在魔兽争霸3中,分配属性点需要根据你的英雄类型和战术需求来决定。以下是一些常见的分配方法:
战士
双手剑型:每升一级的六个点数以力量3点,敏捷3点的方式加点。
长枪型:升偶数级以力量4点,敏捷2点的方式加点;升奇数级以力量3点,敏捷3点的方式加点。
斧头型:每升一级的六个点数以力量4点,敏捷2点的方式加点。
圣骑士
魔剑型:每升一级的六个点数以力量3点,敏捷3点的方式加点。

战槌型:每升一级的六个点数以力量4点,敏捷2点的方式加点。
魔法师
属性型:升偶数级以魔力5点,敏捷1点的方式加点;升奇数级以魔力4点,敏捷2点的方式加点。
敏捷型:每升一级的六个点数以魔力4点,敏捷2点的方式加点。
一般策略
前期:通常优先分配属性点以提升英雄的基础攻击和生存能力。例如,前期111的加点法(即1点疾风步,1点分身,1点风暴),适用于需要快速清理小怪和推进的情况。
中期:根据英雄的位置和战术需求,调整属性点的分配。例如,1号位(主要输出)可以优先提升力量,而3号位(辅助或控制)可以提升敏捷和智力。