大家好,关于魔兽世界宏命令大全很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全 wlk惩戒骑常用宏命令汇总的知识,希望对各位有所帮助!
一、魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全 wlk惩戒骑常用宏命令汇总
魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如惩戒骑,就有很多超级实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全。
1.八秒审判宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/target审判,命令圣印
/stopcasting
/castsequence十字军打击
解释:
此宏需要手动启动圣印,和网上流传的PVE抽筋宏没有什么区别,在面临非消耗战时候,可以最大化DPS,但是还是老问题,reset=8会卡住十字军打击和审判的公**,并且如果目标距离很近的情况下,实测命令圣印是挂在十字军打击之后,因此请看准攻击计时器,否则丢失命令的DPS得不偿失。
2.十字军打击宏
/equip双手武器名字
/startattack
/cast十字军打击
/stopcasting
解释:
十字军打击的强化版本。startattack命令是为了在丢失目标后不损失普通攻击,也代替了找目标后点右键的麻烦。例如被恐惧后,普通攻击会默认停止,这时候不论距离够不够,只要狂按此宏,便可开启普通攻击。/equip双手武器名字这段代码是在使用十字军打击之前确保手上装备的是双手武器,绿字部分请换成你所实用的双手武器的全名。比如JJC里,刚刚被对方急火换盾,无需按双手武器的图标,直接点击此宏来施放十字军打击,会自动换上双手武器。
3.审判+愤怒之锤整合宏
#showtooltip
/cast审判
/cast愤怒之锤
解释:
愤怒之锤和审判由于不触发公**,因此可以绑在一个宏里,这样做没什么好的,仅仅剩下一个技能栏和一个快捷键。当然,如果你认为惩戒骑的快捷键和技能栏很宽裕,你可以当笑话看。
4.换盾宏
/equip盾牌名字
/equip单手武器名字
解释:
最简单的语句,就不多说什么了。惩戒竞技场22和33,最好带上这个。惯例,绿字部分换成自己武器的名字。
5.制裁+忏悔整合宏
#showtooltip
/castsequence reset=35制裁之锤,忏悔
解释:
整合制裁和忏悔,优先使用制裁,制裁冷却的时间内使用忏悔。注意,这里重置时间为35秒,因为本人有4S4属性和天赋强化制裁,因此制裁冷却时间为35秒,如装备和天赋不同,请自行更改。又一个省键位的宏,但往往你也需要在使用此宏时候,把忏悔也单独托到技能条的某个位置上来,因为某些时候目标距离你10-20码之间,这时候只能用忏悔,因为制裁的距离只有10码。
6.驱散宏
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]清洁术
/cast [target=你队友的名字]清洁术
解释:
由于现阶段一键驱散插件都只是打地鼠,有些人是不习惯的。竞技场里骑士的单驱有限,往往只能重点照顾1个目标,因此可以把上述宏文字种绿字部分换成你要照顾的队友的名字,可以不丢失任何当前目标的情况下驱散队友。(我一般都是添盗贼或者战士的名字,我觉得相对来说已经很好用了。)此宏按住ALT键为自己驱散,当然你也可以单拉出来一个驱散作为键位,专门用来驱散自己,此宏专门用来驱散队友,这样也是很方便的。
二、求魔兽世界所有宏命令(请带中文说明)
我这里有几个是平时被大家忽略的宏但是很有意思你可以拿去试试
/console SET profanityFilter"0"
关闭关键字屏蔽功能
/console SET accountName"你的帐号"
登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效
/console SET targetNearestDistance"50"
将TAB的最远距离改为50码(最大是50)
/console SET targetNearestDistanceRadius"50"
用TAB选择身后的目标最远设为50码(默认是10码)
/console SET CombatLogRangePartyPet"150"
将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers"150"
将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets"150"
将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers"150"
将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets"150"
将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature"150"
将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty"150"
将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatDeathLogRange"150"
将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET screenshotFormat tga
截图使用.tga格式
/console SET screenshotFormat jpg
截图使用.jpg格式
/console SET screenshotQuality 10
更改截图画质(1-10)
三、魔兽世界所有宏命令
无限个
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…””
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。
%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1- GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping>>>%t<<<
