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《饥荒》控制台代码大全及使用指南

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

   《饥荒》控制台常用代码介绍一览

  一、饥荒控制台常用指令代码一览

  1. 常用代码使用方法

  `c_give("物品代码",物品数量)`:生成的物品自动存入物品栏。

  `c_spawn("物品代码",物品数量)`:在鼠标位置生成物品,可生成生物、建筑等。

  `Debugspawn"物品代码"`:与`c_spawn`类似,但一次只能生成一个。

  `c_speed(速度值)`:设置主角速度,默认为6。

  `GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(1000)`:括号内的数字为你需要修改的血量。

  `GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)`:括号内的数字为你需要修改的精神值。

  `GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)`:括号内的数字为你需要修改的饥饿上限。

  `c_sethealth(百分数)`:可以把生命值设置为百分之多少,使用小数代替百分数,例:设置生命值为50%,则输入:`c_sethealth(0.5)`。

  2. 代码正确使用方法

  按下`~`键打开控制台,`ctrl+L`键关闭。

  输入代码后按回车,例如输入`c_give("log",10)`生成十个木头。

  二、饥荒地图全开指令

  1. 地图全开指令代码

  `size=2TheWorld.Map:GetSize() for x=-size,size,32 do for z=-size, size, 32 do ThePlayer.player_classified.MapExplorer:RevealArea(x,0,z) end end`

  2. 使用方法

  进入游戏后,按`~`键打开控制台。

  粘贴上述代码并回车,等待5秒即可。

  三、饥荒代码指令代码汇总

  1. 材料类

  `c_give("cutgrass",99)`:草

  `c_give("twigs",99)`:树枝

  `c_give("log",99)`:木头

  ...(更多材料类代码)

  2. 工具武器

  `DebugSpawn"axe"`:斧子

  `DebugSpawn"goldenaxe"`:黄金斧头

  `DebugSpawn"lucy"`:露西斧子

  ...(更多工具武器类代码)

  3. 穿戴

  `DebugSpawn"strawhat"`:草帽

  `DebugSpawn"flowerhat"`:花环

  `DebugSpawn"beefalohat"`:牛毛帽

  ...(更多穿戴类代码)

  4. 建筑

  `DebugSpawn"campfire"`:营火

  `DebugSpawn"firepit"`:石头营火

  `DebugSpawn"cookpot"`:锅

  ...(更多建筑类代码)

  四、《饥荒》控制台使用教程及实用指令一览

  1. 使用方法

  控制台是饥荒中开发者界面,用于测试或某种原因。

  用键盘左上角“~”键打开控制台。

  2. 实用指令

  生成:`c_spawn("物品或生物代码",数量)`

  给予:`c_give("物品代码",数量)`

  设置生命:`c_sethealth(百分数)`

  设置精神:`c_setsanity(百分数)`

  设置饥饿:`c_sethunger(百分数)`

  ...(更多指令)

  以上就是《饥荒》控制台常用代码介绍一览,希望对大家有所帮助!

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