。反正不要出一堆狂徒就好了。其次如果对面有蛮王,可以出个冰霜来降低攻速都是可以的。LOL出装灵活性很高。

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