在魔兽争霸中,你可以使用以下方法来让单位巡逻:
使用P键
按下P键可以设置单位的巡逻模式。首先,将单位移动到你想要开始巡逻的起点,然后按下P键,再指定巡逻的终点。单位将会从起点开始,移动到终点,并在该点停留,等待下一次巡逻指令。重复这个过程,单位就会在两个点之间来回巡逻。
使用触发器和计时器
你可以通过编写触发器和计时器来实现更复杂的巡逻模式。例如,你可以创建一个触发器,当某个事件发生时(例如地图初始化),然后让单位执行巡逻命令。你可以使用计时器来控制巡逻的周期和持续时间。具体步骤如下:
新建一个触发器,设置事件为地图初始化。
在触发器的动作中,使用“单位 - 发布指定点命令 - 对XX发布巡逻命令到指定点”的命令,将单位移动到指定的巡逻点。
创建一个计时器变量,并在触发器中设置计时器的到期时间。
在计时器到期后,再次发布巡逻命令,使单位回到起点,开始下一轮巡逻。通过调整计时器的周期,你可以控制单位巡逻的速度。
使用H键
如果你希望单位在巡逻过程中保持某个位置不动,可以使用H键。例如,当你的单位被敌人的攻击吸引时,你可以按H键使其停留在原地,而不会继续巡逻。这在保护重要建筑或单位时非常有用。
示例