各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享迫击炮团体作战游戏攻略,以及迫击炮是否还有作战用途的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、为何大多数人族玩家不赞成使用大量迫击炮小队作战呢
人类不用小炮的主要原因就是以下几点:
1.速度慢,人族没有像兽人耐久光环或者亡灵邪恶光环之类的加快速度的光环,所以在部队撤退的时候,小炮会被远远的甩在后面,成了敌人的目标;2.血少,小炮实在是太脆弱了,基本上一个NC就死一个,在对近战单位的时候太吃亏了,大G几刀哥俩就倒地了,赔了将近200块钱,还没什么战斗力,不值;3.攻击类型不针对大多数护甲,小炮是攻城攻击,只是打建筑甲和无甲的单位是有加成伤害的,对其他护甲连100%的伤害都不到,大家都知道兵种里建筑甲的只有人族的坦克,无甲的单位虽然很多,但是升级过溅射的小炮,只要2-3个就够了,所以除了对付坦克或者法师海之外,其他战术基本没有小炮的容身之地,(PS:人类玩猥琐流的时候可以出小炮和升过隐身的女巫,让一队小炮都隐身,然后走去敌人家,一顿猛拆人家主基地就没了~比较变态的战术,不过现在好像没人用了~)4.还有一点就是不能对空,你除了一堆小炮,人家出一只石像鬼,能追的你满地图跑,你郁闷不?就好像你有一队冰龙,人家出一只精灵龙,就能追着你满世界的飞~
好像只有这么多,高手继续补充把!
看过了楼主对问题的补充继续解答你的问题,首先是讲女巫小炮流的:我记得在浩方上有一次见过一个人用这个战术的,我们当时在TR上打(近点),他家里都是塔,我攻不进去,正在生产绞肉车准备RUSH的时候也不知道怎么就有一队小炮冲进我家里把我主基地强拆了,我只好回救,还好食尸鬼杀小炮够快,给我留下几个建筑,我又造了一个主城,开了一片矿,除了影子若干,和狂热食尸鬼+3英雄小强,从此他的隐身小炮就再也没有出过家门一步,他一出来就穿刺狗上去咬,几下就倒下一个,其实一方面也是由于对手的操作不如我,所以我赢了,不过在操作一样的情况下,你对手出这种战术的话,只好用你的意识和他去拼了,不让他开矿就好了,这种战术只是给人一个出其不意,不能作为主流战术来用,时间一长就会被破解了,还有,这种战术只是靠的是一波,如果一波拿不下,那就赶快转型吧,对手一定有防备了!
还有你给出的护甲表我也看了,我当初玩的时候也没记住什么攻击对什么甲造成百分之多少的伤害,我只记住了谁对谁有加成,还有小炮的攻城攻击对重甲和轻甲的伤害是100%的,可是一般重甲的兵种都是近战单位把,基本都是血超厚的那种,一时半会炸不死一个,你宁可出魔法攻击的部队去应付也不会出小炮去炸他们把,至于轻甲就更不用说了,只要是轻甲的就是天上飞的,人族没有像狼骑蜘蛛那样会把空中单位网下来的兵种吧,就算有你还会多此一举先把他们网下来,再用小炮炸?不现实把,所以你就不必执着于把小跑融入人族的主流战术中了,如果想出什么大招,还是从别的兵种入手吧!
