大家好,关于文明6如何建立宗教很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于文明6怎么回事玩的知识,希望对各位有所帮助!
一、文明6和海岛大亨6哪个好玩
大家好,我是游戏百科问答君,先来介绍下两个游戏吧。
海岛大亨6,玩家将管理由群岛组成的国家,利用世界奇观来发展旅游。游戏还允许偷窃资源或知名建筑的行为,比如窃取自由女神像。不仅如此,玩家甚至还可以定制总统的宫殿,当你打开《海岛大亨6》听到那熟悉的热带风情音乐,看到菜单选项背后被直升机吊走的自由女神像就知道这还是我们熟悉的那个味道。游戏玩法基本保持不变,玩家将从早期殖民时代开始发展,历经二战、冷战最终到达现代,每个时代都将有不同的特色和任务。
开局时会给予玩家总统宫殿和货运司机办公室等几个必要建筑,和前作一样游戏在建筑建造时采用了网格来划分土地,部分建筑之间需要有道路连接才能正常运作,虽然部分建筑能够进行一定的旋转调整但是最终玩家建造出的城市依然将是偏矩阵型的布局。
文明6,《文明6》绝对是一款相当优秀的游戏,当你从古典时代满满发展到你所处的现代社会,见证和操纵着一个文明的发展崛起,本身就是一件极其吸引人的事情。而策略类游戏对新手不够友好的问题,在这部作品中也得了很好的解决。我对着新手教程摸索了几个小时,最先爱上的是游戏中那些耳熟能详的BGM,茉莉花、梅花三弄、高山流水等等,这些音乐配合着游戏进程,让我无比惬意浑然忘了时间。
似乎是音乐的作用,让我沉下心来去研究怎么玩好这个游戏。
综上所述,如果你喜欢海岛类,那就海岛6,如果你喜欢城市类就文明6。没所谓就海岛吧,毕竟面朝大海,春暖花开。多好啊。
二、epic文明6怎么联机
正版游戏联机方法:
1、一台电脑可以热座游玩,也就是两个人在一台电脑上轮流执行自己的回合。
2、如果想跟朋友联机,两人都买了的话,可以通过epic进行联机。
3、使用局域网的话那买一个就够了,买的那一个账号给另一个电脑家庭组授权,然后都离线登录就可以连局域网了。
《文明6》联机全国家实力分析推荐,为大家逐一分析。
中国
先说中国吧,UU(特色单位)和UI(特色设施)在联机模式里几乎没什么用,可能有待开发吧,总之就是废。但中国不废,两个UA(特色能力)很强,但是这就不细说了,因为中国基本上也被研究透了,这里主要讲联机的打法。
中国文明在联机里配的上强这个字,主要就是工人砍树比别人快——就这么简单,然后你就发现你暴铺比别人效率,暴兵比别人效率,奇观更不用说(这里说一下,你在联机里无脑当蘑菇就是找死,最好别建!),反正什么都比别人快,更别说还有朝代更替这样的UA。联机里快就是强,所以中国很强,可以算第一梯队守门员。
顺便提一下砍树细节吧,砍树留最后一个次数的时候卖掉,是理论上最划得来的。不会砍树的中国和会砍树的中国是两个中国,别当蘑菇!
文明缺陷:太依赖树,其实砍树是个伤神的玩法,玩着玩着就贯彻不下去了,而且很怕骚扰;另外中国除了砍树,没别的地方有亮点了(虽然砍树的优势很巨大)
进攻能力:B(无亮点)
防守能力:B(无亮点)
发展能力:S(顶尖)
综合实力:A+(突出)
德国
看到很多人选呢,毕竟这个文明算高人气吧。
两个UA,第一个UA能看出德国有发展实力,但是真正运用的时候可能得到中后期,所以这项UA在联机里比较隐形;第二个看起来很强,但也没有强到哪里去,首先军事槽多一个肯定是好事,但是优势真不会多大,然后是对城邦的加成,确实强,但是不稳,找不到城邦怎么办?(还有就是选德国的人很多,爱打城邦的却没几个,要我说的话就是两个字懒、蠢)
UU,潜艇在海战图里很猛,因为隐形,所以这个UU是猛上加猛,只可惜潜艇联机里上场机会少的可怜,所以我也没见过具体有多强,不能乱讲。
UI,产能耗费比传统的工业区少一半,很强,工业区连锁如果真的搞成,那就是产能爆炸,怎么玩具体挺参照贴吧里别人写的那些攻略吧。在联机里,还是难实现的,工业是要花时间运营的,这个时间你毫无动静,别人打过来了怎么办。
综上所述,德国看到城邦最好是敲了,城邦可比你自己废人口去铺城收益大,别留,PVP里还怕有人谴责你?另外,上面的各种分析可以看出,德国打海很厉害,因为海图没什么骚扰,工业圈真的可以实现,而且沿海城邦比陆地城邦更好敲掉,还有个大后期UU,挺完美的海战文明不是嘛
缺陷:缺陷就是找不到城邦的话体现不了文明优势,不稳,说白了德国是陆战第二梯队的文明
进攻能力:B+
防守能力:B
发展能力:A+
综合实力:A
海战实力:S
法国
法国,嗯,联机里最菜的
两个UA都是蠢的不行(联机背景下),虽然第一个UA稍微有点用,因为游戏中期敲点奇观还是可以的,旅游业绩翻本就是骗自己了,PVP想卖牛仔裤赢基本上就是扯淡,除非你优势很大,大到你可以征服、科技、宗教胜利而你偏要文化胜利——这就是PVP玩文化的现状;第二个UA就是真正的毫无作用,PVP里的对手谁跟你玩外交啊,然后是间谍,如果改成直接送间谍,还有点用,不然不是搞笑吗?
UU,平心而论,这个UU确实厉害,只用研发军事学就能跨时代得到第四阶步兵(棒子→剑士→火枪→步兵),不过还是有点拖了,而且还是个防守兵,这就更尴尬了
UI,我觉得文明6现阶段所有UI都被砍树党压制了,更别说这个高冷的,要研究城堡科技、沿河才能用的UI
法国很废,但是不代表赢不了,总不能随机文明随到法国就跑吧,而且我个人也很喜欢法国。
一般来说,跟着砍树套路走,跟着进攻点走,衫军主攻,UB耗能减半,海战里还能搞点事情,比法国不知道高到哪里去,锤萌新不成一点问题,但法国确实是最菜联机文明啦
进攻能力:B
防守能力:B
发展能力:B
综合实力:B
篇幅有限,后续再更新其他国家。
三、文明6如何建立宗教
首先,需要知道的是一局标准游戏只能有制5个宗教被创立,在这5个宗教被创立后,任何行为都无法再创立宗教。在这个前提下,有以下三个方法:
方法一,建立巨石阵,建成后自动获得一个大预言家,用其创建宗教。这通常是最快的方法。
方法二,积累大预言家点数,一般靠建立圣地和圣地上的宗教设施以及配合诸如神谕这样的奇迹或者一些市政政策。伟人招募页面可以看到每个玩家的大预言家点数积累情况,最早积累满的可以招走一个大预言家,剩下的继续积累。直到所有宗教被创立满。
方法三,选择阿拉伯进行游戏,当其他玩家创立第四个宗教是,阿拉伯会自己获得第五个。