大家好,关于孤岛危机3多大内存很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DDR3内存还能坚持几年的知识,希望对各位有所帮助!
一、各种windows系统最大支持多大内存
简单来说Windows32位支持最大物理内存4GB虚拟内存4GB
Windows64位支持最大物理内存128GB虚拟内存16TB
WindowsVistax64介绍
对于一般用户,肯定会考虑,既然现有32位版本的Windows还用的很好,干嘛要升级到64位呢,而且因为32位和64位的硬件(主要是CPU和主板)并不兼容,可能还要花费一笔不菲的费用。那么64位的优势何在?对于一般用户是否有必要升级到64位系统?
WindowsVistax64Edition的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求。
专用技术应用程序的性能优势
64位计算性能在汽车或飞机设计等领域体现出优势,因为它允许工程师创建更大、更复杂的模型。借助这样的系统,工程师可以使用模拟软件分析气流、压力和受热对汽车或飞机材料产生的影响,然后对结果进行研究以改进产品设计。同样,通过64位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。在科学计算和高性能计算领域,WindowsVistax64Edition将有助于石油和天然气勘探、地震分析、计算流体动力学和科学可视化等应用程序。
支持非常大的内存,采用常见的Windows桌面
对于达到32位系统内存限制的客户,WindowsVistax64Edition将以AMDAthlon64、AMDOpteron、支持SM64T的IntelXeon和支持EM64T的IntelPentium4作为运行平台。基于WindowsXP的32位和64位计算之间的主要区别在于64版本能够使用更多的系统内存。WindowsVistax64Edition最初将支持多达128GB的内存和多达16TB的虚拟内存。将来,随着硬件功能的扩展,支持的物理内存将相应增加。内存中数据的访问速度是它在磁盘驱动器上时访问速度的数千倍,这样就可以大大提高为使用此更大系统内存而开发的应用程序的性能。
为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面
WindowsVistax64Edition将为技术应用程序和业务应用程序提供单一桌面,这样技术工作站用户就不需要为业务应用程序维护PC,同时为高端技术应用程序维护单独的工作站。大多数Windows兼容的32位应用程序将在WindowsVistax64Edition的子系统(其性能与32位Windows相当)中“按原样”运行。工作站用户可以利用Windows平台上丰富的集成功能和高效工具。设计人员可以构建一个模型,并与公司中的其他人员轻松实现共享:对于财务组,将它复制到Word文档,或者对于市场组,将它添加到的PowerPoint幻灯片面板。如果你仅使用32位应用程序且处理的数据集不超过2GB,则将发现32位WindowsVista是最适合你应用程序的桌面系统。
WindowsVistax64Edition系统可以添加到现有的基于Windows的网络,并通过相同的管理工具与32位系统一起进行管理,从而使IT部门的工作更为轻松。维护和管理两个系统的间接成本得到了降低。
新一代应用程序的最佳平台
具备32位Windows技能的开发人员将能够舒适而高效地创建适用于WindowsVistax64Edition的下一代应用程序。开发人员将发现该开发环境与32位Windows开发环境几乎完全相同;MicrosoftWin64应用程序编程接口(API)与MicrosoftWin32API相同。现有的API已经在必要处进行了修改,使它们可以反映其运行平台的精度。结果是简化了编程并缩短了开发人员编写64位Windows代码的学习曲线,使之就像编写32位Windows代码一样。
64位Windows开发环境支持与32位Windows相同的功能集,包括UI和编程模型、网络、安全性、图形、多媒体、目录服务、即插即用以及工具功能。许多功能都已经过修改,以反映应用程序运行平台的计算精度。
WindowsVistax64Edition的主要特点
相对32位Windows,我们明显的一个感受就是内存数量的支持得到了改善。32位Windows能够支持最多4GB系统内存,每个处理器可以使用最多2GB专用内存;而在64位Windows下,最多可以使用128GB的物理内存和16TB的虚拟内存。其余详细的信息则可以参见下表:
32位Windows中的虚拟内存空间
和其他所有32位Windows一样,WindowsVista也被限制于只能使用4GB的虚拟内存寻址空间。这4GB内存被分为两部分,其中2GB用于用户进程,而另外2GB则用于被操作系统的所有进程共享。在某些特殊的情况下,通过使用/3GB引导参数可以强制让所有系统进程只使用1GB内存空间,而给用户进程使用3GB内存,但是该方法也仅适用于设计于可以利用这些额外地址空间的应用程序,而且所有程序都会被操作系统可用的内存数量所限制。
WindowsVistax64Edition的兼容性
从上面的内容可以看出,对于64位Windows,一般的计算机用户根本不必现在就考虑。例如,如果你平时只是上网聊天,看电影,用Office写文件,那么现有的32位Windows就能很好的满足你的需要。对目前而言,64位Windows最大的一个劣势就是兼容性,而兼容性方面最突出的就是各种硬件设备的驱动程序。如果你已经是Windows的老用户了,那么你一定还对此有印象,在WindowsXP下安装某些硬件的时候,因为操作系统没有带该硬件针对WindowsXP的驱动程序,或者硬件开发上也没有提供相应版本的驱动程序,我们还可以试试看使用该设备在Windows2000下的驱动程序,如果你的运气好的话也可以在WindowsXP下使用。然而在64位Windows下情况就截然不同了,64位和32位WindowsXP的硬件驱动程序完全不能混用,也就是说,如果你所用的硬件设备的开发商还没有开发出针对64位WindowsXP的驱动程序,那么要么该设备在64位WindowsXP下无法使用,要么使用操作系统自带的通用驱动勉强使用,但是性能和功能都会受到影响。
二、DDR3内存还能坚持几年
以往DDR1和DDR2内存被淘汰大都是因为单条内存容量已经严重不足了,但是DDR3内存单条容量和主流的DDR4几乎是一样的,单条4G到16G都有销售,这样也就是说在最重要的内存容量方面DDR3内存没有短板,鉴于目前的主流内存容量仍然在8G-16G徘徊,所以这样使用老平台的用户仍然可以继续使用DDR3内存而不必担心内存容量不够用。
目前DDR38g单条内存价格在300元左右,比DDR48g单条仍然便宜一些,可以说只要有大量的DDR3平台还在服役,DDR3内存就仍然可以牢牢占据市场,想想还有多少用户还在使用酷睿2代-4代的CPU,这些CPU只要是i5或i7的性能都不算差,配上足够的内存和显卡完全可以畅玩绝大部分新游戏,所以这几年升级换代的需求并不旺盛,这些老用户如果觉得电脑卡顿了,无非加个内存、换个SSD和显卡就够了。
前两年DDR4内存大大幅涨价变相延长了DDR3内存的寿命,一时间很多用户都在选购老平台,因为当时DDR3内存比DDR4内存便宜太多了,只要配上最新的显卡等设备表现仍然很不错,尽管DDR3相比DDR4在频率和带宽上差距明显,但是大部分情况下用户根本感觉不到,何况DDR42400仍然是绝对主流的产品,性能优势并不算很大,只要内存容量够用了实际表现都差不多。看看现在市场上还有大量的DDR2内存在卖,想必DDR3内存完全可以坚持到DDR5内存面世。