魔兽争霸3的伤害上限主要受以下因素影响:
基础伤害:
伤害下限是基础伤害加上浮动伤害下限,而伤害上限是基础伤害加上浮动伤害上限再加上附加伤害。
浮动伤害:
浮动伤害对伤害属性影响较大,通常为正值,使得实际伤害一般高于基本伤害。这些值是在地图编辑器中设置的。
技能特性:
某些技能如烈焰风暴的伤害是分开计算的,其中烈焰伤害受到单体上限的影响,而灼烧伤害则不受此限制。因此,实际伤害可能会超过技能说明中的上限。
护甲类型:
不同类型的护甲对伤害有不同的减免效果。例如,英雄护甲类型对符咒类法术类伤害的吸收率为70%。
属性强化:
属性强化可以显著提高伤害,例如智力可以增加魔攻,从而提高技能伤害。
装备和天赋:
通过强化装备和天赋,可以获得无视防御的伤害,进一步提高伤害输出。
版本更新:
游戏内的英雄角色和技能数值会随着版本更新进行调整,这可能会改变某些技能的伤害上限。
具体示例
烈焰风暴:技能说明中提到的单体伤害上限为90、160和220点,但实际伤害通常会因为灼烧伤害的额外计算而超过这个上限。
熊猫酒仙的喷火技能:在某个版本中,其伤害上限从480/720/1080上调为480/800/1200。
结论