/cast Polymorph(Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness(Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if( not CursorHasItem()) then PickupContainerItem(,);
PickupInventoryItem(); end
bag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot#-袋子里的位置(从0至左上)
equip#- 16是主要武器, 17是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if(UnitName("target")~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to%T","Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS= 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if((SpellIsTargeting()) and(not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey(just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk(just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if(not PlayerFrame.inCombat) then if(not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if(UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal(Rank 1)//施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness(Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing%T, need 3s, don"t run away
/cast heal(rank 1)
/in 4 p cured%T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
]
]
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if( GetComboPoints()>= 3) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if(
UnitMana("player")>= 40) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId= 1;
local spellBook="spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);
while(spellName) do
if(( spellName== myWantedSpell) and(( not myWantedRank) or( rankName= myWantedRank
))) then return spellId; end
spellName, rankName= GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return-1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi就会在3秒后说句hi。
/in 6/script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1/script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE= 1;
/script ChangeActionBarPage();
四、魔兽世界wlk血DK宏命令大全 wlk血DK常用宏命令汇总
魔兽世界wlk血DK宏命令大全可以包括以下几个常用的宏命令:
1.一键符文打击宏
2.死亡缠绕+冰霜打击宏
3.符文分流+死亡缠绕宏
4.符文武器增效宏
下面将对这些宏命令进行详细
1.一键符文打击宏
这个宏命令的目的是为了让玩家更方便地使用符文打击技能。符文打击是血DK的主要输出技能之一,但需要在合适的时机使用才能最大化效果。这个宏命令可以帮助玩家快速施放符文打击,而不需要频繁地点击技能图标。
例如,以下是一个简单的一键符文打击宏:
/cast符文打击
/cast!符文打击
这个宏命令会首先尝试施放符文打击,如果当前目标不在攻击范围内,则会施放一次强制攻击的符文打击。这样可以确保无论何时何地,都能快速使用符文打击技能。
2.死亡缠绕+冰霜打击宏
死亡缠绕是血DK的主要治疗技能之一,而冰霜打击则是一个常用的填充技能。将这两个技能结合在一个宏命令中,可以在战斗中快速切换治疗和输出。
例如,以下是一个死亡缠绕+冰霜打击宏:
/cast死亡缠绕
/cast!冰霜打击
这个宏命令会首先施放死亡缠绕技能,然后立即施放一次冰霜打击。这样可以在战斗中快速切换目标,同时保持对敌人的攻击。
3.符文分流+死亡缠绕宏
符文分流是血DK的一个强大的生存技能,可以在短时间内恢复大量生命值。将符文分流和死亡缠绕结合在一个宏命令中,可以在危机时刻快速使用这两个技能。
例如,以下是一个符文分流+死亡缠绕宏:
/cast符文分流
/cast死亡缠绕
这个宏命令会首先施放符文分流技能,然后立即施放一次死亡缠绕。这样可以在短时间内恢复大量生命值,并对敌人造成伤害。
4.符文武器增效宏
符文武器增效是血DK的一个强大的爆发技能,可以在短时间内大幅度提升攻击力。将这个技能放在一个宏命令中,可以方便地在需要时使用。
例如,以下是一个符文武器增效宏:
/cast符文武器增效
/cast!冰霜打击
/cast!符文打击
这个宏命令会首先施放符文武器增效技能,然后连续施放两次冰霜打击和两次符文打击。这样可以在短时间内造成大量伤害,是血DK爆发输出的关键技能之一。
OK,关于魔兽世界宏命令大全和魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全 wlk惩戒骑常用宏命令汇总的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。