其实dnf暴击伤害是多少的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf暴击伤害比普通伤害攻击力强多少,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf暴击伤害是多少的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、DNF暴击的伤害加成
暴击几率是稳定的,换句话说就是暴击的概率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。
暴击不可能出现MISS,因为这两个属性不可能同时出现的~~
暴击是在基础伤害上加成上去的,不是固定伤害,是看你的基础伤害多少的,例如你拿好武器打8000血,暴击就是12000-14000血,你基础伤害低点打怪4000血,暴击就是6000-7500血,你基础伤害越高,暴击的威力就越大,不是固定的,所以有暴击和没暴击差别很大。
而且暴击不止针对普通攻击会暴击,技能攻击也有同样几率产生暴击,而且所有攻击技能都会,这就等于把所有技能都加高好多级。
关于暴击对普通攻击加成的伤害这里具体解释下:暴击伤害是加80%的,100%暴击的话相当于提高了80%的伤害输出。假如你物理暴击满装备首饰锐眼80%的暴击,相当于提高了64%的伤害输出,这是在实际打怪中计算的。如果要归到人物攻击力增加方面的话,暴击的攻击力是加50%的。拿红眼来说吧,如果你拿50没+蓝巨你的人物攻击1600,100%的暴击增加的攻击力等于1600*50%=800,那么80%以上的暴击就等于800*80%=640人物无视防御攻击力,换句话说就是等于在打怪普通攻击时增加了一把+13残杀的攻击力~~
关于暴击对于增加技能攻击方面为什么等于把所有技能都加高好多级:就拿红眼来说吧~
假如你在“武器攻击力+高级衣服+力量+技能伤害的基础上”你的1级崩山裂地斩打怪平均每段攻击打出2500血,你的8级崩山裂地斩打怪平均每段攻击打出3800血,当然这个技能是多段攻击的。
现在假如你物理暴击满+装备首饰锐眼暴击率达到80%以上,暴击加成伤害55%-80%,换句话说也就是加成的打怪血量。
假如你只练1级崩山裂地斩,产生暴击时打多1400-2000血,在你有80%以上暴击率,那么每打1000下有800下是暴击的,暴击效果等于打多1400-2000血*80%=1120-1600血,然后+上原来打出的血2500血=3620-4100血,这样的话1级崩山裂地斩在80%暴击情况下100%平均打出3620-4100血,在80%的暴击率下的你的技能就等于8级崩山裂地斩的攻击力,足足提高了7级技能。
同样的有了暴击其他所有技能也加高了很多级~
堆暴击绝对对刷图PK都很有用,堆暴击不但大大提高普通攻击力,使得你跟对手同样的级别,拿同样的武器,攻击力却远在对方之上,简直是压制性打击,让对手没还手之力。不止如此,暴击为那些SP点紧缺的人提供了一条捷径,同样的级别,你的所有技能都比对手高很多级,这就意味着你比对手多出了1000多点SP点,技能攻击力也远在对方之上。
例如红眼如果有80%暴击以上,崩上裂地斩技能加高7级,等于多了245点SP,十字斩,抓头,怒暴,崩山击不止高出7级技能,那就以最低7级算,等于多出了175+210+245+140=670点SP,在670+245=915点SP,还没算上其他技能省下的SP点。
(证据官网暴击+50%攻击力,对于伤害没解释,但实际操作是55%-80%之间。)
关于暴击加50%伤害是很多人的误区,应该是没穿过暴击装练物理暴击所以没体会,而且要很仔细观察并要多次总结实验才看得出~这个是我个人对暴击属性研究这么多年的结论~
用锐眼是看不出加多少伤害的~因为暴击太多都花了眼~
暴击对人物攻击力才是+50%的(这个官网有),但因为很多人都只看官网,没仔细去研究过,所以都一致以为暴击的伤害也是加50%的,其实不是,暴击的伤害是在+55%-80%之间变动的,仔细研究就可以看得出~
二、dnf暴击达到多少才可以吃到暴击伤害
理论上只要暴击不是0%的职业就能吃到暴击伤害,不过角色自身隐藏3%的暴击,所以没有打不出暴击的职业,暴击伤害对角色有很大的提升,在不带爆伤首饰和buff的情况下普通暴击能提升1.5倍的伤害,所以提升暴击是很有必要的。
我们在打造装备的时候除了面板之外,最重要的是提升暴击越高越好,提升暴击除了学习技能,各种装备宝珠徽章就是自身buff和药剂的提升,一般情况下如果自身不加暴击buff的角色暴击提升97%就是满暴击了,除了某些怪物暴击抗性比较高之外一般情况下都是满暴击,能把伤害打满。
另外暴击伤害的提升,和自身的暴击率和装备有关,复杂的公式就不说了,比如恍惚暴击,无尽戒指暴击伤害30%,在没有额外爆伤的提升下,角色打出100点伤害恍惚提升100 x(1+0.5)x(1+0.2)=180,无尽戒指提升195.