二、“迫击炮”在作战中有什么作用
迫击炮是一种用座钣金属承受后坐力、发射尾翼炮弹的曲射火炮。特点是射角大,弹道弯曲,最小射程近,适于对近距离遮蔽物后的目标射击,杀伤效果好,操作方便,可以伴随步兵迅速隐蔽地行动。主要配备杀伤爆破榴弹,还配有烟幕弹、照明弹和宣传弹等,可完成多种战斗任务。
三、迫击炮是否还有作战用途
迫击炮自出现以来,结构无甚变化,与其他现代火炮相比,大多数迫击炮仍采用古代火炮从炮口装填炮弹的前装方式和没有膛线的滑膛炮管,所以它很像是落伍的老古董。但是它具有构造简单、轻便灵活、火力覆盖面积大、杀伤力强、最小射程近(最近仅50m)、射速高(每分钟可达30~50发)、造价低等特点,可毁伤开阔地及掩体内目标,破坏各种野战工事,打击高大障碍物背后目标。因此,迫击炮在现代战争中仍然是一种不可缺少的武器,作为步兵近距离火力支援的有效武器,仍被现代各国军队大量装备,倍受各国陆军部队青睐。
近年,随着战场环境的不断变化,各国都在用高新技术“武装”古老的迫击炮,出现了几种新型迫击炮。
微声迫击炮是一种射击时只能听见很微弱的声音,同时,炮口既微烟又微焰的迫击炮。微声迫击炮实现微声,其原理并非如微声枪那样在枪口装有消声器,其秘密在所使用的炮弹上。这种炮弹弹体后半部装有一个金属圆筒,圆筒上口用发射药密封,下口开放,火炮发射时,产生的燃气、烟雾、火焰都被封闭在炮弹尾部的金属筒内,所以发射时微烟、微焰、微声。目前,比利时已研制成功 NR8113A1式52mm微声迫击炮,其消声效果好,既可发射杀伤榴弹,又可发射照明弹及烟幕弹。
智能迫击炮是一种无人监管的遥控、全自动迫击炮系统。目前,美国海军陆战队正在对120mm的智能迫击炮系统进行可行性演示。该迫击炮系统包括 120mm线膛迫击炮、射击指挥和通信设备以及弹药补给装置。该系统的数据处理、目标瞄准、弹药补给和目标攻击都将自动执行。据称,这种自行装填的箱形迫击炮可携带20~30发弹,作战中由V—22“鹗”式飞机部署,火炮进行3分钟准备,即可攻击目标。当任务完成后,迫击炮或被重新定位,或被遥控摧毁。
复合材料迫击炮是一种采用复合材料制造的迫击炮。目前,美国洛克希德导弹与宇航公司采用复合材料制造了一种120mm迫击炮样炮。该炮全质量只有 54.43kg,比采用钢材减轻了60%,可由1人携行,因此特别适合于快速反应部队、空降部队、突击队及特种部队使用。这种迫击炮除发射常规炮弹外,还可发射精确制导炮弹。
数字化迫击炮日本陆上自卫队正在积极研制一种可与轮式装甲车、小型装甲车等机动装备相结合的新型数字化迫击炮。这种迫击炮的突出特点是装有C 3I装置。目前,研究较为成型的是一种“利用迫击炮散布型传感器收集目标信息和观测炮弹落点系统”。该系统的特点是,使用一套系统就能够进行目标信息的收集和炮弹落点的观测。它主要由散布传感器迫击炮弹、发射电磁波迫击炮弹、接收装置和标定装置四大部分组成。散布传感器迫击炮弹主要用于收集目标信息,炮弹能识别履带车、轮式车、气垫车、直升机和有生力量等目标;发射电磁波迫击炮弹主要用于观测炮弹落点,在普通的120mm迫击炮的底部装上电磁波发射机,在引信起动时可发射出火炮的识别代码;接收装置,主要用于接收传播(中继传送)电磁波,该装置还配有GPS定位系统,可随时标定自己的位置;标定装置主要用于信息的处理、显示、存储等。据称,该迫击炮将在本世纪初装备部队形成战斗力。
四、迫击炮摩托的作战摘要
战场侦察已经揭示了至少以下几点关于迫击炮摩托的情报:
燃烧瓶阵风——虽然迫击炮摩托的名字来源于它最重的武器,坐在跨斗上的炮手却倾向于使用莫洛托夫燃烧瓶来做打带跑攻击,因为这样摩托无须减速。这些人似乎非常懂得在飞车途中扔出一个个着火的瓶子,炸人技巧比普通苏联动员兵显然来得高。
便携迫击炮——迫击炮摩托最强最远的武器需要刹住车来使用,以极佳的命中率抛射出爆炸弹头。它们用来炸毁固定防御实在太有效了,不过炮手最好让第一炮发出去得有价值。 [因为打完一炮他们就要有觉悟被炸飞么……]
飚车无极限——或许迫击炮摩托最要命的地方是它的速度,在一个出色司机的手中迫击炮摩托真的可以围着敌人绕圈圈。据说,为了练习在最高速度下掌控车辆(也为了提高同志们的士气),摩托车手们经常和恐怖机器人比赛斗快。
兵营新特产——迫击炮摩托是唯一足够小到能从兵营装配维护的车辆,然而,还是需要本区域建有苏联重工厂来提供替换零件、燃油和弹药。
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