《饥荒》控制台常用代码介绍一览
一、饥荒控制台常用指令代码一览
1. 常用代码使用方法
`c_give("物品代码",物品数量)`:生成的物品自动存入物品栏。
`c_spawn("物品代码",物品数量)`:在鼠标位置生成物品,可生成生物、建筑等。
`Debugspawn"物品代码"`:与`c_spawn`类似,但一次只能生成一个。
`c_speed(速度值)`:设置主角速度,默认为6。
`GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(1000)`:括号内的数字为你需要修改的血量。
`GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)`:括号内的数字为你需要修改的精神值。
`GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)`:括号内的数字为你需要修改的饥饿上限。
`c_sethealth(百分数)`:可以把生命值设置为百分之多少,使用小数代替百分数,例:设置生命值为50%,则输入:`c_sethealth(0.5)`。
2. 代码正确使用方法
按下`~`键打开控制台,`ctrl+L`键关闭。
输入代码后按回车,例如输入`c_give("log",10)`生成十个木头。
二、饥荒地图全开指令
1. 地图全开指令代码
`size=2TheWorld.Map:GetSize() for x=-size,size,32 do for z=-size, size, 32 do ThePlayer.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,z) end end`
2. 使用方法
进入游戏后,按`~`键打开控制台。
粘贴上述代码并回车,等待5秒即可。
三、饥荒代码指令代码汇总
1. 材料类
`c_give("cutgrass",99)`:草
`c_give("twigs",99)`:树枝
`c_give("log",99)`:木头
...(更多材料类代码)
2. 工具武器
`DebugSpawn"axe"`:斧子
`DebugSpawn"goldenaxe"`:黄金斧头
`DebugSpawn"lucy"`:露西斧子
...(更多工具武器类代码)
3. 穿戴
`DebugSpawn"strawhat"`:草帽
`DebugSpawn"flowerhat"`:花环
`DebugSpawn"beefalohat"`:牛毛帽
...(更多穿戴类代码)
4. 建筑
`DebugSpawn"campfire"`:营火
`DebugSpawn"firepit"`:石头营火
`DebugSpawn"cookpot"`:锅
...(更多建筑类代码)
四、《饥荒》控制台使用教程及实用指令一览
1. 使用方法
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试或某种原因。
用键盘左上角“~”键打开控制台。
2. 实用指令
生成:`c_spawn("物品或生物代码",数量)`
给予:`c_give("物品代码",数量)`
设置生命:`c_sethealth(百分数)`
设置精神:`c_setsanity(百分数)`
设置饥饿:`c_sethunger(百分数)`
...(更多指令)
以上就是《饥荒》控制台常用代码介绍一览,希望对大家有所帮助!