大家好,关于赛尔号玄武挑战令有什么用很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于赛尔号高速玄武有啥用的知识,希望对各位有所帮助!
一、赛尔号玄武、青龙、白虎、朱雀之中哪个最有用、最牛
玄武:
极高的双防,但是攻击过低(100),高体力(125),速度极低(90)
大招命中率低,但是有150威力必中钢系大招铁爪百烈斩以及150威力地面系大招风沙漩涡,有70威力地面系先手土遁击
有让对手每回合损失100体力的痛苦撕裂
刷法:
1.固执刷满攻击速度,满体速度可达260+,可打巅峰,无人能直接秒杀
2.实用型:固执刷满攻击双防对半分或者各一百其余给体力
分析:无太多克星并且克星也秒不掉,只可惜速度过低
青龙:
目前无人能敌的体力(150)满体刷满可达504,极限特攻(120),速度略高于玄武(92),双防及格(各95)
大招命中率低,有135威力水系大招惊涛骇浪以及100威力龙系必中大招龙王波,有60威力水系先手暗涌突袭
有变态的强化青龙的震怒(特攻+2速度+1)和配合高体力的敌我同伤(减去自身体力一半,低体力克星,加刻印免伤)
刷法:
1.巅峰型兼实用型:保守刷满特攻速度要强化后超过谱尼,其余给体力
2.变态型:保守刷满体力特攻,加两个巨型体力刻印,配敌我同伤
分析:哪里都好技能好种族好,只可惜有一半是水系,遇见草系只能等死
白虎:
极限双攻(各120),体力高于玄武(131),速度略高于青龙(94),双防满意(97、93)
技能无命中率问题,物攻大招有电战斗系150威力大招破天虎威震,130威力普通系吸血大招浴血狂奔,有加刻印先手的撞击(……)和加刻印先手的绝境制裁(这个NB,威力90,战斗系,体力低于1/4威力180)
特攻大招有150威力战斗系大招白虎的审判和140威力的电系大招怒雷之击
有双攻双防一起加的猛虎下山和速度+2的跳跃,有让对手50%麻痹的雷光铠甲
刷法:多变
1.固执刷满攻击速度
2.固执刷满攻击体力(加先手刻印后)
3.保守刷满特攻体力
4.保守刷满特攻速度
分析:出刻印前一无是处,但是加了绝境制裁刻印之后完全扭转,算是四个里最牛
朱雀:
各项都很高但无一项极限,速度与谱尼并列(110),双防高(各100),高体力(130),特攻高(115)
三个150威力大招全部是特攻,凤凰九重天可以消强,风之火焰解除自身状态
与普尼一样无强化技能,但有翻版龙之威仪,有变态的恢复技能风之涅槃(恢复自身最大体力并解除自身能力下降状态)有类似谱尼虚无的火焰护身,有让对手50%烧伤的极度战衣,先手85威力魔之火光(物攻的…)
刷法:
1.实用型兼巅峰型:胆小刷满特攻速度
2.BOSS型:保守刷满特攻体力
分析:不错真不错,只可惜先手是物攻(速度很快还需要先手吗?)可惜没有极限但也很强,虽然速度与谱尼并列但要战胜还需要RP,也算最牛的一个
总体分析:都十分不错,但有各自缺点
巅峰团战推荐青龙(青龙的震怒+先手+惊涛骇浪+大招/龙王波)
白虎(猛虎下山+先手/威胁/雷光铠甲+跳跃+大招)
巅峰单战推荐玄武(铁爪百烈斩+风沙漩涡+先手+强化/痛苦撕裂/消强,专门对付满天的战斗系)
朱雀(凤凰九重天+烈凤火羽+先手/风之涅槃+瞬闪飓风/火焰护身)
BOSS战首推玄武(皮厚,BOSS再强大也秒不死)消除强化
朱雀(风之涅槃+火焰护身+大招消强)
二、赛尔号高速玄武有啥用
1.刷攻击254,体力100,其余双防 or速度固执性格
2.刷双防
我自已的玄武固执性格
PVP配招
PVE配招
另外,高速玄武属非主流,需速度刻印(加18,15的)才能发挥作用,
在巅峰上玄武有先消的作用先手土遁击需刻印达致先消的作用,
另配体力刻印,
技能石推荐冰s或电s另外,技能石也可换成痛苦撕裂,个人不推荐
三、赛尔号玄武怎么
赛尔号玄武的培养方法主要有以下几种:
1.特性选择:优先选择“坚硬”特性,可以提升玄武的物理防御能力,使其在对战中更加耐打。如果没有“坚硬”特性,也可以选择“顽强”特性,增加玄武的生存能力。
2.学习力分配:玄武的学习力应该主要分配给体力和防御,以保证其在战斗中的生存能力。同时,也可以适当分配一些学习力给特防,提升玄武的特防能力。
3.技能搭配:玄武的技能搭配应该注重防御和反击能力。可以选择搭配一些增加自身防御和反击技能的技能,如“玄武护体”、“反击风暴”等。
在实际的培养过程中,还需要根据具体情况进行调整。比如,如果对手的精灵主要是特攻型,那么在学习力分配和技能搭配上就需要更加注重特防能力的提升。
总的来说,赛尔号玄武的培养需要注重防御能力的提升,同时兼顾攻击和特防能力的提升,以保证其在战斗中的生存和输出能力。
四、赛尔号玄武刷什么学习力
玄武巴斯特
性格:固执(加攻击)或顽皮(加防御)——个人推荐顽皮,打异能王会容易些;楼主性格最好换,不换也行。
学习力:个人推荐刷双防,对战时可以用痛苦撕裂加血耗死对方,并且打异能王会容易些;而且碰到克制你的,基本对方要用两个或三个大招才能打死你。
其他的话,就是土遁击要加刻印,附加先手消强效果,这样可以弥补玄武速度的不足,打团战也很实用。另外,巴斯特不刷攻击是可以的,因为它有不同属性的大招,配合痛苦撕裂的效果有百分之九十的胜率,如果碰到控场精灵,只能碰运气,如果miss,就用痛苦撕裂耗死对方。
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