为了能够让角色满暴击打出超高的伤害,暴击率堆得越高越好,常规状态下最好堆到97%,如果伤害第一进图可以用暴击药代替,一样能经常打出暴击伤害。
希望对你有帮助。
关于暴击和暴击伤害呢,我也看到过一些帖子里面说的呢基本也都一致。
关于暴击,首先咱们所有DNF职业角色中自带3%左右的暴击,也就是你在没有暴击的情况下,可以参考咱们面朝黄土背朝天升级的小号,在零暴击的情况下也会打出暴击。那就是说暴击是个概率问题。百分之五十那就是一半对一半,打个比方来说也就是一百下伤害里有50下暴击或者50下不爆击(根据概率学来说是无限趋近50),想要触发暴击伤害的加成那也就是说你的暴击必须要趋近100,当然能超过也没有问题。
就先前所说,你的面板上进图后的暴击率在97%及以上,你的每一次伤害都是必然暴击的。暴击伤害在DNF中是原伤害值的150%(不同职业会根据自身buff有所不同,如刺客漫游剑魂等),所以提升还是相当大的,如果你有爆追和暴击伤害增加的话增幅就更大了。
暴击伤害这个是没有概率的只要暴击必定触发。所以在自己力所能及的条件下,为了伤害还是可以适当堆下暴击的。
关于跟暴击率有影响的条件就毕业装备下(超三海三B套圣耀):
一、角色buff,二、装备及装备精通(不论是基础精通还是专属精通),三、宝珠(年套头肩,拍卖行头肩,左曹安图恩宝珠),四、宠物,五、结婚,六、称号,七、武器,八、首饰。包括但是不限于以上8个条件。
进图满暴击就可以了
DNF理论上只要暴击率达到100就能全程暴击了,也就可以吃到暴击伤害
正常来说只要人品不是太差,90以上就能刀刀暴击了,但是为求稳妥,还是在97以上就够了,而且现在97也不难
DNF的暴击不是这样的,打出暴击就可以有暴击就可以吃到伤害加成。暴击几率就是字面意思暴击的几率。据说百分之96就可以每次暴击了。
当您的伤害出现暴击判定时,伤害变为:
你原有的伤害 1.5(1+增加暴击伤害%)。
注意所有装备增加暴击伤害只能取最大值。
三、dnf暴击伤害比普通伤害攻击力强多少
裸装的话是1.5倍,如果有装备的话另算公式为:你原有的伤害*1.5*(1+增加暴击伤害%)。
黄字:属性说明是增加伤害,对敌人伤害加多少多少,这类叫黄字,全身有这样属性的装备只能带一件,还有就是额外附加多少多少伤害的,这叫额外黄字,无冲突的,可以带很多。
爆伤:爆伤和黄字在满暴击的基础上没区别,只是黄字换个名字,一样不能叠加,只能穿一件。
额外爆伤同额外黄字没啥好说的。
属强:属强和白字一样,越低提升越发,你要是穿一身假紫,那戴圣剑完爆所有史诗,同理你要是穿上元万世那圣剑真的是垃圾的不能再垃圾了。
白字:首先白字是吃黄爆的,可以叠加,但不是越多做好,白字之间不是加算所以会递减,你带空城家噬魂原来一刀砍100并不能提升到134,我建议有就带着,蚊子也是肉,前提是满足我前面说的。
对于新手来说黄字爆伤白字都满足属强不要太低就完全足够了,至于技能攻击力这些有就带着没有也无伤大雅,略微打造打造便可以纵横(划水)安图恩了。
四、dnf暴击伤害怎么算
1.60秒内总伤害=60秒内的暴击伤害+60秒内的非暴击伤害。
2.暴击伤害=非暴击伤害*1.5。
3.武器/青龙左槽属性——暴击伤害+X:使用该武器/装备时,实际暴击伤害=暴击伤害*1.X
4.暴击几率+非暴击几率=100%=1
下面,假定非暴击伤害=A,原始暴击几率=B,
那么,原始总伤害=1.5A*B+(1-B)*A
假定1.提升暴击几率C之后,总伤害=1.5A*(B+C)+(1-B-C)*A
假定2.使用暴击伤害+X装备后,总伤害=1.5A*B*1.X+(1-B)*A
假定3.使用暴击伤害+X装备,并提升暴击几率C后,总伤害=1.5A*(B+C)*1.X+(1-B-C)*A
注:
1、暴击伤害是原伤害的1.5倍。
2、暴击伤害不与技能暴击伤害、黄字伤害、白字伤害冲突。
3、暴击称号与暴击宠物冲突,也与暴击装备冲突。
OK,关于dnf暴击伤害是多少和dnf暴击伤害比普通伤害攻击力强多少的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。