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剑灵斗士为什么没人玩 剑灵斗士什么系输出高

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:12次

很多朋友对于剑灵斗士为什么没人玩和剑灵斗士什么系输出高不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、剑灵仙剑斗士加点

1.是需要的。2.因为剑灵仙剑斗士是一种近战职业,主要依靠剑技进行攻击,加点能够提升剑技的威力和效果,增强战斗能力。3.在加点时,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。一般来说,可以优先加点剑技的伤害和命中,提高输出能力;同时也可以适当加点生命值和防御,增加生存能力。此外,还可以根据剑灵仙剑斗士的技能特点,选择加点增加技能的持续时间或减少技能的冷却时间等,以提升整体战斗表现。

二、剑灵斗士三系输出手法

剑灵斗士的三个输出系分别是剑系、斧系和枪系,各系的输出手法如下:1.剑系(SwordMaster):剑系输出手法偏重技能连击和高爆发,需要合理利用剑系技能的冷却时间和连击点数。玩家需要掌握剑系技能的释放时机,合理选择连击技能和大招技能进行连击输出,同时利用剑系技能的追击效果来提高输出伤害。2.斧系(Berserker):斧系输出手法偏重于爆发,斧系技能大多有较大的伤害范围和攻击力,玩家可以利用这些技能对敌人进行高伤害打击。在输出时需要注意斧系技能的冷却时间和节奏,合理利用技能的控制效果和技能连击效果,以提高输出伤害和控制敌人。3.枪系(Gunslinger):枪系输出手法灵活多变,主要依靠枪系技能的远程攻击和技能连击来打击敌人。玩家需要掌握枪系技能的准确度和爆发力,合理利用枪系技能的冷却时间和连击点数,以及枪系技能的追击效果和爆发技能,来提高输出伤害和生存能力。以上是剑灵斗士三系输出的一些基本手法,玩家还可以根据自己的喜好和游戏体验,进行个性化的输出方式和技能组合。

三、剑灵斗士什么系输出高

斗士起初公布的时候,大量玩家都觉得和剑士很相似,就在猜测是否和剑士的定位相同,实际上他们之间的定位确实蛮相似的,都是作为坦克,只不过斗士是主T,相比较剑士更为稳定和专业。

再来说斗士和剑士两者的武器都是剑,依附在剑上的技能也与剑气这类特性有关,不同的是斗士的是大剑,而剑士的剑更加正常,斗士的武器会比剑士的大上不少。

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技能方面,都有稳定BOSS仇恨的技能,但是如前面所说的斗士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很强,除了这些还可以和咒术一样超神,在T的位置上效果自然比剑士高上不少,拉仇恨斗士绝对是目前游戏中的最强,剑士虽然也可以拉仇恨,但是有时候是依靠队友轮流抗BOSS,单单依靠自己一个人是比较难胜任的,另外剑士的生存能力也没有斗士强。

论输出的话,双方加点都是输出达到最大化的前提,雷系斗士的输出可能会比剑士高,剑士目前这个版本的趋势就是比较弱,没有推出斗士前,剑士虽然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的斗士,剑士玩家们很担心会给自己的职业造成很大的冲击,玩家们的担心不无道理,但是目前还没有推出新团本,一切都还是未知的。

可以说斗士取代剑士是必然,但是不会立马取代,为什么这么说呢?前面就说了斗士官方定位就是坦克,是目前剑灵里唯一的坦克,地位自然就不用多说,剑士则不是一个专职坦克,接下来的副本难度只会越来越高,斗士的用处也就凸显出了;但是按照剑灵目前的情况来分享,许多玩家打本都是固定队,那多一个斗士有何区别呢?没有斗士一样能过,目前对大家带来的影响还不是很大,一切都要等到新团本的推出再定夺。

最后谈一下PVP方面,冰系斗士更加适合PVP,因为他有着众多的控制技能,持续伤害能力也不俗,但是相比较剑士来说,斗士的攻击速度和频率就显得笨重了些,卡刀对斗士没有多大效果,剑士则相反,速度上会占据一些优势,但是目前斗士PVP方面开发程度还不是和高,两者之间强弱之分还没法定夺,依据个人的看法来说,会觉得斗士略强一线。

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