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三国志12特殊玩法 三国志12的常用策略打法是怎样的

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:43次

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一、三国志12的常用策略打法是怎样的

三国志12才出来的确差强人意,不过越玩越顺眼,现在看来还不错的作品,不过这代耐玩性真的不高,打得太快。现在基本大多数人都喜欢用屌丝人物统一天下。简单说下我的几点常用方法,也希望抛砖引玉大家也说点自己的打法。

1:0兵本阵与电脑出兵的习惯。把自己本阵兵设置成0,这样电脑90%会直接出兵打你,这样对前期没有攻城技能的屌丝帮助很大,注意围歼,堵好城门,全军覆没。电脑出兵一般是你的2倍多点前期,所以以少打多的时候自己好好掂量下,让电脑每队人正好1000-2000,这样有个伤害技能(大打击,火计之类),来回几次就能把电脑兵磨完。

2:嘲讽无敌。弄个虚诱掩杀或者挑衅技能的人物基本就一统天下,什么人吕神火都浮云,破完城门,一个嘲讽全拉出来,派2屌丝进去强奸本阵,屡试不爽,注意有镇静的话先浪费对面采配。

3:对面都是统帅100的我该怎么守城?冲车无敌。这版本攻击伤害很不平衡,防御大于攻击80以上基本无敌免疫普攻,一次一点。so你有个90的统帅,对面6个100,你堵在城门也是一次一点,900秒他们不开技能打不死你,真没兵了回去补给下,完全无压力。很多时候我都是2人守家,4个去野战抓人,以少打多屌丝还是有希望的。这都是假设,对面如果只是比你强那么点,你就更容易了。

4:前期守城啥都没的时候就只能出去个武将和电脑耗时间,来来回回占采配,这样电脑只会在200秒以内的时候去攻击城门,你在去打他本阵一下,电脑回家,这样基本就守住了,这也只能前期使用后期兵多电脑都是直接碾压过来大多时候。

5:6个英雄智力都高点,学个军师技能,这样放个秘策都有加成,时间很长很长很长。200-300秒之间。这样你去偷城放个连环之策或者互拆的时候放个空城(相当于dota符文),我月对面打你本阵200秒不再掉血的基本上,bug不。

6:关于群p:12w打100w打。后期群p我看到很多人还是用各种方法(并非直接12w和30w直接硬拼到全军覆没)打的,其实群p真的很简单。人吕神火什么的真不算高端,你一个神火主要是降低50攻击,50防御.对面打你还要掉血什么的,而且debuff持续时间没那么长。但是你放个速战固守就知道什么叫NB了,加80防,20武智,机动。其实就是全军无敌135秒(100智力的时候),单挑不怕,追人围歼,15秒微操躲特殊攻击都更容易,真的很不和谐。50防和80防完全2个概念。贾羽第一策士就是因为他-70攻击,还是骑兵,相当于imba斧王吼,自身基本无敌加嘲讽100多秒。。。你也可以挑衅加个冲车吸引伤害也行,反正就是一个目标:免疫普攻。暂时想到就这么多,大家说说自己的屌丝逆袭法,和自虐打打法。

二、三国志12威力加强版特有技法

1、汉室复兴

代表势力:刘备。

具体效果:

(1)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

三国志12特殊玩法 三国志12的常用策略打法是怎样的

2、屯田制

代表势力:曹操。

具体效果:农园基本生产量增加

3、本阵强化

代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加

4、动员术

代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加

5、猛袭突击

代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升

三、三国志12的秘策都怎么用啊

不需要开发,秘策的使用是由武将所拥有的秘策决定的,君主无限制,其他武将必须有军师特技才能使用其自带的秘策,秘策也分为主界面和战斗秘策,发动秘策需要消耗秘策点.战斗秘策由参军所带秘策决定(必须有军师特技才能当参军).军师特技可以陈情或给宝物获得每个回合会固定增长50秘策点,建造计略府每级增加一点秘策点增长,上限是100,秘策点上限是2000当秘策点大于等于发动消耗最少秘策点的秘策所需秘策点时就会显示黄色,即可以发动主界面的秘策

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